Το Blood of Dawnwalker κερδίζει λεπτομέρειες σχετικά με τις επιλογές, το χρόνο και την πείνα για αίμα
Ένας χωρικός με το όνομα Coen προσπαθεί να σώσει την αδελφή του Lunka από την εκτέλεση λόγω του Μαύρου Θανάτου. Η απροσδόκητη διάσωση προέρχεται από έναν άρχοντα βαμπίρ που ονομάζεται Brencis και τους υπολοχαγούς του. Η ακολουθία Essa σηματοδοτεί τον πρόλογο της εκτεταμένης επίδειξης που εμφανίζεται από το Rebel Wolves. Το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου με θέμα τα βαμπίρ έρχεται στο PlayStation 5 στις 3 Σεπτεμβρίου.
Η αδερφή αναρρώνει αφού ήπιε το αίμα του βαμπίρ. Το ορεινό χωριό του Cárpatos, ωστόσο, αρχίζει να πληρώνει κανονικό φόρο αίματος. Η προστασία από εξωτερικές απειλές φέρνει ένα καθεστώς τρόμου. Το Fracos ή οι ανυπότακτοι γίνονται δημόσιο παράδειγμα. Ο τραγικός Eventos μετατρέπει τον Coen σε βρικόλακα και τον βάζει ενάντια στο ρολόι. Το Ele έχει 30 μέρες και νύχτες για να σώσει την οικογένεια.
Το Pressão του χρόνου δημιουργεί ελεγχόμενη επείγουσα ανάγκη
Η μεγαλύτερη δράση Cada μετακινεί το ρολόι προς τα εμπρός. Οι παρενέργειες του Missões, ορισμένες επιλογές διαλόγου, ακόμη και οι ικανότητες ξεκλειδώματος είναι εμφανώς χρονοβόρες. Ο χάρτης περιλαμβάνει βαθιές σπηλιές, παλιά ορυχεία, επικίνδυνους βάλτους και κρυφές διαδρομές. Το Moradores προσφέρει ποικίλα αιτήματα που ανταγωνίζονται για την προσοχή του παίκτη.
Η ομάδα Rebel Wolves δοκίμασε το σύστημα εκτενώς. Ο Konrad Tomaszkiewicz, Διευθύνων Σύμβουλος και διευθυντής παιχνιδιών, είπε ότι στόχος ήταν να εξισορροπηθεί η αίσθηση της προσέγγισης του τελικού γεγονότος χωρίς να δημιουργείται υπερβολικό άγχος. Οι παίκτες μπορούν να προχωρήσουν στο μεγαλύτερο μέρος του κύριου περιεχομένου πριν από τη λήξη της προθεσμίας.
Ο χρόνος Quando τελειώνει, το παιχνίδι δεν τελειώνει απότομα. Το Ele συνεχίζει με διαφορετικούς κλάδους. Σε προχωρημένα σημεία πλοκής, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να αντιμετωπίσει απευθείας το Brencis, παρακάμπτοντας πολλές παράπλευρες ιστορίες. Το Isso έκανε πολλές αφηγήσεις προαιρετικές και επέτρεψε πολλαπλές καταλήξεις για τόξα.
Το Decisões φέρνει μόνιμα αποτελέσματα
Η επίδειξη θέτει το Coen μπροστά σε ταυτόχρονες εργασίες. Το ένα περιλαμβάνει τη συλλογή βοτάνων για τη θεραπεία της ασθένειας της μητέρας Esme. Το Outra ζητά βοήθεια από τον χωρικό Gremla. Ο παίκτης επιλέγει προτεραιότητες ή αγνοεί κάποιες. Τα εφέ εμφανίζονται στην παρακάτω Μαύρη Μάζα του Brencis.
Οι δευτερεύοντες χαρακτήρες Personagens πεθαίνουν ή επιβιώνουν ανάλογα με τις ενέργειες που γίνονται. Η πλοκή συνεχίζεται και παίρνει συναισθηματικό βάρος. Το Coen φέρει μετρητή πείνας αίματος. Quando το επίπεδο πέφτει πολύ, σκοτεινά πλοκάμια εμφανίζονται στις συνομιλίες. Οι επιλογές διαλόγου Todas γίνονται κόκκινες και αναγκάζουν τον παίκτη να ενδώσει στην πείνα.
Η Wild Animais προσφέρει εναλλακτική λύση. Cervos, οι αρκούδες και οι λύκοι χρησιμεύουν για να ξεδιψάσουν χωρίς να επηρεάζουν βασικούς ανθρώπους. Ainda έτσι, οι σύμμαχοι μπορούν να προδώσουν σε κρίσιμες στιγμές. Οι περισσότερες επιλογές διαθέτουν αποχρώσεις του γκρι. Η λύση Nenhuma φαίνεται απολύτως σωστή.
Ένα πρώιμο φωτεινό παράδειγμα δείχνει τη διάσωση ενός χοίρου. Ο ιδιοκτήτης σχεδιάζει να τον βάλει κάτω. Ο παίκτης αποφασίζει να επιστρέψει το ζώο, να το αγοράσει με νομίσματα ή να συμμετάσχει στη σφαγή. Τέτοιες αποφάσεις Pequenas συσσωρεύονται με την πάροδο των ημερών.
Το Ciclo μέρα και νύχτα αλλάζει ικανότητες και συναντήσεις
Το Coen ζει διαφορετικές πραγματικότητες ανάλογα με το φως. Durante την ημέρα που ενεργεί σαν άνθρωπος και αποκτά πρόσβαση στις δυνάμεις μαγείας. Τη νύχτα κυριαρχούν οι βαμπιρικές δυνάμεις. Το skill tree χωρίζεται σε τρεις κύριους κλάδους. Το Bruxaria εστιάζει στην ημέρα. Το Vampiric Poderes ενεργοποιείται στο σκοτάδι. Το Combate με σπαθί λειτουργεί και στα δύο.
Οι ικανότητες του Algumas απαιτούν συγκεκριμένο αίμα από άλλα βαμπίρ. Το Drenar επιτρέπει στους εχθρούς να κλέψουν μοναδικές μεταλλάξεις. Το κατευθυντικό σύστημα μάχης περιλαμβάνει επιλογές προσαρμογής. Η δράση Jogadores συναντά το τακτικό βάθος. Το Aqueles με εστίαση στην ιστορία προσαρμόζει τη δυσκολία για να δώσει προτεραιότητα στην αφήγηση.
Τα γραφικά Marcadores βοηθούν με το μπλοκάρισμα και τον χρονισμό διακοπής. Το κόκκινο Crânios προειδοποιεί για αδύνατες επιθέσεις. Στο demo, ένας θωρακισμένος σκελετός mini-boss έδειξε αυτά τα στοιχεία σε πυκνά υπόγεια ερείπια.
- Το Daytime Exploração ευνοεί τον διάλογο και τη συλλογή μαγικών πόρων
- Το Noite ενισχύει την ταχύτητα, τη μυστικότητα και τις δυνάμεις αποστράγγισης
- Το Ramos του δέντρου επιτρέπει υβριδικές κατασκευές καθώς προχωράτε
- Το Vampire Drenagem επεκτείνει τις επιλογές μετάλλαξης
- Το κλίμα και το περιβάλλον Sistema αντιδρούν σε μελλοντικές επιλογές
Το Combate και η εξερεύνηση αποκτούν επιπλέον επίπεδα
Το Rebel Wolves, με πρώην μέλη του CD Projekt RED που εργάστηκαν στο The Witcher 3, φέρνει εμπειρία στη διακλάδωση αφηγήσεων. Το demo έδειξε ρευστότητα στη μάχη. Τα εισερχόμενα Ataques γίνονται σαφή για αντίδραση. Ο μεσαιωνικός κόσμος του 14ου αιώνα αναμειγνύει την πραγματική ιστορία με τους σλαβικούς μύθους. Το Monstros και οι τοπικοί θρύλοι αναδύονται καθώς προχωρούν.
Το Detalhes σχετικά με τις κλιματικές αλληλεπιδράσεις διατηρήθηκαν. Οι προγραμματιστές προτιμούν οι παίκτες να το καταλάβουν μόνοι τους. Το ίδιο ισχύει και για τον ακριβή αριθμό των καταλήξεων και των πλασμάτων. Το κύριο ταξίδι απαιτεί αφοσίωση. Η ομάδα Membros αναφέρει μεταξύ 55 και 70 ωρών για να ολοκληρώσει τα πάντα.
Η κεντρική αφήγηση διερευνά τις θυσίες που είναι απαραίτητες για τη διάσωση των αγαπημένων προσώπων. Το The Blood του Dawnwalker λειτουργεί ως η αρχή ενός μεγαλύτερου έπος. Τα Planos υπάρχουν ήδη για να συνεχίσουν την ιστορία ανά τους αιώνες.
Ficha προκαταρκτική τεχνική και τι να περιμένετε
Το Bandai Namco δημοσιεύει τον τίτλο. Τα επιβεβαιωμένα Plataformas περιλαμβάνουν PlayStation 5, με εκδόσεις για υπολογιστή και Xbox Series X|S. Η έναρξη θα γίνει στις 3 Σεπτεμβρίου.
- Desenvolvedora: Rebel Wolves
- Publicadora: Bandai Namco Entertainment
- Plataformas αρχικά: PlayStation 5, PC (Steam), Xbox Series X|S
- Έκδοση Data: 3 Σεπτεμβρίου
- Gênero: RPG δράσης ανοιχτού κόσμου
- Perspectiva: Terceira άτομο
- Κόμβοι Mecânicas: Ciclo μέρα-νύχτα με διακριτές ικανότητες, χρονικό όριο 30 ημερών, δέντρο τριών κλάδων, σύστημα πείνας αίματος
- Αφηγήσεις Destaques: Μόνιμοι Consequências, πολλαπλές καταλήξεις, προαιρετικές ιστορίες και πρακτορεία υψηλών παικτών
- Εκτιμώμενο Duração: 55 έως 70 ώρες για τους τελειομαθείς
Το παιχνίδι τρέχει σε Unreal Engine 5 και υπόσχεται καθηλωτικά γραφικά για το σκοτεινό περιβάλλον. Pré – ψηφιακές και φυσικές πωλήσεις θα ανοίξουν σύντομα. Πρόσθετο περιεχόμενο Atualizações μετά την κυκλοφορία και ειδικές εκδόσεις θα εμφανιστούν τους επόμενους μήνες.
Δείτε Επίσης em Τελευταία Νέα (EL)
Το Netflix κάνει την πρεμιέρα του O Sobrinho do Mago τον Φεβρουάριο του 2027
04/05/2026
Ο πωλητής λιανικής μειώνει την αξία του MacBook Air M4 με 16 GB στο χαμηλότερο ιστορικό επίπεδο στην ψηφιακή αγορά
04/05/2026
Η ιαπωνική εταιρεία αλλάζει το πρόγραμμα και εγγυάται τον τίτλο στο PlayStation Plus για τον Μάιο του 2026
04/05/2026
Η εμπορική στρατηγική της Rockstar Games κυκλοφορεί το Grand Theft Auto V δωρεάν στα κύρια ψηφιακά καταστήματα
04/05/2026
Οι κάτοχοι του PlayStation 5 εξαργυρώνουν τρία παιχνίδια υψηλού προϋπολογισμού χωρίς κόστος στο ψηφιακό κατάστημα
04/05/2026
Η Nintendo αποκαλύπτει τον διάδοχο του Switch με οθόνη LCD οκτώ ιντσών και remake του Zelda Ocarina of Time
04/05/2026
Η Nintendo επιβεβαιώνει την κυκλοφορία εννέα παιχνιδιών για το Switch και τη νέα κονσόλα τον Μάιο
04/05/2026
Το σύστημα PlayStation 3 έκρυψε την εγγενή υποστήριξη για εκτυπωτές USB που ξεχάστηκαν από το κοινό
04/05/2026
Η Sony επιβεβαιώνει τον προσομοιωτή EA Sports FC 26 και νέα δωρεάν παιχνίδια στο PlayStation Plus τον Μάιο
04/05/2026
Μήνυση 7,8 εκατομμυρίων δολαρίων τιμωρεί τη Sony για τον περιορισμό των πωλήσεων στο PlayStation Store
04/05/2026
Η συσκευή Xiaomi Poco F7 512 GB καταγράφει άνευ προηγουμένου πτώση τιμής και φτάνει σε ιστορική αξία στο ηλεκτρονικό εμπόριο
04/05/2026


