Çin’de yapılan araştırmaya göre League of Legends, on haftaya kadar hafızayı ve dikkati güçlendiriyor
Ciência’nin Universidade’sinin Pesquisadores’si ve China’nin Tecnologia Eletrônica’si, Legends’nin League’sini çalmanın dikkat, hafıza ve beyin işlemede ölçülebilir kazanımlar sağladığını gösterdi. Çalışmanın farkı, etkilerin kalıcılığında yatmaktadır: Deneyin bitiminden on hafta sonra, katılımcılarda bilişsel iyileşmeler tespit edilebilir düzeyde kalmıştır. Veriler, önceden çok az oyun deneyimi olan 68 genç yetişkinden 30 hafta boyunca toplandı.
Deneyden Metodologia ve oyunlar arası karşılaştırma
Çalışma katılımcıları aynı sıklık ve süreye sahip iki gruba ayırdı. Bir grup, haftanın beş günü, günde bir saat Legends’nin League’sini oynadı. Diğer grup ise aynı koşullar altında stratejik bir kart oyunu olan Three Kingdoms’nin Legends’sini oynadı. Araştırmacılar, araştırma sırasında farklı noktalarda mekansal dikkat, çalışma belleği ve yürütücü işlevi değerlendirdiler.

Ambos grupları takip sırasında bilişsel görevlerde iyileşme gösterdi. Legends grubunun League’si olan Porém, mekansal dikkat ve mekansal çalışma belleğinde önemli ölçüde daha fazla kazanç elde etti. Dinlenme halindeki beyin aktivitesinin analizi, stratejik aksiyon oyuncularının beyin dalga modellerinde daha belirgin değişiklikler ortaya çıkardı; bu da beynin bilgi işlemesinde daha fazla verimliliğe işaret ediyor.
Resultados bilişsel ve sinirsel değişiklikler
- Space Atenção, Legends grubunun League’sinde stratejik kart grubuna kıyasla daha büyük kazanımlar gösterdi.
- Memória’nin çalışması aksiyon oyuncuları arasında daha belirgin ve kalıcı bir gelişme gösterdi.
- Executive Função her iki grupta da gelişme gösterdi ancak Legends’nin League’si için bir avantaj sağladı.
- Beyin dalgalarının Padrões’si, elektroensefalogram tarafından tespit edilen daha çarpıcı değişiklikleri kaydetti.
- Bilişsel Efeitos, deneyin bitiminden on hafta sonra görünür durumda kaldı.
Eğitim döneminin ötesindeki kazanımların Persistência’si
Araştırmanın en önemli yönü sonuçların dayanıklılığıydı. Quando, deney bittikten on hafta sonra tekrar test edildi; katılımcılar dikkat ve hafızadaki gelişmeleri sürdürdü. Standart Esse, Legends’nin League’sini, etkileri sonlandırıldıktan sonra hızla azalan birçok geleneksel bilişsel müdahaleden ayırır.
Yazarlar, bu kalıcılığın oyunun dayattığı stratejik zorluklarla ve sürekli motor talebiyle ilgili olduğunu savunuyorlar. Legends’nin League’si, görsel bilgilerin hızlı işlenmesini, gerçek zamanlı taktiksel planlamayı ve baskı altında karar almayı gerektirir. Essas etkinlikleri, nöroplastik değişiklikleri statik veya tekrarlanan görevlerden daha güçlü bir şekilde birleştirir.
Çalışmanın Limitações’si ve bilimsel bağlamı
Bulgular kendi sınırlamaları dahilinde bağlamsallaştırmayı gerektirir. Araştırmaya yalnızca genç ve sağlıklı üniversite öğrencileri dahil edildi; bu popülasyon, her yaştan ve sağlık durumunu temsil etmeyen bir popülasyondu. Araştırmacılar ayrıca bireysel motivasyon, akademik yük veya deney dışında oyun oynama gibi dış faktörleri de tam olarak kontrol etmediler. Essa’nin kontrol eksikliği, sonuçları öngörülemeyen bir şekilde etkilemiş olabilir.
Bulgular, Legends’nin League oynamasının herkesi otomatik olarak daha akıllı yapacağını kanıtlamıyor. Etkiler test edilen grupta ölçülebilir ve tutarlı görünüyor ancak biyolojik mekanizmanın tamamı hala daha fazla araştırma gerektiriyor. Diferentes oyuncu profilleri aynı uyaranlara farklı tepkiler verebilir ve genetik faktörler bilişsel gelişmelerin büyüklüğünü etkileyebilir.
Gelecekteki bilişsel araştırmalar için Implicações
Bulgular, boş zaman etkinliklerinin beyin sağlığını nasıl etkilediğine ilişkin daha geniş bir araştırma bağlamının parçasıdır. Genellikle olumsuz etkileri nedeniyle eleştirilen Videogames, burada potansiyel bir bilişsel eğitim aracı olarak ortaya çıkıyor. Legends’nin League geliştiricisi Riot Games, bu çalışmayı özel olarak finanse etmedi ve bu da elde edilen sonuçların güvenilirliğini artırdı.
Yazarlar tarafından önerilen mekanizma, beynin plastisitesi, yani beynin uyaranlara yanıt olarak sinir bağlantılarını yeniden düzenleme yeteneğidir. Legends’nin League’si, rekabetçi ve dinamik yapısı nedeniyle, bu tür yeniden yapılanmayı zorlayan sürekli bir zorluk sunuyor. Gelecekteki Pesquisas’nin bu faydaların oyun dışı bilişsel görevlere aktarılıp aktarılmadığını ve farklı oyun türlerinin benzer beyin gelişimi kalıpları üretip üretmediğini incelemesi gerekecek.
Ayrıca Bakın em Son Haberler (TR)
Pokémon GO, Mayıs ayından itibaren Japonya’da defibrilatörleri PokéStop’lara dönüştürüyor
29/04/2026
HBO, zorlu hayranları kazanmak için Harry Potter kitaplarına sadık bir dizi üzerine bahis oynuyor
29/04/2026
Niantic, Super Mario filminin tanıtımı sırasında Pikmin dedektör arızasını çözdü
29/04/2026
Brawl Stars mağazası güncellemeden sonra kullanılamıyor ve oyuncular arasında isyan yaratıyor
29/04/2026
Ted Lasso, Amerikan futbol takımı ve yeni karakterlerle dördüncü sezonunun prömiyerini yapıyor
29/04/2026
The Division Resurgence, platformlar arası senkronizasyonla erken erişimle PC’ye geliyor
29/04/2026
PlayStation 6, ışın izlemedeki gerçek güç konusunda uzmanları ikiye bölüyor
29/04/2026
Microsoft, küresel hafıza krizi nedeniyle Xbox Helix lansman onayını erteledi
29/04/2026
Take-Two, olası yeni GTA 6 fragmanından önce kazanç görüşme günlerini planlayacak
29/04/2026
Huawei Watch Fit 4’ün fiyatı Japonya satış platformunda %23 düştü
29/04/2026
Gözlemevleri evrenin ilk milyar yılında doğan galaksilerin görüntülerini yakalıyor
29/04/2026


