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Valve 正式发布,玩家打造自己的 Steam 机器

Steam Machine Valve
照片: Steam Machine Valve - Divulgação/Valve

游戏社区正在掌控创新。当 Valve 致力于正式推出其下一代 Steam 机器时,DIY 爱好者已经在构建自己的定制版本,根据性能、美观或预算定制系统。 Zach Builds 的 Steam Machine 等项目体现了这种日益增长的定制趋势,表明 Valve 的开放硬件理念激励玩家创建独特的配置。

这一趋势反映了 Steam 生态系统的灵活性,即使面对真正的障碍也是如此。对于任何想要建立自己的系统的人来说,组件的高成本和有限的可用性仍然是重大障碍。

从头开始建设:机遇与挑战

蒸汽机

构建定制蒸汽机给您带来自由。您可以选择优先级:原始性能、视觉吸引力或物有所值。 Valve 的上一代硬件不存在这种完全定制。社区项目展示了令人印象深刻的创造力。然而,现实并不那么光鲜亮丽。组件价格昂贵,尤其是当今市场上的 GPU 和处理器。

可用性因地区而异。并非每个玩家都能以合理的价格获得优质零件。尽管面临挑战,Valve 仍然保持开放的理念。该公司鼓励实验并允许任何人创造独特的东西。这一立场确保 Steam 生态系统对所有技能水平的游戏玩家都保持适应性、包容性和创新性。

Proton 11 为更多设备打开了大门

Proton 11 的测试版标志着向前迈出了重要一步。该软件现在改进了对旧游戏的支持,并首次实现了与 ARM 架构的真正兼容性。这种扩展至关重要。基于 ARM 的设备(例如 Android 平板电脑和笔记本电脑)无需进行大量模拟即可访问 Steam 目录。 SteamOS 不断发展以适应更广泛的硬件。

但这一承诺也有其局限性。与使用 x86 架构的原始 Steam Deck 相比,ARM 系统仍然面临性能挑战。要求较高的游戏在 ARM 上仍然存在问题。兼容性并不总是完美的。 Valve 认识到了这一点。未来几代基于 ARM 的 Steam Decks 可以解决这些问题。随着 Proton 的改进,可能性显着扩大。

展示 Steam Deck 实力的游戏

Steam Deck 优化的游戏库正在不断增长。这些游戏展现了强大的开发者支持:

  • 吸血鬼爬行者:快节奏、吸血鬼幸存者风格、第一人称地牢探索游戏,动作激烈
  • 圣杀者:亵渎之矛:恶魔城风格的平台游戏,经典机制与现代视觉相结合,怀旧与创新的体验
  • 语用:Capcom的未来派第三人称动作,银河恶魔城元素,精致的美学

Steam Deck 巩固了其声誉。这不再是一个实验。它是具有强大库的合法设备。不断添加优化的游戏强化了 Valve 致力于扩大手持游戏机对不同受众的吸引力的承诺。

SteamOS:适应性是核心原则

SteamOS 已经发展成为比简单操作系统更大的东西。提供可增强各种设备可用性的功能。 Steam Link 就是一个完美的例子:它将游戏流式传输到多个屏幕,使任何设置都更加通用。无论您选择在功能强大的桌面、自定义 Steam 机器还是 Steam Deck 上玩游戏 – SteamOS 都能适应。

这种灵活性并非偶然。它体现了 Valve 对开放性的执着。该公司支持官方设备和自定义配置。玩家决定如何与生态系统互动。有些人更喜欢方便(Steam Deck 就绪)。其他人想要完全控制(定制硬件)。 SteamOS 两者都兼容。这种包容性促进了一个充满活力的社区和不同层次的体验和谐共存。

激发创新的开放理念

Valve 的硬件方法植根于真正的开放性。像最初的 Steam Deck 和 Steam Machines 这样的设备可以作为基准,激励爱好者突破界限。通过培育社区驱动的生态系统,Valve 确保游戏保持活力、易于访问且开放实验。

这一理念体现了对多样化游戏体验的具体承诺。您想探索定制硬件的新类型吗?它有工具。想要优化设置以获得最佳性能吗?它有资源。只想玩针对笔记本电脑优化的游戏?有一个现成的选项。该生态系统提供了满足实际需求的解决方案。开放硬件理念不仅鼓励创造力,还确保游戏格局以令人兴奋且有意义的方式发展,并由游戏玩家自己塑造。

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