Berita Terbaru (ID)

Sony mengonfirmasi masalah DRM di PS5 yang memblokir game tanpa koneksi internet

PS5
Foto: PS5 - charnsitr/ Shutterstock.com

Sony mengonfirmasi bahwa konsol PlayStation 5 terpengaruh oleh masalah otentikasi lisensi yang mencegah pemain menggunakan game mereka tanpa memeriksa koneksi internet mereka setiap 30 hari. Sistem ini secara khusus memblokir judul yang dibeli dalam beberapa minggu terakhir, sehingga konsumen tidak dapat mengakses konten jika mereka gagal dalam verifikasi online.

Tes Novos mengungkapkan cakupan masalah yang sebenarnya

PS5

Pembuat Konten Teknis Vídeos telah mengonfirmasi bahwa PS5 Pro tidak dapat meluncurkan game tertentu saat baterai CMOS konsol dilepas, yang menyimulasikan hilangnya koneksi ke server autentikasi. Dalam pengujian dengan empat judul — Saint Slayer, Vampire Crawlers, Crimson Desert, dan Pragmata — hanya dua judul terakhir yang dimulai secara normal dalam kondisi ini, sedangkan judul yang baru diperoleh menampilkan pesan kesalahan.

Pesan yang disajikan jelas: “Não dapat menggunakan konten ini. Tidak dapat terhubung ke server untuk memverifikasi lisensi Anda. Aguarde selama beberapa saat dan coba lagi.”

Isso menunjukkan bahwa mekanisme yang diterapkan setelah pembaruan Maret 2026 berfungsi persis seperti yang dilaporkan. Quando konsol kehilangan jejak waktu nyata atau tidak dapat memvalidasi lisensi online, pemblokiran terjadi secara otomatis. Judul Todos mulai berfungsi kembali setelah internet dipulihkan dan konsol terhubung kembali ke server Sony.

Kontradiksi dukungan Mensagens menciptakan kebingungan

Dukungan pelanggan Sony telah mengirimkan pernyataan yang bertentangan tentang cara kerja sistem DRM baru. Tanggapan Algumas menunjukkan bahwa verifikasi 30 hari disengaja dan dimasukkan ke dalam pembaruan bulan Maret. Outras kurang meyakinkan dan menunjukkan bahwa ini adalah perilaku yang diharapkan. Há juga melaporkan bahwa dukungan memberikan informasi umum atau berkualitas rendah, sehingga para ahli mempertanyakan apakah beberapa agen merupakan chatbot atau karyawan yang kurang siap.

Konsumen mengeluh tentang kurangnya transparansi. PS5, tidak seperti PS4, tidak menampilkan peringatan visual apa pun yang menginformasikan kapan perangkat lunak akan kedaluwarsa, sehingga pengguna tidak memiliki informasi penting tentang status pembelian digital mereka.

Questões pada pelestarian digital mendapatkan daya tarik

Komunitas pelestarian hewan menunjukkan keprihatinan yang tulus. Jika baterai CMOS konsol mati secara alami — yang pasti terjadi pada perangkat elektronik apa pun — dan server Sony dinonaktifkan di masa mendatang, pemain akan kehilangan akses ke semua konten yang dibeli secara permanen. Situasi Essa menimbulkan pertanyaan hukum dan etika tentang properti digital dan hak konsumen.

Situasi ini mengulangi skenario yang telah terjadi dengan PS3 dan PS Vita pada tahun 2022, ketika Sony perlu memperbaiki masalah autentikasi serupa yang membuat game tidak dapat dimainkan secara offline. Pada kesempatan Naquela, perusahaan menyelesaikan masalah tersebut setelah mendapat tekanan dari publik. Agora, mesin baru yang sebanding muncul lima tahun kemudian.

Apa yang kita ketahui tentang jangkauan

  • Problema memengaruhi game PS4 dan PS5 yang dibeli dalam beberapa minggu terakhir
  • Títulos yang dibeli lebih lama tidak memiliki masa kedaluwarsa yang terlihat
  • Apenas game yang baru diperoleh secara digital menampilkan pengatur waktu 30 hari
  • Jogos yang dibeli secara fisik berfungsi normal bahkan offline
  • Pemblokiran terjadi ketika konsol tidak dapat terhubung ke server untuk memverifikasi lisensi

Teoria pada intensionalitas masih terbuka

Fontes anonim yang dekat dengan masalah ini menunjukkan bahwa Sony secara tidak sengaja merusak sesuatu saat menambal kerentanan keamanan. Segundo teori ini, perusahaan mengetahui tentang antarmuka yang membingungkan selama beberapa waktu tetapi tidak menganggapnya mendesak. Contudo, tanpa pernyataan resmi dari Sony, tidak mungkin untuk memastikan apakah ini benar-benar bug atau implementasi DRM jenis baru yang disengaja.

Inkonsistensi laporan memperkuat teori kesalahan teknis. Pengguna Alguns menghadapi pemblokiran sementara yang lain tidak. Masalah ini tampaknya hanya terjadi pada perangkat lunak yang baru dibeli, khususnya di PS4, sebelum meluas ke PS5. Sistem DRM yang disengaja akan diterapkan secara lebih seragam.

Empresa tetap diam

Até Saat ini, Sony belum memberikan pernyataan resmi apa pun yang menyangkal atau mengonfirmasi sifat masalahnya. Perusahaan ini telah dihubungi oleh beberapa media, pembuat konten teknis, dan komunitas pelestarian digital, namun tetap bungkam mengenai penyebab dan solusinya.

Klarifikasi Sem dari pihak korporasi, misinformasi terus beredar di media sosial. Pengguna Alguns khawatir lisensi mereka akan dicabut sepenuhnya jika mereka tidak melakukan check-in dalam waktu 30 hari. Outros percaya bahwa blok tersebut hanya bersifat sementara sampai mereka tersambung kembali. Nenhuma dari permasalahan ini telah ditangani secara resmi.

Harapannya sekarang adalah Sony akan segera memberikan komentar, mengklarifikasi apakah mekanisme tersebut merupakan kesalahan yang harus diperbaiki atau merupakan keputusan strategis. Até di sana, pemilik PS5 akan tetap berada dalam ketidakpastian tentang integritas pembelian digital mereka.

↓ Continue lendo ↓