Seneste Nyheder (DA)

Red Dead Redemption 2 modtager opdatering med 60 fps og 4K-opløsning på nuværende konsoller

Red Dead Redemption
Foto: Red Dead Redemption - Foto: Divulgação

Rockstar Games har udgivet en teknisk optimeringspakke til Red Dead Redemption 2 målrettet PlayStation 5- og Xbox Series-konsoller. Opdateringen tilsidesætter automatisk det originale spils softwarebegrænsninger og tilbyder native support til 60 billeder i sekundet og 4K-opløsning. Ejere af disse enheder modtager strukturelle forbedringer uden behov for yderligere indstillinger i menuerne. Ændringen eliminerer den 30 fps-lås, der har været på plads siden den første udgivelse, hvilket i væsentlig grad ændrer kontrolresponsen og den visuelle præsentation af Velho Oestes sletter, sumpe og sneklædte bjerge.

Fluidez visuel og kamppræcision

Den mest bemærkelsesværdige ændring involverer flydende karakteranimationer og den umiddelbare reaktion på spillerkommandoer. Movimentos-kamera og højhastighedskørsel opnår meget højere kvalitet, hvilket eliminerer billedspor, der opstår under intense actionscener. Sequências nærkampe har en naturlig og præcis rytme, mens dynamikken i skudkampe forbedres drastisk. Nøjagtigheden af ​​sigte og skyde øges markant med skærmens hurtigere opdateringshastighed, hvilket giver spillerne mulighed for at spore bevægelige mål med ekstrem lethed.

ロックスター
ロッシュゴールド – CryptoFX/Shutterstock.com

Visuel sporing fungerer godt i tætte miljøer, såsom tætte skove eller travle fodgængerbyer. Ydeevnestabiliteten forbliver stabil selv under flere eksplosioner eller pludselige vejrændringer. Springet til native 4K-opløsning erstatter gamle dynamiske teknikker til ændring af størrelse og leverer skarp skarphed i fjerne elementer af scenen. Texturas-tøj, sadellæder, træbark og dyrepels udviser overlegne detaljer, mens high-definition-gengivelse forhindrer aliasing af kanterne på objekter spredt ud over kortet.

Hurtig Carregamento og forbedret navigation

Nyere konsoller bruger højhastigheds-solid-state-drev, og opdateringen udnytter denne avancerede arkitektur fuldt ud. Det centrale mål er at reducere spillets indlæsningstider drastisk. Splash-skærmen behandler de tunge teksturfiler på få sekunder, hvorimod det tidligere system krævede lange minutters ventetid for at indlæse det store kort. Indlæsning af gemte filer og overgang mellem forskellige tilstande er meget hurtigere.

  • Deslocamento mellem fjerne byer opstår næsten øjeblikkeligt efter valg i menuen.
  • Transição mellem filmiske scener og aktivt gameplay uden irriterende indlæsningspauser.
  • Motor-grafik indlæser sceneelementer i realtid uden at gengive forsinkelser.
  • Navegação på tværs af det gigantiske kort bliver ekstremt adræt med det hurtige rejsesystem.

Ruten mellem fjerne byer som Saint Denis og Valentine illustrerer denne præstationsforbedring godt. Não Der er forsinkelser i gengivelsen af ​​bygninger, tæt vegetation eller ikke-spilbare karakterer under kontinuerlig kortudforskning.

Iluminação dynamisk og tredimensionel lyd

Det komplekse globale belysningssystem har modtaget justeringer for at matche den nye native opløsning. Tidens gang påvirker skyggekastet på en mere realistisk måde, hvor sollys passerer gennem trætoppene og genererer præcise dynamiske stråler på jorden. Lysets adfærd på reflekterende overflader giver større fysisk præcision, mens floder, søer og mudderpytter reflekterer himlen afhængigt af spillerens synsvinkel. Forbedret gengivelse af fodspor, vognmærker i sneen og metalliske refleksioner på våben skaber fuldstændig visuel fordybelse.

Lydafdelingen ledsagede de visuelle forbedringer med indbygget tredimensionel lydintegration. Softwaren behandler den nøjagtige oprindelse af hver støj i det virtuelle miljø med millimeterpræcision, hvilket giver spillerne mulighed for at identificere den præcise retning af fjerne fodtrin, galop eller samtaler. Lyden af ​​vilde rovdyr, der sniger sig gennem vegetationen, er tydelig, mens ekkoet af skud i kløfter simulerer ægte akustik med stor klarhed. Teknologien kræver kompatible hovedtelefoner for at levere den fulde rumlige lydoplevelse.

Ferramentas integreret professionel fotografering

Billedoptagelse i spillet har et opdateret modul for at drage fordel af den nye grafikprocessorkraft. Fotograferingstilstand inkorporerer fordelene ved native opløsning for at generere filer af højeste visuelle kvalitet med en kontrolgrænseflade, der tilbyder professionel linse, blænde og lyseksponeringsjusteringer. Spillere kan sætte handlingen på pause når som helst for at fange fantastiske landskaber eller detaljerede ansigtsudtryk under dramatiske dialoger.

Det interne filterkatalog modtager nye farve-, mætning- og kontrastmuligheder, mens avancerede redigeringsværktøjer giver dig mulighed for at ændre dybdeskarphed med præcision. Systemet slører baggrunden for at fremhæve specifikke elementer i forgrunden, hvilket perfekt simulerer opførselen af ​​ægte fotografisk udstyr. De genererede billeder bevarer absolut visuel troskab af teksturerne gengivet i 4K, hvilket letter skabelsen af ​​komplekse kunstneriske kompositioner. Spilfællesskabet bruger disse forbedrede værktøjer til at dokumentere faunaen, floraen og tilfældige begivenheder på Velho Oestes enorme kort.

↓ Continue lendo ↓