Rockstar Games ได้เปิดตัวชุดเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคสำหรับ Red Dead Redemption 2 โดยกำหนดเป้าหมายไปที่คอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series การอัปเดตจะแทนที่ข้อจำกัดซอฟต์แวร์ของเกมต้นฉบับโดยอัตโนมัติ โดยนำเสนอการรองรับดั้งเดิมที่ 60 เฟรมต่อวินาทีและความละเอียด 4K เจ้าของอุปกรณ์เหล่านี้จะได้รับการปรับปรุงโครงสร้างโดยไม่จำเป็นต้องตั้งค่าเพิ่มเติมในเมนู การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้การล็อค 30 fps ที่ใช้มาตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรก เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากในการตอบสนองการควบคุมและการนำเสนอภาพของที่ราบ หนองน้ำ และภูเขาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะของ Old West
ความลื่นไหลของการมองเห็นและความแม่นยำในการต่อสู้
การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดเกี่ยวข้องกับความลื่นไหลของภาพเคลื่อนไหวของตัวละครและการตอบสนองต่อคำสั่งของผู้เล่นทันที การเคลื่อนไหวของกล้องและการขี่ด้วยความเร็วสูงจะได้คุณภาพที่สูงขึ้นมาก โดยขจัดรอยเส้นของภาพที่เกิดขึ้นระหว่างฉากแอ็กชันที่เข้มข้น ฉากการต่อสู้แบบประชิดตัวมีจังหวะที่เป็นธรรมชาติและแม่นยำ ในขณะที่ไดนามิกของการดวลปืนพัฒนาขึ้นอย่างมาก ความแม่นยำในการเล็งและยิงเพิ่มขึ้นอย่างมากด้วยอัตราการรีเฟรชที่เร็วขึ้นของหน้าจอ ทำให้ผู้เล่นสามารถติดตามเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ได้อย่างง่ายดายมาก
การติดตามด้วยภาพทำงานได้ดีในสภาพแวดล้อมที่หนาแน่น เช่น ป่าทึบหรือเมืองทางเดินเท้าที่พลุกพล่าน เสถียรภาพด้านประสิทธิภาพยังคงมั่นคงแม้ในช่วงที่เกิดการระเบิดหลายครั้งหรือสภาพอากาศเปลี่ยนแปลงกะทันหัน การข้ามไปสู่ความละเอียดดั้งเดิม 4K เข้ามาแทนที่เทคนิคการปรับขนาดไดนามิกแบบเก่า ซึ่งให้ความคมชัดที่คมชัดในองค์ประกอบที่อยู่ห่างไกลของฉาก พื้นผิวของเสื้อผ้า หนังอานม้า เปลือกไม้ และขนของสัตว์แสดงรายละเอียดที่เหนือกว่า ในขณะที่การเรนเดอร์ที่มีความละเอียดสูงจะป้องกันรอยหยักบนขอบของวัตถุที่กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่
โหลดเร็วและปรับปรุงการนำทาง
คอนโซลล่าสุดใช้ไดรฟ์โซลิดสเตตความเร็วสูง และการอัปเดตจะใช้ประโยชน์จากสถาปัตยกรรมขั้นสูงนี้อย่างเต็มที่ วัตถุประสงค์หลักคือการลดเวลาในการโหลดเกมลงอย่างมาก หน้าจอเริ่มต้นจะประมวลผลไฟล์พื้นผิวขนาดใหญ่ภายในไม่กี่วินาที ในขณะที่ระบบก่อนหน้านี้ต้องใช้เวลารอนานหลายนาทีในการโหลดแผนที่อันกว้างใหญ่ การโหลดไฟล์ที่บันทึกไว้และการเปลี่ยนระหว่างโหมดต่างๆ ทำได้เร็วกว่ามาก
- การเคลื่อนที่ระหว่างเมืองที่ห่างไกลจะเกิดขึ้นเกือบจะทันทีหลังจากเลือกในเมนู
- การเปลี่ยนระหว่างฉากในโรงภาพยนตร์และการเล่นเกมโดยไม่ต้องหยุดโหลดอย่างเชื่องช้า
- เอ็นจิ้นกราฟิกโหลดองค์ประกอบฉากแบบเรียลไทม์โดยไม่เกิดความล่าช้า
- การนำทางรอบแผนที่ขนาดยักษ์มีความคล่องตัวอย่างยิ่งด้วยระบบการเดินทางที่รวดเร็ว
เส้นทางระหว่างเมืองห่างไกล เช่น แซงต์เดอนีและวาเลนไทน์ แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพนี้ ไม่มีความล่าช้าในการเรนเดอร์สิ่งก่อสร้าง พืชพรรณที่หนาแน่น หรือตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ในระหว่างการสำรวจแผนที่อย่างต่อเนื่อง
แสงแบบไดนามิกและเสียงสามมิติ
ระบบการส่องสว่างทั่วโลกที่ซับซ้อนได้รับการปรับเปลี่ยนให้ตรงกับความละเอียดดั้งเดิมใหม่ การที่เวลาผ่านไปส่งผลต่อการทอดเงาในลักษณะที่สมจริงยิ่งขึ้น โดยมีแสงอาทิตย์ส่องผ่านยอดไม้และสร้างลำแสงไดนามิกที่แม่นยำบนพื้น พฤติกรรมของแสงบนพื้นผิวสะท้อนแสงทำให้เกิดความแม่นยำทางกายภาพมากขึ้น ในขณะที่แม่น้ำ ทะเลสาบ และแอ่งโคลนจะสะท้อนท้องฟ้าขึ้นอยู่กับมุมมองของผู้เล่น การปรับปรุงการแสดงรอยเท้า เครื่องหมายรถม้าในหิมะ และการสะท้อนของโลหะบนอาวุธทำให้ภาพสมจริงยิ่งขึ้น
แผนกเสียงมาพร้อมกับการปรับปรุงด้านภาพด้วยการบูรณาการเสียงสามมิติแบบเนทีฟ ซอฟต์แวร์จะประมวลผลต้นกำเนิดของเสียงแต่ละเสียงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงด้วยความแม่นยำระดับมิลลิเมตร ช่วยให้ผู้เล่นระบุทิศทางที่แม่นยำของเสียงฝีเท้า การควบม้า หรือการสนทนาที่ห่างไกล เสียงนักล่าที่แอบย่องเข้าไปในพืชพรรณนั้นชัดเจน ในขณะที่เสียงปืนสะท้อนในหุบเขาจำลองเสียงจริงด้วยความชัดเจนที่ยอดเยี่ยม เทคโนโลยีนี้ต้องใช้หูฟังที่เข้ากันได้เพื่อมอบประสบการณ์เสียงเชิงพื้นที่เต็มรูปแบบ
เครื่องมือถ่ายภาพระดับมืออาชีพในตัว
การจับภาพในเกมมีโมดูลที่อัปเดตเพื่อใช้ประโยชน์จากพลังการประมวลผลกราฟิกใหม่ โหมดการถ่ายภาพรวมเอาข้อดีของความละเอียดมาตรฐานเพื่อสร้างไฟล์ที่มีคุณภาพภาพสูงสุด พร้อมด้วยอินเทอร์เฟซการควบคุมที่ให้การปรับเลนส์ รูรับแสง และค่าแสงระดับมืออาชีพ ผู้เล่นสามารถหยุดการกระทำได้ตลอดเวลาเพื่อจับภาพทิวทัศน์ที่สวยงามหรือการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละครที่มีรายละเอียดในระหว่างบทสนทนาอันน่าทึ่ง
แค็ตตาล็อกตัวกรองภายในได้รับตัวเลือกการระบายสี ความอิ่มตัว และคอนทราสต์ใหม่ ในขณะที่เครื่องมือแก้ไขขั้นสูงช่วยให้คุณเปลี่ยนระยะชัดลึกได้อย่างแม่นยำ ระบบจะเบลอพื้นหลังเพื่อเน้นองค์ประกอบเฉพาะในเบื้องหน้า จำลองพฤติกรรมของอุปกรณ์ถ่ายภาพจริงได้อย่างสมบูรณ์แบบ ภาพที่สร้างขึ้นจะรักษาความเที่ยงตรงของภาพที่สมบูรณ์ของพื้นผิวที่เรนเดอร์ในรูปแบบ 4K ซึ่งอำนวยความสะดวกในการสร้างสรรค์องค์ประกอบทางศิลปะที่ซับซ้อน ชุมชนเกมใช้เครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้เพื่อบันทึกสัตว์ พืช และเหตุการณ์สุ่มของแผนที่ Wild West อันกว้างใหญ่

