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索尼確認 PS5 和 PS4 遊戲有過期問題;支援訊息提出有關 DRM 的問題

PS5 e PS4
Foto: PS5 e PS4 - Roman Kosolapov/ Shutterstock.com

索尼已確認 PS5 和 PS4 遊戲機遇到數位遊戲在沒有網路連線 30 天後過期的問題。用戶報告說,新購買的遊戲會顯示過期計時器,引發了人們對數位購買內容保存的擔憂。該公司尚未發布官方聲明,但支援人員開始在社群媒體上以相互矛盾的訊息回應此事。

儘管這個問題在三月底就已經出現,但就在本週就引起了重大影響。內容創作者進行的測試已經證實,當遊戲機的 CMOS 電池被移除時(模擬時間的流逝),有過期日期的遊戲將無法離線啟動。顯示的錯誤訊息很明確:“無法使用此內容。我們無法連接到伺服器來驗證您的許可證。”

確認對兩代人的影響

遊戲機 5

最初有人懷疑 PS5 是否會受到影響,因為與 PS4 不同,PS5 不會在遊戲資訊中顯示有關過期日期的視覺警告。 Spawn Wave 的一段影片透過在 PS5 Pro 上測試四款遊戲解決了這個問題:兩款是最近幾天購買的數位遊戲,一款是大約一個月前購買的,一款是實體遊戲。當主機遺失日期同步(CMOS 電池被移除)時,最近的兩款遊戲無法載入。測試表明,當重新連接到互聯網時,系統會自動恢復存取。

現在的問題是了解問題的真正原因。專家中流傳著兩種假設:

  • 2026 年 3 月更新後實施新的 DRM 系統
  • 漏洞修復過程中無意間出現的錯誤
  • 連接到網路時重置的許可證驗證
  • 實施認證系統可能失敗
  • 影響僅限於新購買的軟體

相互矛盾的支援資訊讓使用者產生疑問

索尼在社群媒體上發布的客戶服務聲明幾乎沒有提供任何明確的資訊。一些回應顯示 30 天驗證是有意為之的,是在 3 月更新後納入的。其他答案含糊不清或不確定。由於其中一些代理商是自動聊天機器人,並非總是能夠解釋複雜的技術問題,因此情況變得複雜。

索尼缺乏官方聲明引發了猜測。媒體聯繫該公司,但尚未回應明確立場。這種沉默尤其令人擔憂,因為它引發了有關資料保存的問題:如果舊遊戲機的 CMOS 電池出現故障,而索尼未來將禁用其伺服器,那麼數位購買將永遠無法存取。

PS3 和 PS Vita 的驚人先例

這並不是此類事件的第一次。 2022 年,PlayStation 3 和 PS Vita 遇到了類似的問題,更換 CMOS 電池後需要連接到 PSN 以檢查日期和時間。遊戲保存社群譴責了遊戲無法玩的風險。索尼在韌體版本 9.00 中修復了該錯誤,允許舊遊戲機離線工作。現在出現類似問題的事實引發了有關品質控制的問題。

CMOS 電池儲存日期和時間信息,使控制台能夠驗證獎杯資料並設定時區。它是一個使用壽命有限的組件,但相對容易更換。專家們擔心的是,索尼是否實施了家用遊戲機上不應該存在的線上驗證依賴項。

意圖的不確定性引發網路爭論

Reddit 上的報告表明,一些用戶在過去幾個小時內發現計時器從他們的遊戲中消失了。離線測試軟體的 @DoesItPlay 帳戶表示,它收到了匿名訊息,表明該問題是無意的。據該消息人士透露,索尼在修復漏洞時不小心破壞了某些東西,並且沒有將混亂的介面視為優先事項。

數字保存專家敦促大家保持冷靜,但要有合理的懷疑。報告太不一致,無法表明預期的功能 – 一些用戶遇到錯誤,其他用戶則沒有。這個問題似乎只影響新購買的軟體,主要是 PS4。沒有確認如果用戶未在 30 天內簽入,許可證將永久撤銷,儘管已經推測了這種可能性。

社區正在等待索尼的官方立場。在此之前,建議最近購買數位遊戲的消費者保持其遊戲機定期連接到網路。

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