Siste Nytt (NO)

Ny PlayStation DRM fokuserer på refusjonsfrist for å frigi permanent spilllisens

Xbox e PlayStation - PixieMe/ Shutterstock.com
Foto: Xbox e PlayStation - PixieMe/ Shutterstock.com

Det digitale rettighetsstyringssystemet som har skapt bekymring blant eiere av Sony-konsoller de siste dagene kan ha et strengt administrativt formål. Novas-bevis tyder på at det periodiske valideringskravet ikke er en permanent restriksjon på bruk uten nett, men en mekanisme for å beskytte den digitale butikken mot misbruk under den lovlige angrefristen for kjøp.

Oppdagelsen kom fra en teknisk analyse utført på PlayStation 5s filstruktur. Oppførselen til spilllisenser kjøpt fra mars 2026 og utover indikerer en endring i måten konsollen autoriserer tilgang til titler på de første dagene etter betaling. I stedet for umiddelbar livstidstillatelse, gir systemet i utgangspunktet midlertidig tilgang.

Midlertidig Licença beskytter systemet mot refusjonsmisbruk

Analyse utført av uavhengig forsker andshrew, et medlem av ResetERA-fellesskapet, viste at konsollen automatisk installerer en lisensfil for alt innhold knyttet til brukerens konto. Forskjellen med den nylige oppdateringen ligger i gyldigheten til denne første filen, som nå er nøyaktig 30 dager for nye kjøp på PlayStation Store.

Undersøkelsen detaljerte at denne låsen sammenfaller med 14-dagers refusjonsvindu som tilbys av Sony for digitalt innhold. Tilsynelatende ber maskinvaren om en online sjekk for å bekrefte at brukeren ikke har bedt om refusjon av beløpet som er betalt før lisensen konverteres til et definitivt format.

  • Jogos kjøpt etter mars 2026 mottar en første 30-dagers lisens.
  • Systemet sjekker gyldigheten av kjøpet via PlayStation Network etter to uker.
  • Permanent Licenças utstedes automatisk etter slutten av refusjonsperioden.
  • PlayStation Títulos Plus opprettholder forskjellige valideringsregler avhengig av planen.
  • Consoles definert som primær krever fortsatt den første valideringen for å frigi frakoblet modus.
PlayStation
PlayStation – H_Ko/ Shutterstock.com

Testes hands-on bekrefte filkonvertering etter 14 dager

Para For å validere hypotesen ble det utført tester med forskjellig programvare kjøpt på forskjellige datoer i løpet av april måned. I det første scenariet hadde et spill kjøpt 9. april den første 30-dagers lisensen, men statusen ble endret til “ubestemt varighet” kort tid etter å ha fullført 16 dager fra den opprinnelige transaksjonsdatoen.

Já i en andre test med en sikkerhet kjøpt 27. april, holdt systemet 30-dagersbegrensningen aktiv. Den grunnleggende forskjellen mellom de to tilfellene er tiden det tar før forbrukerens rett til omvendelse utløper i det japanske selskapets database. Når fristen på 14 dager er passert, kommuniserer konsollen med serverne og fjerner behovet for nye månedlige valideringer for det spesifikke produktet.

Funcionamento-lisenstekniker på PlayStation 5

Innholdsbehandling i Sony-økosystemet skiller installasjonen av spillfiler fra utførelsesautorisasjonen. Mesmo-programvare er til stede på enhetens SSD, sikkerhetsprosessoren krever et gyldig digitalt sertifikat for å la programmet starte. Antes av denne endringen genererte direkte kjøp sertifikater uten en utløpsdato på nedlastingstidspunktet.

Atualmente, prosessen virker mer forsiktig for å hindre brukere fra å kjøpe et spill, laste ned innholdet, koble konsollen fra internett og be om refusjon via nettleseren. Sem den 30-dagers låsen, kunne spilleren holde tittelen gående offline på ubestemt tid mens pengene ble returnert til bankkontoen deres. Den nye protokollen lukker dette tekniske gapet uten å skade de som bruker konsollen lovlig og konstant.

Sony forblir taus om endringer i digital infrastruktur

Apesar av de tekniske funnene detaljert av medlemmer av teknologisamfunnet, har produsenten ennå ikke publisert et offisielt notat som forklarer endringen til sine kunder. Essas mangel på direkte kommunikasjon var det som førte til de første ryktene om at Sony implementerte et tvungen “utleie”-system eller en obligatorisk permanent tilkobling for alle fremtidige digitale spill.

Especialistas i bransjen tror at åpenhet om hvordan DRM fungerer vil bidra til å roe brukerbasen. Den nåværende policyen ser ut til å være en nødvendig utvikling for plattformens økonomiske sikkerhet, spesielt med veksten av digitalt salg i forhold til fysiske medier. Contudo, selv om det ikke er noen detaljert uttalelse, forblir fellesskapets tolkning basert på omvendt utvikling og observasjon av operativsystemets atferdsmønstre.

↓ Continue lendo ↓