Sony har bekræftet, at PS5- og PS4-konsoller oplever et problem med digitale spil, der udløber efter 30 dage uden internetforbindelse. Usuários rapporterede, at nykøbte titler viser en udløbstimer, hvilket giver anledning til bekymringer om bevarelsen af digitale køb. Virksomheden har endnu ikke udgivet en officiel erklæring, men supportagenter begyndte at reagere på sagen på sociale medier med modstridende oplysninger.
Problemet fik betydelige konsekvenser netop i denne uge, på trods af at det dukkede op i slutningen af marts. Testes udført af indholdsskabere bekræftede, at når konsollens CMOS-batteri er fjernet – simulerer tidens gang – kan spil med en udløbsdato ikke startes offline. Den viste fejlmeddelelse er klar: “Não er i stand til at bruge dette indhold. Kan ikke oprette forbindelse til serveren for at bekræfte din licens.”
Confirmação’s indvirkning på begge generationer
Inicialmente var der tvivl om, hvorvidt PS5 ville blive påvirket, da konsollen ikke viser en visuel advarsel om en udløbsdato i sin spilinformation, i modsætning til PS4. En video fra Spawn Wave løste problemet ved at teste fire titler på Pro PS5: to spil købt digitalt inden for de sidste par dage, et købt for omkring en måned siden og et fysisk spil. Quando konsollen mistede datosynkronisering (CMOS-batteri fjernet), de to seneste spil kunne ikke indlæses. Test viser, at systemet automatisk gendanner adgangen, når den genopretter forbindelse til internettet.
Spørgsmålet er nu at forstå den egentlige årsag til problemet. Duas-hypoteser cirkulerer blandt eksperter:
- Novo DRM-system implementeret efter marts 2026-opdatering
- Utilsigtet Bug, der dukkede op under sårbarhedspatch
- Verificação-licens, der nulstilles, når der oprettes forbindelse til internettet
- Possível mislykkes i at implementere godkendelsessystem
- Impacto begrænset til nykøbt software
Mensagens-understøttelsesmodsigelser efterlader brugerne i tvivl
Declarações fra Sony kundeservice udgivet på sociale medier giver ringe klarhed. Algumas-svar tyder på, at 30-dages verifikationen er bevidst og blev indarbejdet efter marts-opdateringen. Outras-svar er vage eller inkonklusive. Situationen kompliceres af det faktum, at nogle af disse agenter er automatiserede chatbots, som ikke altid er udstyret til at forklare komplekse tekniske problemer.
Manglen på en officiel erklæring fra Sony giver anledning til spekulation. Virksomheden blev kontaktet af pressemedier, men har endnu ikke reageret med en klar holdning. Esses tavshed er særligt bekymrende, fordi det rejser spørgsmål om databevarelse: Hvis CMOS-batteriet svigter i en gammel konsol, og Sony skulle deaktivere sine servere i fremtiden, ville digitale køb blive permanent utilgængelige.
Precedente alarmerende med PS3 og PS Vita
Este er ikke den første hændelse af sin art. I 2022 stod PlayStation 3 og PS Vita over for et lignende problem, da de krævede forbindelse til PSN for at kontrollere datoer og klokkeslæt efter udskiftning af CMOS-batteriet. Spilbevaringsfællesskabet har fordømt risikoen for at gøre titler uspillelige. Sony rettede fejlen i firmwareversion 9.00, hvilket tillod ældre konsoller at arbejde offline. Det faktum, at der nu opstår et tilsvarende problem, rejser spørgsmål om kvalitetskontrol.
CMOS-batteriet gemmer oplysninger om dato og klokkeslæt, hvilket gør det muligt for konsollen at autentificere trofædata og indstille tidszoner. Det er en komponent med begrænset levetid, men forholdsvis let at udskifte. Det, der bekymrer eksperter, er, om Sony implementerede en online verifikationsafhængighed, som ikke burde eksistere på en hjemmekonsol.
Incerteza om hensigt sætter gang i onlinedebat
Relatos på Reddit påpeger, at nogle brugere har set timeren forsvinde fra deres spil inden for de sidste par timer. @DoesItPlay-kontoen, som tester software offline, sagde, at den havde modtaget anonym information, der tyder på, at problemet var utilsigtet. Segundo denne kilde, Sony ville ved et uheld have brudt noget, da man fikser en sårbarhed, og betragtede ikke den forvirrende grænseflade som en prioritet.
Especialistas i digital bevaring opfordrer til ro, men med berettiget skepsis. Rapporter er for inkonsekvente til at indikere forventet funktion – nogle brugere oplever fejlen, andre gør ikke. Problemet ser ud til kun at påvirke nykøbt software, hovedsageligt på PS4. Não har bekræftet, at licenser vil blive tilbagekaldt permanent, hvis brugeren ikke tjekker ind inden for 30 dage, selvom denne mulighed er blevet spekuleret.
Fællesskabet afventer en officiel stilling fra Sony. Até der rådes forbrugere, der for nylig har købt digitale titler, til at holde deres konsoller forbundet til internettet regelmæssigt.
