暴雪娛樂於本週六(2026 年 4 月 25 日)發布了《鬥陣特攻》的補丁更新。該技術包重點調整了第二個賽季開始後勝率急劇下降的角色。路霸、黑影和仇殺隊是性能變化的主要受益者。
開發者認為介入是重新調整遊戲平衡的必要措施。根據創意團隊介紹,我們的目的是讓英雄變得實用又有趣,同時又不影響比賽的整體機動性。戰鬥指標將繼續受到嚴格監控,直到本賽季中期。
路霸冷卻時間的結構性改變
路霸坦克車的主要人群控制工具發生了重大變化。鏈鉤冷卻時間從 8 秒減少到 7 秒。這一變化試圖為該角色找到一個中間立場,該角色在近幾個月的效率排名中面臨著極大的波動。
在第一季結束時,路霸在連擊的一致性得到改善後離開了積分榜墊底。然而,第二賽季之初增加的 2 秒鉤子冷卻時間損害了英雄的表現。新的配置旨在為角色提供更具競爭力的戰術優勢,同時又不會讓他變得不可戰勝。
「黑影」和「仇殺」的生存率和速度得到提升
暴雪減輕了女英雄黑影的移動速度懲罰。當角色進入潛行模式並被擊中時,速度加成現在減少 33%,而先前應用的是 50%。實際上,這使得她即使在被對手發現後也能保持 67% 的額外敏捷性。
角色仇殺隊的基礎生命值增加。技術調整將生命值從175點提升至200點,總計275點。這一變化是對白金及以上級別女主角勝率降至 45% 的直接反應。
- 路霸:鏈鉤從 8 秒減少到 7 秒
- 暗影:命中時速度懲罰下降至33%
- 仇殺:總生命值從 250 增加到 275
- 重點:低勝率英雄的恢復
- 目標:提高當前環境中的機動性和樂趣
競爭格局和其他錯誤修復
儘管生命值有所增加,《仇殺隊》在當前的競爭格局中仍面臨著充滿挑戰的環境。額外的 25 點作為普通生命值插入,而不是像之前那樣作為具有傷害減免的護甲。此外,像法拉之鷹這樣的英雄在比賽中的強勢存在仍然是角色生存能力的天然障礙。
自上次主要補丁以來,該更新還修復了社區報告的許多錯誤。暴雪證實,將繼續分析亞洲地區和全球其他伺服器的比賽數據,以便未來介入。數據包現已在所有運行遊戲的平台上提供下載。
