Изследванията разкриват, че играта на League of Legends подобрява мозъчните функции за до 10 седмици
Проучване, проведено от Universidade на Ciência и Tecnologia Eletrônica на China, установи, че възпроизвеждането на League на Legends води до измерими подобрения на вниманието, паметта и мозъчната функция. Положителните ефекти остават забележими десет седмици след края на експеримента, според данните, представени от изследователите.
Изследването проследява 68 млади възрастни с малък предишен опит в игрите. Durante 30 седмици, група играе League на Legends един час на ден, пет дни в седмицата. Другата група, за сравнение, играе Legends на Three Kingdoms, стратегическа игра на карти със същата честота и продължителност.
League на Legends надмина играта на карти по ефективност на мозъка
Изследователите тестваха участниците в няколко точки във времето, оценявайки пространственото внимание, пространствената работна памет и изпълнителната функция. Ambos групите показаха подобрения на няколко когнитивни задачи по време на проследяването. Porém, групата, която играе League на Legends, направи значително по-големи печалби в пространственото внимание и работната памет.
Анализът също така записва мозъчната активност в покой от всеки участник. Данните показват, че групата League на Legends показва по-изразени промени в моделите на мозъчните вълни. Според изследователите тези промени показват по-голяма ефективност при обработката на информация от мозъка. Резултатите предполагат, че различните видове игри стимулират различни невронни пътища, но екшън игри като League или Legends произвеждат по-силни и по-дълготрайни ефекти.

Benefícios продължава седмици след експеримента
Най-подходящият аспект на изследването беше устойчивостта на когнитивните печалби. Участниците в Quando бяха тествани отново десет седмици след приключване на експеримента; подобренията в вниманието и паметта все още бяха видими. Isso разграничава League от Legends от много когнитивни интервенции, ефектите от които намаляват бързо след прекратяване.
Авторите твърдят, че тази издръжливост може да е свързана със стратегическите предизвикателства и непрекъснатото търсене на двигатели, които League на Legends налага. Играта изисква бърза обработка на визуална информация, тактическо планиране в реално време и вземане на решения под напрежение. Essas дейностите могат да консолидират невропластичните промени по-стабилно от статичните задачи.
Какво се промени в когнитивните тестове
- Космически Atenção: група от League от Legends показа по-големи печалби от играчите от Legends от Three Kingdoms
- Работещ Memória: По-значително и трайно подобрение в групата за стратегическо действие
- Executive Função: и двете са подобрени, но разликите са в полза на групата на League на Legends
- Padrões мозъчни вълни: най-забележителните промени в League играчите, открити чрез електроенцефалограма
- Resultados проследяване: ползите се запазват десет седмици след края на експеримента
Contexto Научни и изследователски ограничения
Важно е констатациите да се контекстуализират в рамките на техните реални ограничения. Проучването включва само млади, здрави студенти, население, което не е представително за всички възрасти и здравословни състояния. Изследователите също така не контролират напълно външни фактори като индивидуална мотивация, академично натоварване или игри извън експеримента. Липсата на контрол на Essa може да е повлияла на резултатите по непредсказуем начин.
Следователно констатациите не доказват, че простото възпроизвеждане на League на Legends автоматично ще направи всички по-умни. Ефектите изглеждат измерими и последователни в тестваната група, но пълният биологичен механизъм все още изисква допълнително изследване. Профилите на играчите на Diferentes могат да реагират по различен начин на едни и същи стимули, а генетичните фактори могат да повлияят на степента на когнитивните подобрения.
Implicações за здраве и благополучие
Констатациите са част от по-широк контекст на изследване за това как развлекателните дейности влияят върху здравето на мозъка. Videogames, често критикуван за отрицателни ефекти, се появява тук като потенциален инструмент за когнитивно обучение. Riot Games, разработчик на League на Legends, не е финансирал специално това проучване, увеличавайки достоверността на резултатите.
Механизмът, предложен от авторите, включва пластичност на мозъка, способността на мозъка да реорганизира невронните връзки в отговор на стимули. League на Legends, поради своята конкурентна и динамична природа, предлага постоянно предизвикателство, което налага този тип реорганизация. Quando играчът е изправен пред нови сценарии и бързо променящи се среди, мозъкът активира множество невронни мрежи едновременно. Многократното активиране на Essa, в продължение на седмици, консолидира когнитивните печалби.
Бъдещият Pesquisas ще трябва да проучи дали тези ползи се прехвърлят към неигрови когнитивни задачи и дали различните игрови жанрове произвеждат подобни модели на подобряване на мозъка. Também остава отворен въпрос дали по-опитните играчи – често обект на предишно проучване – показват по-малки ефекти чрез когнитивно плато или продължават да трупат печалби. Дългосрочното проследяване на участниците за периоди, по-дълги от десет седмици, също би помогнало да се установи точната продължителност на тези ползи.
Засега тези късно вечерни сесии, в които се играят класирани мачове, могат да направят нещо повече от повишаване на кръвното налягане в моменти на поражение. Segundo това китайско изследване, има истинска когнитивна страна на това забавление, което милиони практикуват ежедневно.
Вижте Също em Последни Новини (BG)
Онлайн магазинът на Nintendo намалява цените на игрите за Switch и Switch 2 с до 80% по време на Златната седмица
04/05/2026
Apple обявява сгъваем мобилен телефон с безпрецедентна дебелина и 5800 mAh батерия за премиум пазара
04/05/2026
Sony пуска две високобюджетни игри безплатно за PlayStation 5 и актуализира вътрешната система
04/05/2026
Gaviotas, екологичната утопия от 60-те години, преоткрива модела за устойчивост
04/05/2026
IPhone получава AI и функции за поверителност с iOS 27 на Apple
04/05/2026
Каталогът PlayStation Plus печели пет заглавия през май; Sony премахва две игри от платформата
04/05/2026
Изтичането показва iPhone 18 Pro с безпрецедентен редизайн на предната камера
04/05/2026
Apple разширява Ultra дисплея до всички часовници, с ограничения за съвместимост
04/05/2026
Samsung разкрива спецификациите на Galaxy S27 Ultra с 200 MP камера
04/05/2026
Американският Върховен съд разрешава продажбата на хапчета за аборт без лична консултация
04/05/2026
PlayStation Plus пуска три безплатни заглавия с период на изтегляне от 48 часа
04/05/2026


