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Sony conferma un problema DRM su PS5 che blocca i giochi senza connessione Internet

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Foto: PS5 - charnsitr/ Shutterstock.com

Sony ha confermato che la console PlayStation 5 è stata interessata da un problema di autenticazione della licenza che impedisce ai giocatori di utilizzare i propri giochi senza controllare la connessione Internet ogni 30 giorni. Il sistema blocca soprattutto i titoli acquistati nelle ultime settimane, lasciando i consumatori senza accesso ai contenuti se non superano la verifica online.

I test Novos rivelano la reale portata del problema

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I creatori di contenuti tecnici Vídeos hanno confermato che PS5 Pro non è in grado di avviare determinati giochi quando la batteria CMOS della console viene rimossa, simulando la perdita di connessione al server di autenticazione. In un test con quattro titoli — Saint Slayer, Vampire Crawlers, Crimson Desert e Pragmata — solo gli ultimi due si sono avviati normalmente in queste condizioni, mentre quelli appena acquisiti hanno visualizzato un messaggio di errore.

Il messaggio presentato è chiaro: “Não può utilizzare questo contenuto. Impossibile connettersi al server per verificare la licenza. Aguarde per qualche istante e riprovare.”

Isso suggerisce che il meccanismo implementato dopo l’aggiornamento di marzo 2026 funziona esattamente come riportato. Quando la console perde la traccia del tempo reale o non riesce a validare la licenza online, il blocco avviene in automatico. I titoli Todos riprendono a funzionare una volta ripristinata Internet e la console si riconnette ai server Sony.

Le contraddizioni nel supporto Mensagens creano confusione

L’assistenza clienti Sony ha inviato dichiarazioni contrastanti su come funziona il nuovo sistema DRM. Le risposte di Algumas indicano che la verifica di 30 giorni è intenzionale ed è stata incorporata nell’aggiornamento di marzo. Outras sono meno conclusivi e suggeriscono che si tratta di un comportamento previsto. Há riferisce inoltre che il supporto ha fornito informazioni generiche o di bassa qualità, portando gli esperti a chiedersi se alcuni agenti siano chatbot o dipendenti poco preparati.

I consumatori lamentano la mancanza di trasparenza. La PS5, a differenza della PS4, non mostra alcun avviso visivo che informa quando il software scadrà, lasciando gli utenti senza informazioni cruciali sullo stato dei loro acquisti digitali.

Questões sulla conservazione digitale guadagna terreno

La comunità di preservazione del gioco esprime sincera preoccupazione. Se la batteria CMOS della console si guasta naturalmente, cosa che inevitabilmente accade con qualsiasi dispositivo elettronico, e i server di Sony vengono disattivati ​​in futuro, i giocatori perderanno definitivamente l’accesso a tutti i contenuti acquistati. La situazione di Essa solleva questioni legali ed etiche sulla proprietà digitale e sui diritti dei consumatori.

La situazione ripete uno scenario già verificatosi con PS3 e PS Vita nel 2022, quando Sony aveva bisogno di risolvere problemi di autenticazione simili che rendevano i giochi ingiocabili offline. occasione Naquela, la società ha risolto il problema dopo la pressione dell’opinione pubblica. Agora, un nuovo motore comparabile è emerso cinque anni dopo.

Cosa sappiamo della portata

  • Problema interessa i giochi PS4 e PS5 acquistati nelle ultime settimane
  • Títulos acquistati più tempo fa non hanno un periodo di scadenza visibile
  • I giochi Apenas appena acquisiti digitalmente visualizzano un timer di 30 giorni
  • Jogos acquistato fisicamente funziona normalmente anche offline
  • Il blocco si verifica quando la console non è in grado di connettersi ai server per verificare la licenza

Teoria sull’intenzionalità ancora aperta

L’anonimo Fontes vicino al problema suggerisce che Sony ha accidentalmente rotto qualcosa durante l’applicazione di una patch a una vulnerabilità della sicurezza. Segundo questa teoria, l’azienda era a conoscenza da tempo dell’interfaccia confusa, ma non la considerava urgente. Contudo, senza una dichiarazione ufficiale da parte di Sony, è impossibile confermare se si tratti davvero di un bug o di un’implementazione intenzionale di un nuovo tipo di DRM.

L’incoerenza dei rapporti rafforza la teoria dell’errore tecnico. Gli utenti Alguns devono affrontare il blocco mentre altri no. Il problema sembra verificarsi solo sul software appena acquistato, in particolare su PS4, prima di estendersi a PS5. Un sistema DRM intenzionale verrebbe applicato in modo più uniforme.

Empresa rimane silenzioso

Até Al momento Sony non ha fornito alcuna dichiarazione ufficiale che smentisca o confermi la natura del problema. L’azienda è stata contattata da numerosi organi di stampa, creatori di contenuti tecnici e comunità di conservazione digitale, ma rimane in silenzio sulle cause e sulle soluzioni.

Sem Chiarimenti da parte dell’azienda, sui social continua a circolare disinformazione. Gli utenti di Alguns temono che le loro licenze verranno revocate completamente se non effettuano il check-in entro 30 giorni. Outros ritiene che il blocco sia solo temporaneo finché non si riconnetteranno. Nenhuma di queste preoccupazioni è stato risolto ufficialmente.

L’aspettativa ora è che Sony commenterà presto, chiarendo se il meccanismo è un errore da correggere o una decisione strategica. Até lì, i possessori di PS5 rimarranno nell’incertezza sull’integrità dei loro acquisti digitali.

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