A Resident Evil 9 nyitott világgal és Leon Kennedyvel érkezik egy ázsiai szigetre
Trinta évvel a túlélési műfaj újradefiniálása után a videojáték-univerzumban, az Resident Evil franchise legnagyobb átalakulására készül. Az Capcom hivatalosan is bejelentette az Resident Evil 9-et, amely a sorozat nyílt világú debütálását jelenti. A veterán Leon S. Kennedy visszatér a főszereplőként, ezúttal egy délkelet-ázsiai szigeten, feladva a korábbi címekre jellemző lineáris folyamatot. A változás azt ígéri, hogy a játékosok szabadságot adnak arra, hogy ijesztő forgatókönyveket fedezzenek fel, és teljesen új módokon nézzenek szembe a biológiai fenyegetésekkel.
Forgatókönyv és környezeti tervezés Arquitetura
A kiterjedt térkép elfogadása jelenti a legjelentősebb tervezési átalakulást az első személyű perspektívára való áttérés óta. A fejlesztők olyan környezetet hoztak létre, ahol a sűrű erdők szervesen kapcsolódnak az elhagyott egészségügyi létesítményekhez és földalatti építményekhez. A helyszín földrajzi elhelyezkedése közvetlen mechanikai kihívásokat kínál: a játékosoknak elemezniük kell a terepet, mielőtt elárasztott területeken, meredek lejtőkön vagy veszélyes völgyeken haladnának keresztül.
A dinamikus időjárási rendszer valós időben megváltoztatja a világ vizuális állapotát, befolyásolva az éjszakai lények láthatóságát és viselkedését. Az Sons fák elleni becsapódások és a távoli léptek elsődleges figyelmeztetésként szolgálnak a nagyobb ragadozók közelségére. Az abszolút sziluett gyakran csak a sűrű növényzet között megbúvó nagyobb vadászok jelenlétét fedi fel.
Több a témáról: A Marvel’s Wolverine igazgatója elmagyarázza, miért nem nyílt világ a játék
Olvassa el azt is:
Narratív progresszió Características
Az Leon már nem a cselekvés rettenthetetlen ügynöke, hanem egy kormánytisztviselő, akit több évtizedes biológiai konfliktusok edzettek. Após megszakadt a kapcsolat a bázissal, kénytelen egyedül, külső támogatás nélkül nyomozni. A narratíva feladja a korábbi linearitást, lehetővé téve a játékos számára, hogy a környezeti felfedezések alapján válasszon felfedezési útvonalakat. Az Eventos fő események akkor történnek, amikor a játékos kiválasztja a célokat a térképen, és a választott sorrendtől függően változó sorozatokat kínál.
Az Documentos szétszórva, hangfelvételek és környezeti nyomok kontextust nyújtanak az adott helyen végzett korábbi kísérletekről. Az Esse töredezett tervezése aktív vizsgálatot igényel a biológiai katasztrófáról szóló teljes narratíva megértéséhez. A produkciós csapat kerülte a rettenthetetlen katonákról alkotott sztereotípiákat, és az emberi lélektani törékenységre összpontosított az ismeretlennel szemben.
Tudjon meg többet: A Capcom megerősíti a Resident Evil 9-et nyílt világban, Leon S. Kennedy ügynök visszatérésével
Inteligência mesterséges és harci mechanika
A nyílt világú formátum lehetővé tette a stúdió számára, hogy teljesen átírja a lény viselkedési kódjait. Az Inimigos most összehangolt csoportokban járőröz, leseket állít fel, és taktikai előnyökre használja fel a terepet. Quando A játékos egy ismert útvonalon próbál menekülni, a szörnyek előre elzárhatják az utat, váratlan kerülőkre kényszerítve. A közelharc rendszerét több egyidejű támadó számára is átdolgozták, pontosabb kitérési és ellentámadási mechanikával.
Az Facas összeütközések során összetörhet, így egy megbízható eszköz eldobható erőforrássá válik. Az Munição továbbra is szűkös, és a készletkezelés továbbra is kritikus. A közelharc rendszerét több ellenséghez igazították, pontosabb kitéréseket és kifinomultabb ellentámadásokat kínálva. Quando egy játékos megpróbál kést használni csoportos harc közben, a képernyő gyorsan elsötétülhet, jelezve a közvetlen halálveszélyt. Az Gerenciamento tér továbbra is központi kérdés, amely stratégiai döntéseket kényszerít a szállításra vonatkozó tárgyakkal kapcsolatban.
Gestão jellemzők és új túlélési mechanizmusok
Hatalmas terepen a hajózás megköveteli a víz és a páratartalom gondos mérlegelését. Az Barcos és a terepjárók leegyszerűsítik a külön területek közötti mozgást, de magas üzemanyagköltséggel járnak. Az Som motor felkelti a nem kívánt figyelmet, és a kényelemből kiszámított kockázatot fordít. A mérgező Gases felhalmozódhat a talaj mélyedéseiben, speciális légzőkészüléket igényelve. Az Criaturas mély mocsarakban lakik, ahol felhalmozódik a gáz, és egy rövid utazást kétségbeesett harczba változtat.
Ugyanebben a témában: A Crimson Desert PlayStation 5-ön elérte a 80-at OpenCriticen, és vitákat vált ki a közösségben
Além zajkockázat, az üzemanyag-gazdálkodás állandó dilemmává válik a térképen való áthaladáskor. Az Organismos barlangokban hibernálhat, és bármilyen kiütéses mozgás szunnyadó fenyegetéseket ébreszthet. A szennyezett Zonas egyértelműen körülhatárolt veszélyeket rejt magában, ezért speciális előkészítést igényel a belépés előtt. Az elhagyott Acampamentos korlátozott ellátási forrásként szolgál, alapvető tárgyakat kínálva, mielőtt a játékos a következő veszélyes szakasz elé néz.
- A vegyi szennyeződések Áreas esetén maszkokra és légszűrőkre van szükségük a hosszabb túlélés érdekében.
- A karantén Zonas lopakodó megközelítést igényel a biztonsági riasztások elkerülése érdekében.
- A leszerelt Acampamentos-ek korlátozott mennyiségű lőszer- és orvosi kellékforrásként működnek.
- A földalatti Rotas-ből hiányzik a természetes fény, így olyan környezet jön létre, ahol a veszélyek nem láthatók azonnal.
Léteznek régebbi Abrigos-ek, de egyik sem nyújt garantált védelmet a belépéskor. Sok esetben egy biztonságos pont létrehozása előtt a játékosnak vissza kell állítania a helyi áramellátást vagy meg kell szüntetnie a belső fenyegetéseket. Az Essa további akadályrétege felerősíti a karakter kétségbeesésének érzését minden egyes felfedezési fázis során. A lények által okozott Danos maradandó nyomokat hagy a környezetben, megváltoztatva a jövőbeni útvonalakat és új kihívásokat állítva minden egyes áthaladással.
Impacto az ipari és piaci kilátásokban
A bevezetés áthelyezi a digitális szórakoztató szektort, összehangolva a konszolidált franchise-okat a jelenlegi gyártási költségvetésekkel. Az Analistas azt jelzi, hogy a nyitott világ terjeszkedése a sorozat hagyományos rajongóin túlmutató közönséget is vonzhat. A felfedezés szabadsága lehetőséget ad a játékosoknak másodlagos narratívák felfedezésére, jelentősen megnövelve a játékidőt a korábbi játékokhoz képest.
Az Este bevezetése a márka 30. évfordulóját jelzi, megszilárdítva folyamatos relevanciáját a versenypiacon. A producerek fenntartják a franchise örökségét, miközben interaktív irányvonalat határoznak meg az elkövetkező évekre. A nyílt végű horror innovatív megközelítése új mércét állít fel arra vonatkozóan, hogy az ipar hogyan képzelheti újra a kialakult szellemi tulajdonokat, ismerős élményeket kínálva radikálisan átalakult kontextusban.