Laatste Nieuws (NL)

Sony implementeert elke 30 dagen verplichte online verificatie voor digitale PS5-games

PS5
Foto: PS5 - Foto: Diego Thomazini / Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment heeft een belangrijke wijziging in het digitale beveiligingsbeleid van de PlayStation 5 bevestigd. Vanaf maart 2026 is voor alle games die na die datum digitaal zijn gekocht, periodieke online verificatie vereist om te kunnen functioneren. De console moet minimaal één keer per 30 dagen verbinding maken met internet.

Het bedrijf benadrukte dat de maatregel opzettelijk is en geen fout. Segundo het ondersteuningsbericht vrijgegeven, als de console langer dan 30 dagen niet verbonden blijft, stoppen de titels automatisch met starten. De functionaliteit wordt hersteld zodra de netwerkverbinding opnieuw tot stand is gebracht.

Funcionamento van het nieuwe licentiesysteem

Het mechanisme werkt als een vervaltimer. Títulos gekocht vóór de update van maart zal niet veranderen en zal normaal blijven werken, zelfs zonder frequente verbinding. Apenas-aankopen die na deze datum worden gedaan, zijn onderworpen aan verplichte verificatie.

Sony verduidelijkte dat de periode van 30 dagen geen accountbeperking of systeemfout vertegenwoordigt. Het is gewoon een vervaldatum voor de digitale licentie. Definir een console als “main” ontkomt ook niet aan deze vereiste. De timer werkt ongeacht de apparaatconfiguratie.

Impacto bij gebruikers met beperkt internet

De verandering treft vooral twee groepen spelers:

  • Usuários met onstabiele internettoegang waarvoor lange offline sessies nodig zijn
  • Proprietários die vaak langere tijd offline blijven
  • Viajantes speelt in regio’s met slechte connectiviteit
  • Famílias met maandelijkse gedeelde datalimiet

Diferente van games op fysieke media of titels die vóór maart zijn gekocht, nieuwe digitale titels zullen werken onder een terugkerend verificatiemodel. Het Esse-systeem brengt de PS5 dichter bij de gangbare praktijken in winkels voor digitale pc’s en mobiele telefoons, waar licenties periodieke validatie vereisen.

Diferença tussen oude en nieuwe inhoud

Jogadores die al een aanzienlijke bibliotheek op PS5 hebben, zullen niet met onmiddellijke veranderingen te maken krijgen. De beperking geldt uitsluitend voor toekomstige aankopen. De Essa-aanpak stelt Sony in staat beleid te implementeren zonder met terugwerkende kracht de ervaring van bestaande gebruikers te beïnvloeden, waardoor de kans op terugslag wordt verminderd.

Títulos gekocht vóór de update behoudt zijn offline werking zonder beperkingen. Het bedrijf creëerde dus tegelijkertijd twee licentieregimes: het oude, onbeperkt, en het nieuwe, met verplichte verificatie. Het kan zijn dat een gebruiker een deel van zijn bibliotheek vrij heeft van deze vereiste en een ander deel ervan onderworpen is.

Bedrijfsbesluit Contexto

Após weken van speculatie en lekken, officiële bevestiging komt te midden van debatten over digitaal eigendom en consumentenrechten. De maatregel weerspiegelt mondiale trends in de sector om systemen te creëren die de authenticiteit van licenties garanderen en piraterij terugdringen. Competidores, net als Microsoft, en pc-game-ontwikkelaars adopteren al jaren soortgelijke modellen.

Sony blijft bij het standpunt dat de wijziging tot doel heeft de rechten van makers van inhoud te beschermen. De digitale Plataformas staat onder constante druk om controles uit te voeren die ongeoorloofd delen en inbreuk op het auteursrecht voorkomen.

↓ Continue lendo ↓