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PlayStation 上的新数字购买现在需要每 30 天连接一次

PlayStation
照片: PlayStation - H_Ko/ Shutterstock.com

最近从 PlayStation Store 购买的数字游戏已开始表现出不同的行为。 2026 年 3 月之后购买的商品将接受许可证检查,每 30 天需要一次互联网连接。计时器在 PS5 上并没有清晰显示,但用户确认它在后台运行。

该系统同时影响 PS4 和 PS5。三月份之前购买的游戏仍然没有截止日期。长时间离线的用户可能会暂时失去访问权限,直到将主机重新连接到 PlayStation Network。这一变化是随着最近的固件更新而来的。

许可证验证出现在新游戏详细信息中

用户注意到 PS4 游戏信息屏幕上的计数器。 “有效期”字段显示距离下次检查的剩余天数。在 PS5 上,界面不会显示计时器,但报告表明倒计时同样发生。

多个帐户在离线状态一个多月的控制台上测试了该功能。游戏将停止打开,直到连接恢复许可证为止。启用控制台作为主要控制台不会绕过该要求。

  • 2026 年 3 月之后购买的游戏需要每 30 天检查一次
  • 之前的购买仍然没有可见的计时器
  • PS4 在详细信息屏幕上显示计数器
  • PS5 在后台跟踪,无需直接警报
  • 连接在截止日期后立即恢复访问

索尼尚未就这一变化发布官方声明。公司支持人员在对话中提到该措施确实存在,但官方细节仍有待确定。

游戏机
游戏机 – Rokas Tenys/Shutterstock.com

玩家和零售商的反应凸显了对实体媒体的偏好

GameStop 发布了有关此案的简短说明。该网络强调,实体游戏不会面临同样的限制。该消息使用索尼自己的口号来调侃这种情况。

许多玩家对旅行、没有稳定互联网的地区或在连接不稳定的地区使用表示担忧。其他人回顾了过去关于完全数字所有权的承诺。这次讨论重新引发了有关 DRM 和离线访问的旧争论。

游戏保存专家密切关注这一话题。专注于可访问性的帐户测试了几款游戏,并证实了最近购买的模式。最近几天,论坛和社交网络上的报告数量有所增加。

与过去游戏机市场 DRM 争议的比较

2013年,微软计划对Xbox One进行频繁的在线检查。强烈反对导致政策倒退。索尼利用这个机会强调了PlayStation当时的优势。

现在情况已经逆转了。 30天的期限比之前的提案要长,但仍然造成不便。与 PlayStation Plus 等一直有限制的订阅不同,直接购买的游戏有这种额外的限制。

此案还引发了有关静默更新的问题。四月份的固件带来了一些小改进,但软件包大小和后端的变化表明对许可系统进行了更大的调整。

对于那些玩游戏的人来说有什么变化以及可能的后续步骤

经常连接的玩家可能不会注意到差异。启动网络游戏时主机会自动检查许可证。这个问题出现在长时间离线使用的场景中,例如旅行或生活在网络有限的情况下。

那些喜欢物理媒体的人完全避免使用计时器。零售商已经在活动中强调了这一点。对于那些拥有大型数字图书馆的人来说,当前的建议是每月至少保持一次连接。

索尼收到了多辆车辆的定位请求。如果公司澄清这是一个错误还是一个故意的功能,则应该出现该主题的更新。同时,该行为仅影响新购买。

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