30 天定時器被發現後,索尼面臨數位遊戲許可證質疑
為 PlayStation 4 購買的新數位遊戲具有 30 天計時器,這引起了遊戲玩家和遊戲保存社群的注意。社群媒體上發布的影片和投訴凸顯了這個問題,引發了有關數位許可證有效性的關鍵問題。據報道,最近的購買顯示了明確規定的到期日期,這給人們能否繼續獲得這些證券帶來了不確定性。
最近購買的 PS4 上會出現計時器
用戶注意到從三月開始購買的遊戲發生了顯著變化。系統顯示有效期限和剩餘時間,類似 PlayStation Plus 條件。多份報告表明,該問題主要影響 PS4,儘管 PS5 也顯示過期警告,但平台之間存在不一致。

每 30 天,連線到 PSN 就會重新建立存取。如果沒有此身份驗證,遊戲將被阻止,直到控制台重新連接到網路。根據共同觀察,家長控制並沒有超越這項技術要求。截至目前,索尼尚未對此事正式發表評論。
移除 CMOS 電池將導致無法存取遊戲
- 最近在 PS4 上購買的遊戲是受新驗證系統影響最大的遊戲。
- 許多用戶報告說,計時器不會出現在他們帳戶上先前進行的購買中。
- 斷開 CMOS 電池會停止執行,直到控制台重新連接到網路。
- PS5 上的過期警告會因網路上記錄的不同範例而異。
影片和報告在遊戲社群中廣泛傳播。有些人已經確認了特定遊戲中的計時器,而有些人,即使是最近購買的,也無法重現相同的結果。這種變化引發了關於資源的起源及其實施的爭論。
歷史背景以及與前幾代的相似之處
2022 年,索尼在 PS3 和 PS Vita 上也面臨類似的問題。 CMOS 電池儲存控制台的日期和時間、驗證和授權驗證的關鍵資訊。當它失敗或被刪除時,系統就會失去重要的時間參考。索尼已經在過去的更新中進行了調整,以減少類似問題。
討論涉及引用以前的案例。報告顯示完整的流程:最近購買、顯示結束日期以及電池故障後的封鎖。這項變化產生了對技術責任與意向性的不同解釋。
可能與 2026 年 3 月更新有關
2026 年 3 月宣布的更新與計時器的第一份報告同時發生。該版本為平台帶來了安全修復和改進。與遊戲保存相關的消息來源提到第三方資訊表明該功能可能是無意的,是對安全漏洞進行調整的結果。
儘管如此,索尼的立場仍然模稜兩可。玩家質疑在沒有持續連線的情況下長時間儲存的影響,這是旅行或網路有限的地方的常見情況。數位遊戲的保存很大程度上取決於 PSN 伺服器的可用性。
社區等待官方澄清
自上週末以來,專業網站和用戶論壇已向該公司發出定位請求。截至2026年4月27日,尚未發布官方回應。最近的資訊表明,此案仍在觀察中,有報導稱,一些遊戲在更新或重新連接後失去了計時器,而另一些遊戲則在截止日期內保持了可見的限制。
這一事件重新引發了有關數位財產和對線上伺服器依賴的討論。參與者要求許可政策的變化具有更大的透明度。索尼已經透過安全公告或直接更新解決了技術問題。建議也廣為流傳:定期將控制台連接到互聯網以避免阻塞,在某些情況下,系統恢復會有所幫助。這種情況強調了持續連接對於維持對兩個平台上的數位內容的存取的重要性。
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