Blood of Dawnwalker thu được thông tin chi tiết về các lựa chọn, thời gian và cơn đói máu
Một người dân làng tên Coen cố gắng cứu em gái Lunka của mình khỏi bị hành quyết vì Cái chết đen. Cuộc giải cứu bất ngờ đến từ chúa tể ma cà rồng tên Brencis và các trung úy của hắn. Trình tự này đánh dấu phần mở đầu của bản demo mở rộng do Rebel Wolves trình chiếu. Trò chơi thế giới mở có chủ đề ma cà rồng sẽ xuất hiện trên PlayStation 5 vào ngày 3 tháng 9.
Người chị hồi phục sau khi uống máu ma cà rồng. Tuy nhiên, ngôi làng ở Dãy núi Carpathian bắt đầu nộp thuế máu thường xuyên. Bảo vệ khỏi các mối đe dọa bên ngoài mang lại một chế độ khủng bố. Những người yếu đuối hoặc không phục tùng sẽ trở thành tấm gương cho công chúng. Những sự kiện bi thảm biến Coen thành ma cà rồng và khiến anh phải chạy đua với thời gian. Anh có 30 ngày đêm để giải cứu gia đình mình.
Áp lực thời gian tạo ra sự cấp bách có kiểm soát
Mỗi hành động chính sẽ di chuyển đồng hồ về phía trước. Các nhiệm vụ phụ, các lựa chọn đối thoại nhất định và thậm chí cả việc mở khóa các kỹ năng đều tiêu tốn thời gian hiển thị. Bản đồ bao gồm các hang động sâu, mỏ cũ, đầm lầy nguy hiểm và các tuyến đường ẩn. Cư dân đưa ra nhiều yêu cầu khác nhau để tranh giành sự chú ý của người chơi.
Nhóm Rebel Wolves đã thử nghiệm hệ thống một cách rộng rãi. Konrad Tomaszkiewicz, CEO kiêm giám đốc trò chơi, cho biết mục tiêu là cân bằng cảm giác khi đến gần sự kiện cuối cùng mà không tạo ra căng thẳng quá mức. Người chơi có thể tiến bộ qua hầu hết nội dung chính trước khi hết thời hạn.
Khi hết thời gian, trò chơi không kết thúc đột ngột. Nó tiếp tục với những phân nhánh khác nhau. Ở các điểm cốt truyện nâng cao, người chơi có thể chọn đối đầu trực tiếp với Brencis, bỏ qua một số câu chuyện phụ. Điều này làm cho nhiều câu chuyện trở thành tùy chọn và cho phép nhiều kết thúc cho các cung.
Những quyết định mang lại kết quả lâu dài
Bản demo đặt Coen trước các nhiệm vụ đồng thời. Một liên quan đến việc thu thập các loại thảo mộc để chữa bệnh cho mẹ Esme. Một người khác nhờ dân làng Gremla giúp đỡ. Người chơi chọn mức độ ưu tiên hoặc bỏ qua một số ưu tiên. Các hiệu ứng xuất hiện trong Black Mass tiếp theo của Brencis.
Nhân vật phụ chết hoặc sống sót tùy thuộc vào hành động được thực hiện. Cốt truyện tiếp tục và mang sức nặng cảm xúc. Coen mang theo máy đo lượng máu đói. Khi cấp độ xuống quá thấp, các xúc tu màu đen sẽ xuất hiện trong cuộc trò chuyện. Tất cả các tùy chọn đối thoại đều chuyển sang màu đỏ và buộc người chơi phải nhượng bộ vì đói.
Động vật hoang dã đưa ra một giải pháp thay thế. Hươu, gấu và chó sói có tác dụng làm dịu cơn khát mà không ảnh hưởng đến con người chủ chốt. Tuy nhiên, đồng minh có thể phản bội vào những thời điểm quan trọng. Hầu hết các lựa chọn đều có màu xám. Không có giải pháp nào có vẻ hoàn toàn đúng.
Một ví dụ ánh sáng ban đầu cho thấy việc giải cứu một con lợn. Người chủ có kế hoạch đặt anh ta xuống. Người chơi quyết định trả lại con vật, mua nó bằng tiền xu hoặc tham gia giết mổ. Những quyết định nhỏ như thế này sẽ tích lũy tác động qua nhiều ngày.
Chu kỳ ngày đêm thay đổi khả năng và cuộc gặp gỡ
Coen sống ở những thực tại khác nhau tùy thuộc vào ánh sáng. Ban ngày anh ta hành động như một con người và tiếp cận sức mạnh phù thủy. Vào ban đêm, sức mạnh ma cà rồng thống trị. Cây kỹ năng được chia thành ba nhánh chính. Witchcraft tập trung vào ban ngày. Sức mạnh ma cà rồng kích hoạt trong bóng tối. Đấu kiếm hoạt động trên cả hai.
Một số khả năng yêu cầu máu cụ thể từ các ma cà rồng khác. Hút kẻ thù cho phép bạn đánh cắp các đột biến độc đáo. Hệ thống chiến đấu định hướng bao gồm các tùy chọn tùy chỉnh. Game thủ hành động tìm thấy chiều sâu chiến thuật. Những người tập trung vào câu chuyện sẽ điều chỉnh độ khó để ưu tiên tường thuật.
Các điểm đánh dấu trực quan giúp chặn và ngăn chặn thời gian. Đầu lâu đỏ cảnh báo về những cuộc tấn công không thể phòng thủ. Trong bản demo, một con trùm nhỏ có bộ xương bọc thép đã thể hiện những yếu tố này trong đống đổ nát dưới lòng đất ẩm ướt.
- Khám phá ban ngày thiên về đối thoại và thu thập tài nguyên ma thuật
- Đêm tăng cường tốc độ, khả năng tàng hình và tiêu hao sức mạnh
- Nhánh cây cho phép xây dựng kết hợp khi bạn tiến bộ
- Vampire Drain mở rộng tùy chọn đột biến
- Hệ thống khí hậu và môi trường phản ứng với những lựa chọn trong tương lai
Chiến đấu và khám phá có thêm lớp
Rebel Wolves, với các cựu thành viên CD Projekt RED từng làm việc trong The Witcher 3, mang lại kinh nghiệm trong việc phân nhánh các câu chuyện. Bản demo cho thấy sự trôi chảy trong chiến đấu. Các cuộc tấn công sắp tới là rõ ràng để phản ứng. Thế giới thời trung cổ thế kỷ 14 pha trộn lịch sử có thật với thần thoại Slav. Quái vật và truyền thuyết địa phương xuất hiện khi bạn tiến bộ.
Thông tin chi tiết về tương tác khí hậu đã được giữ lại. Các nhà phát triển muốn người chơi tự mình tìm ra nó. Điều tương tự cũng xảy ra với số lượng kết thúc và sinh vật chính xác. Cuộc hành trình chính đòi hỏi sự cống hiến. Các thành viên trong nhóm cho biết họ mất từ 55 đến 70 giờ để hoàn thành mọi việc.
Câu chuyện trung tâm khám phá những hy sinh cần thiết để cứu những người thân yêu. Blood of Dawnwalker đóng vai trò là nguồn gốc của một câu chuyện lớn hơn. Kế hoạch đã tồn tại để tiếp tục câu chuyện qua các thời đại.
Bảng kỹ thuật sơ bộ và những gì mong đợi
Bandai Namco xuất bản tiêu đề. Các nền tảng được xác nhận bao gồm PlayStation 5, với các phiên bản dành cho PC và Xbox Series X|S. Lễ ra mắt diễn ra vào ngày 3 tháng 9.
- Nhà phát triển: Sói nổi loạn
- Nhà xuất bản: Bandai Namco Entertainment
- Nền tảng khởi đầu: PlayStation 5, PC (Steam), Xbox Series X|S
- Ngày phát hành: ngày 3 tháng 9
- Giới tính: Game nhập vai hành động thế giới mở
- Luật xa gần: Người thứ ba
- Cơ học cốt lõi: Chu kỳ ngày đêm với các khả năng khác nhau, thời gian 30 ngày, cây ba nhánh, hệ thống đói máu
- Điểm nổi bật của câu chuyện: Hậu quả vĩnh viễn, nhiều kết thúc, câu chuyện tùy chọn và cơ quan người chơi cao
- Thời lượng ước tính: 55 đến 70 giờ đối với người hoàn thành
Trò chơi chạy trên Unreal Engine 5 và hứa hẹn mang đến hình ảnh sống động trong bối cảnh tối tăm. Bán trước kỹ thuật số và vật lý sẽ sớm mở. Các cập nhật bổ sung về nội dung sau khi ra mắt và các phiên bản đặc biệt sẽ xuất hiện trong những tháng tới.
Xem Thêm em Tin Mới Nhất (VI)
Samsung phát hành bản cập nhật thứ hai vào tháng 4 cho Galaxy S26 và S25 tại Mỹ
29/04/2026
Thông số kỹ thuật kính thông minh mới của Samsung, đối thủ Ray-Ban Meta
29/04/2026
Các giao dịch mua kỹ thuật số mới trên PlayStation hiện yêu cầu kết nối 30 ngày một lần
29/04/2026
Apple đặt cược vào màn hình siêu sống động cho iPhone 19 Pro vào năm 2027
29/04/2026
Kindle Colorsoft có chế độ tối và bản vẽ thông minh trong bản cập nhật
29/04/2026
Asus ROG Zephyrus Duo 2026 xuất hiện với hai màn hình OLED 16 inch và RTX 5090
29/04/2026
DJI Mic Mini 2 có vỏ đầy màu sắc để ngụy trang trong bản ghi âm
29/04/2026
Sony công bố ngày tiết lộ các trò chơi PS Plus miễn phí trong tháng 5
29/04/2026
Samsung mang tính năng AI từ Galaxy S26 lên Galaxy S22 và các model mới hơn với One UI 8.5
29/04/2026
IPhone 18 Pro sẽ có khung máy trong suốt và pin 5200 mAh
29/04/2026
Apple chuẩn bị iPhone 18 Pro với khung máy trong suốt và pin 5.200 mAh
29/04/2026


