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30 दिन का टाइमर सामने आने के बाद सोनी को PS4 और PS5 पर डिजिटल गेम लाइसेंस पर सवालों का सामना करना पड़ रहा है

Sony
Foto: Sony - Cineberg / Shutterstock.com

कुछ नए खरीदे गए PS4 डिजिटल गेम्स पर 30 दिन की समाप्ति टाइमर दिखाई दी है। इस सुविधा ने सप्ताहांत में गेमर्स और गेम संरक्षण समुदायों का ध्यान आकर्षित किया। रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि हाल के सप्ताहों में खरीदी गई प्रतिभूतियों पर समय सीमा दिखाई देती है।

ऑनलाइन शेयर किए गए वीडियो और टेस्ट के बाद मामले ने तूल पकड़ लिया। उनमें से एक से पता चलता है कि कंसोल से सीएमओएस बैटरी को हटाने से पीएसएन से नया कनेक्शन होने तक प्रभावित गेम चलने से रोकता है। इंटरनेट एक्सेस के साथ टाइमर रीसेट हो जाता है। आज तक, सोनी ने इस विषय पर कोई आधिकारिक स्थिति जारी नहीं की है।

PS4 पर नए खरीदे गए गेम की समाप्ति तिथि दिखाई देती है

कुछ उपयोगकर्ताओं ने मार्च के बाद खरीदे गए गेम में बदलाव देखा। सिस्टम वैध अवधि और शेष समय की समाप्ति तिथि प्रदर्शित करता है, जैसा कि PlayStation Plus सदस्यता में होता है।

परीक्षणों से संकेत मिलता है कि समस्या मुख्य रूप से PS4 पर हाल की खरीदारी को प्रभावित करती है। कई मामलों में, लाइब्रेरी में पुराने गेम समान व्यवहार प्रदर्शित नहीं करते हैं। PS5 पर अलग-अलग रिपोर्टें हैं, लेकिन चेतावनी पुनरुत्पादन उस प्लेटफ़ॉर्म पर सुसंगत नहीं था।

प्रत्येक 30 दिनों में पीएसएन से कनेक्ट करने से पहुंच पुनः स्थापित हो जाती है। इसके बिना, गेम को ऑनलाइन सत्यापन तक ब्लॉक कर दिया जाएगा। साझा अवलोकनों के अनुसार, प्राथमिक कंसोल कॉन्फ़िगरेशन आवश्यकता को दरकिनार नहीं करता है।

  • PS4 पर हाल के सप्ताहों में खरीदे गए गेम सबसे अधिक प्रभावित हुए हैं
  • लाइब्रेरी में पुराने शीर्षक अधिकांश परीक्षणों में टाइमर प्रदर्शित नहीं करते हैं
  • CMOS बैटरी को हटाने से इंटरनेट से पुनः कनेक्ट होने तक निष्पादन रुक जाता है
  • PS5 समाप्ति चेतावनी के कम प्रतिलिपि प्रस्तुत करने योग्य मामले दिखाता है
पीएस5 और पीएस4
पीएस5 और पीएस4 – रोमन कोसोलापोव/ शटरस्टॉक.कॉम

वीडियो और परीक्षण खिलाड़ियों के बीच चर्चा को बढ़ावा देते हैं

मॉडर्स और संरक्षण में विशेषज्ञता वाले खातों द्वारा बनाई गई सामग्री ने मानचित्र व्यवहार में मदद की। एक वीडियो संपूर्ण प्रवाह को प्रदर्शित करता है: हाल की खरीदारी, समय सीमा का प्रदर्शन और कंसोल की बैटरी में हस्तक्षेप के बाद अवरोधन।

ऑनलाइन समुदायों ने प्रिंट और रिपोर्टों का आदान-प्रदान किया। कुछ खिलाड़ियों ने विशिष्ट खेलों में टाइमर की पुष्टि की है। अन्य लोग हाल की खरीदारी के साथ भी उसी परिणाम को दोहराने में असमर्थ थे। इस भिन्नता ने संसाधन की उत्पत्ति के बारे में विभिन्न व्याख्याएँ उत्पन्न कीं।

बहस में पुराने मामलों के संदर्भ शामिल हैं। 2022 में, सोनी द्वारा PS3 और PS Vita के साथ इसी तरह की समस्या को ठीक किया गया था। सीएमओएस बैटरी दिनांक और समय डेटा बनाए रखती है, जो ट्रॉफियों और लाइसेंस को प्रमाणित करने के लिए आवश्यक है।

मार्च फर्मवेयर अपडेट के साथ संभावित संबंध

मार्च 2026 में जारी किया गया फर्मवेयर उस अवधि के साथ मेल खाता है जिसमें पहली रिपोर्ट सामने आई थी। अद्यतन सुरक्षा सुधार और प्लेटफ़ॉर्म सुधार लेकर आया।

संरक्षण परीक्षण से जुड़े सूत्रों का सुझाव है कि कमजोरियों को ठीक करने के लिए समायोजन के दौरान टाइमर दिखाई दिया होगा। एक विशेष खाते में एक अज्ञात स्रोत से मिली जानकारी का उल्लेख किया गया है जो मामले को अनजाने में वर्गीकृत करता है।

फिर भी, सोनी की चुप्पी अनिश्चितता बरकरार रखती है। खिलाड़ी लंबे समय तक ऑफ़लाइन पहुंच, यात्रा करते समय आम तौर पर या सीमित कनेक्शन वाले क्षेत्रों पर प्रभाव पर सवाल उठाते हैं। डिजिटल गेम का संरक्षण PSN सर्वर की दीर्घकालिक निरंतरता पर निर्भर करता है।

संरक्षण और भविष्य की पहुँच के बारे में चिंताएँ

यह एपिसोड डिजिटल सामग्री के स्वामित्व के बारे में चर्चा को फिर से शुरू करता है। कई उपयोगकर्ता बड़ी लाइब्रेरी बनाए रखते हैं और निरंतर कनेक्शन के बिना खेलना पसंद करते हैं। अस्थायी तालाबंदी का जोखिम आशंका पैदा करता है, खासकर यदि कंसोल 30 दिनों से अधिक समय तक ऑफ़लाइन हो।

संरक्षण विशेषज्ञ सीएमओएस बैटरी की भूमिका पर प्रकाश डालते हैं। जब यह विफल हो जाता है या हटा दिया जाता है, तो कंसोल दिनांक और समय संदर्भ खो देता है। अतीत में, सोनी ने इसी तरह की समस्याओं को कम करने के लिए फर्मवेयर में बदलाव किया है।

फिलहाल इस बात की कोई पुष्टि नहीं है कि टाइमर सभी नए गेम को प्रभावित करता है या PS5 पर स्थायी रूप से लागू होता है। अधिकांश परीक्षण PS4 पर हाल की खरीदारी पर ध्यान केंद्रित करने का संकेत देते हैं।

सोनी चुप है जबकि समुदाय स्पष्टीकरण की प्रतीक्षा कर रहा है

सप्ताहांत से, वेबसाइटों और विशेष प्रोफ़ाइलों ने कंपनी को टिप्पणी के लिए अनुरोध भेजे हैं। इस सोमवार, 27 अप्रैल, 2026 तक कोई आधिकारिक प्रतिक्रिया नहीं आई है।

अपडेट से संकेत मिलता है कि मामला निगरानी में है। कुछ उपयोगकर्ता रिपोर्ट करते हैं कि अपडेट या पुन: कनेक्शन के बाद कुछ गेम में टाइमर गायब हो गया है। अन्य दृश्यमान समय सीमा के साथ जारी रहते हैं।

इस विषय ने मंचों और सोशल मीडिया पर तूल पकड़ लिया। खिलाड़ी डिजिटल लाइसेंस में बदलाव के बारे में पारदर्शिता की मांग करते हैं। सोनी अक्सर तकनीकी समस्याओं को साइलेंट पैच या सीधे संचार के माध्यम से हल करता है।

इस बीच, व्यावहारिक सिफारिशें प्रसारित हो रही हैं। कंसोल को इंटरनेट से कनेक्ट करना समय-समय पर अवरोध को रोकता है। कुछ रिपोर्ट किए गए मामलों में लाइसेंस बहाल करने से भी मदद मिलती है।

यह एपिसोड डिजिटल गेम के लिए ऑनलाइन सेवाओं पर निर्भरता की याद दिलाता है। PS4 और PS5 के मालिक समाप्ति टाइमर के संबंध में कंपनी के किसी भी अपडेट की बारीकी से निगरानी करते हैं।

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