Siste Nytt (NO)

Red Dead Redemption 2 mottar oppdatering med 60 fps og 4K-oppløsning på nåværende konsoller

Red Dead Redemption
Foto: Red Dead Redemption - Foto: Divulgação

Rockstar Games har gitt ut en teknisk optimaliseringspakke for Red Dead Redemption 2 rettet mot PlayStation 5- og Xbox Series-konsoller. Oppdateringen overstyrer automatisk det originale spillets programvarebegrensninger, og tilbyr innebygd støtte for 60 bilder per sekund og 4K-oppløsning. Eiere av disse enhetene får strukturelle forbedringer uten behov for ytterligere innstillinger i menyene. Endringen eliminerer 30 fps-låsen som har vært på plass siden den første utgivelsen, og endrer kontrollresponsen og den visuelle presentasjonen av Velho Oestes sletter, sumper og snødekte fjell betydelig.

Fluidez visuell og kamppresisjon

Den mest merkbare endringen involverer flyten til karakteranimasjoner og den umiddelbare responsen på spillerkommandoer. Movimentos-kamera og høyhastighetskjøring får mye høyere kvalitet, og eliminerer bildespor som oppstår under intense actionscener. Sequências nærkamp har en naturlig og presis rytme, mens dynamikken til skuddveksling forbedres drastisk. Sikte- og skuddnøyaktigheten øker betydelig med skjermens raskere oppdateringsfrekvens, slik at spillere kan spore bevegelige mål med ekstrem letthet.

ロックスター
ロッシュゴールド – CryptoFX/Shutterstock.com

Visuell sporing fungerer godt i tette miljøer, for eksempel tett skog eller travle fotgjengerbyer. Ytelsesstabiliteten forblir stabil selv under flere eksplosjoner eller plutselige værforandringer. Hoppet til naturlig 4K-oppløsning erstatter gamle dynamiske teknikker for endring av størrelse, og leverer skarp skarphet i fjerne elementer av scenen. Texturas-klær, salskinn, trebark og dyrepels viser overlegne detaljer, mens høydefinisjonsgjengivelse forhindrer aliasing av kantene på objekter spredt over kartet.

Rask Carregamento og forbedret navigasjon

Nyere konsoller bruker høyhastighets solid-state-stasjoner, og oppdateringen drar full nytte av denne avanserte arkitekturen. Det sentrale målet er å redusere spillets lastetider drastisk. Splash-skjermen behandler de tunge teksturfilene på noen få sekunder, mens det forrige systemet krevde lange minutter med venting for å laste det enorme kartet. Lasting av lagrede filer og overgang mellom forskjellige moduser går mye raskere.

  • Deslocamento mellom fjerne byer oppstår nesten umiddelbart etter valg i menyen.
  • Transição mellom filmscener og aktivt spill uten irriterende lastepauser.
  • Motor-grafikk laster sceneelementer i sanntid uten å gjengi forsinkelser.
  • Navegação på tvers av det gigantiske kartet blir ekstremt smidig med det raske reisesystemet.

Ruten mellom fjerne byer som Saint Denis og Valentine illustrerer denne ytelsesforbedringen godt. Não Det er forsinkelser i gjengivelsen av bygninger, tett vegetasjon eller ikke-spillbare karakterer under kontinuerlig kartutforskning.

Iluminação dynamisk og tredimensjonal lyd

Det komplekse globale belysningssystemet har fått justeringer for å matche den nye oppløsningen. Tidens gang påvirker skyggekastet på en mer realistisk måte, med sollys som passerer gjennom tretoppene og genererer presise dynamiske stråler på bakken. Oppførselen til lys på reflekterende overflater gir større fysisk presisjon, mens elver, innsjøer og sølepytter reflekterer himmelen avhengig av spillerens synsvinkel. Forbedret gjengivelse av fotspor, vognmerker i snøen og metalliske refleksjoner på våpen skaper fullstendig visuell fordypning.

Lydavdelingen fulgte de visuelle forbedringene med naturlig tredimensjonal lydintegrasjon. Programvaren behandler den nøyaktige opprinnelsen til hver støy i det virtuelle miljøet med millimeterpresisjon, slik at spillere kan identifisere den nøyaktige retningen til fjerne fottrinn, galopper eller samtaler. Lyden av ville rovdyr som sniker seg gjennom vegetasjonen er tydelig, mens ekkoet av skuddveksling i kløfter simulerer ekte akustikk med stor klarhet. Teknologien krever kompatible hodetelefoner for å levere den fulle romlige lydopplevelsen.

Ferramentas integrert profesjonell fotografering

Bildeopptak i spillet har en oppdatert modul for å dra nytte av den nye grafikkprosessoren. Fotograferingsmodus inneholder fordelene med naturlig oppløsning for å generere filer av høyeste visuelle kvalitet, med et kontrollgrensesnitt som tilbyr profesjonelle justeringer av objektiv, blenderåpning og lyseksponering. Spillere kan sette handlingen på pause når som helst for å fange fantastiske landskap eller detaljerte ansiktsuttrykk under dramatiske dialoger.

Den interne filterkatalogen får nye farge-, metnings- og kontrastalternativer, mens avanserte redigeringsverktøy lar deg endre dybdeskarphet med presisjon. Systemet gjør bakgrunnen uskarp for å fremheve spesifikke elementer i forgrunnen, og simulerer perfekt oppførselen til ekte fotografisk utstyr. De genererte bildene opprettholder absolutt visuell nøyaktighet til teksturene gjengitt i 4K, noe som gjør det lettere å lage komplekse kunstneriske komposisjoner. Spillfellesskapet bruker disse forbedrede verktøyene til å dokumentere faunaen, floraen og tilfeldige hendelser på Velho Oestes enorme kart.

↓ Continue lendo ↓