Valve đã công bố ra mắt chính thức Steam Controller vào ngày 5 tháng 5. Bộ điều khiển sẽ được bán độc quyền trên nền tảng Steam từ 2 giờ sáng, cũng có sẵn tại Nhật Bản thông qua cửa hàng trực tuyến KOMODO Station. Hiện giá bán vẫn chưa được hãng công bố.
Bộ điều khiển mới được phát triển đặc biệt để tối ưu hóa trải nghiệm chơi game trên nền tảng Steam. Nó có hai bàn di chuột như một yếu tố khác biệt và cung cấp kết nối không dây ổn định thông qua Steam Controller Puck, một phụ kiện đi kèm khi mua hàng. Thiết bị cho phép tùy chỉnh hoàn toàn các điều khiển thông qua Steam input, hệ thống ánh xạ của Valve giúp điều chỉnh bất kỳ trò chơi nào với các loại đầu vào khác nhau.
Thông số kỹ thuật của bộ điều khiển mới
Bộ điều khiển hơi nước mang đến những cải tiến so với bộ điều khiển truyền thống trên thị trường. Hai bàn di chuột thay thế cần analog thông thường, mang lại độ chính xác cao hơn trong các trò chơi yêu cầu trỏ và chuyển động 360 độ. Kết nối không dây đảm bảo truyền dữ liệu ổn định trong các phiên chơi game cường độ cao, một yêu cầu thiết yếu đối với các tựa game cạnh tranh.
Thiết bị có thể cấu hình đầy đủ thông qua Steam input, cho phép mỗi người chơi tùy chỉnh các nút, độ nhạy và hoạt động của trackpad theo sở thích của họ. Tính linh hoạt này mở rộng khả năng tương thích của bộ điều khiển với hầu hết mọi trò chơi có sẵn trên nền tảng, từ các tựa game cũ hơn đến các bản phát hành gần đây sử dụng sơ đồ điều khiển phức tạp.
Bối cảnh phát hành và phần cứng đồng hành
Bộ điều khiển Steam được công bố vào tháng 11 năm 2025 như một phần trong chiến lược mở rộng lớn hơn của Valve trong phân khúc phần cứng PC. Thông báo cũng tiết lộ hai sản phẩm khác: Steam Machine, một PC chơi game nhỏ gọn và Steam Frame, một tai nghe thực tế ảo. Bộ điều khiển là sản phẩm đầu tiên trong số ba sản phẩm này được tung ra thị trường.
Công ty có kế hoạch ra mắt Steam Machine và các sản phẩm liên quan trong suốt năm 2026 tại các khu vực đã hỗ trợ Steam Deck, thiết bị cầm tay cầm tay thành công của hãng. Nhật Bản là một trong những thị trường ưu tiên cho việc mở rộng này, phản ánh tầm quan trọng ngày càng tăng của khu vực này đối với hoạt động kinh doanh phần cứng của Valve. Việc phân phối trong nước sẽ được thực hiện bởi KOMODO, một nhà điều hành được ủy quyền cũng bán Steam Deck.
https://twitter.com/valvesoftware/status/2048812119630712919?ref_src=twsrc%5Etfw
Phân phối và sẵn có toàn cầu
Như đã thông báo, Steam Controller sẽ có mặt ở bất cứ nơi nào Steam Deck đã được bán, bao gồm Brazil, Bắc Mỹ, Châu Âu và Châu Á. Cụ thể tại Nhật Bản, KOMODO Station sẽ hoạt động như một kênh bán hàng trực tuyến độc quyền, tập trung các đơn đặt hàng và hậu cần cho cả nước. Chiến lược này cho phép kiểm soát chất lượng và hỗ trợ sau bán hàng gần hơn với người tiêu dùng địa phương.
Valve chưa công bố thời gian phát hành cụ thể ở các khu vực ngoài 2 giờ sáng theo giờ GMT, nhưng thông thường công ty sẽ đồng bộ hóa các bản phát hành toàn cầu trong một khoảng thời gian ngắn. Người chơi nên theo dõi trang Steam Controller trên nền tảng để xác nhận tính khả dụng tùy theo vị trí địa lý của họ.
Đầu vào hơi nước: sự khác biệt tùy chỉnh
Đầu vào hơi nước là một trong những điểm khác biệt lớn nhất của bộ điều khiển mới. Hệ thống cho phép ánh xạ nút nâng cao, độ nhạy của bàn di chuột có thể điều chỉnh và thậm chí tạo ra các cấu hình khác nhau cho mỗi trò chơi. Người dùng có thể lưu cấu hình vào đám mây và chia sẻ bố cục với cộng đồng, tạo ra hệ sinh thái cộng tác xung quanh khả năng kiểm soát.
Cách tiếp cận tùy biến cực độ này nhận ra rằng mỗi người chơi có sở thích khác nhau. Một số người có thể thích bàn di chuột nhạy hơn cho FPS, trong khi những người khác lại tìm kiếm phản hồi chậm hơn cho các trò chơi chiến lược thời gian thực. Đầu vào hơi làm cho việc điều chỉnh này trở nên đơn giản mà không cần sửa đổi phần cứng.
Thông số kỹ thuật của bàn di chuột
Hai trackpad hình tròn của Steam Controller chiếm vị trí đặc trưng của cần analog trên các bộ điều khiển thông thường. Theo Valve, mỗi trackpad đều cung cấp phản hồi xúc giác và phản ứng với cả áp lực nhẹ và chuyển động rộng. Công nghệ đằng sau các miếng đệm chưa được chỉ định công khai, nhưng các dấu hiệu cho thấy cảm biến điện dung với khả năng sử dụng ngón tay hoặc đầu ngón tay cho các mức độ điều khiển khác nhau.
Cấu hình hai bàn phím cho phép người chơi nhắm và di chuyển camera đồng thời, giải quyết một vấn đề lịch sử bằng các điều khiển tiêu chuẩn buộc phải thỏa hiệp giữa khả năng di chuyển của nhân vật và góc nhìn thứ nhất. Sự đổi mới này làm cho bộ điều khiển trở nên đặc biệt hấp dẫn đối với những người hâm mộ trò chơi FPS và hành động, những người có truyền thống ưa thích chuột và bàn phím.
Bộ điều khiển hơi nước Puck và khả năng kết nối
Steam Controller Puck là một đầu thu USB nhỏ đi kèm trong hộp điều khiển. Nó thiết lập kết nối không dây giữa bộ điều khiển và PC bằng giao thức Valve độc quyền được tối ưu hóa cho độ trễ thấp. Puck hoạt động trên các máy tính chạy Windows và Linux, phục vụ phần lớn người dùng PC.
Thời lượng pin của bộ điều khiển không được chỉ định, nhưng Valve báo cáo rằng quá trình sạc diễn ra thông qua USB-C, một tiêu chuẩn hiện đại giúp tránh nhu cầu sử dụng pin dùng một lần. Thời gian sạc đầy cũng chưa được tiết lộ trong các tài liệu quảng cáo hiện có.
Giá vẫn chưa được xác định và đầu cơ thị trường
Valve vẫn giữ bí mật về giá ra mắt của Steam Controller. Suy đoán của cộng đồng chỉ ra khoảng từ 60 đến 100 đô la Mỹ, dựa trên giá lịch sử của các biện pháp kiểm soát phí bảo hiểm. Bộ điều khiển có thương hiệu như DualSense và Xbox Series X có giá từ 70 đến 80 đô la, có khả năng đóng vai trò tham khảo thị trường.
Giá cuối cùng có thể thay đổi đáng kể tùy theo khu vực do thuế và chi phí nhập khẩu. Người chơi Brazil có xu hướng phải đối mặt với các giá trị cao hơn so với bảng quốc tế, một mô hình nên được lặp lại với cơ chế kiểm soát mới của Valve, vốn vẫn chưa có nhà phân phối được xác nhận ở quốc gia ngoài nền tảng Steam chính thức.

