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PlayStation 测试对无网络购买游戏的 30 天限制

Console PS5
照片: Console PS5 - 照片: Girts Ragelis/iStock

用户报告称 PlayStation 实施了新的数字版权管理 (DRM) 系统,该系统需要每 30 天连接一次互联网来验证购买的游戏许可证。这些更改已开始出现在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 标题库中,显示三个新字段,分别显示许可证开始日期、结束日期和续订剩余天数。

该措施仅影响从 PlayStation Store 单独购买的游戏,这与适用于 PlayStation Plus 订阅服务游戏的已知限制不同。 30 天窗口期过后,系统将要求控制台连接到互联网才能重新访问。如果不发生这种情况,用户将无法播放该游戏。

验证系统划分了玩家社区

PS5

报告于 2026 年 3 月开始流传,当时世界各地用户上传的屏幕截图显示了新的许可证分类。尽管已经记录了多项证据,但 PlayStation 尚未就实施情况发表正式声明。当被直接询问此事时,该公司仅回应称“正在准备信息”。

专家解释认为,这是针对未经授权的修改和盗版的安全措施。技术分析表明,该系统的工作方式与 Xbox One 的 DRM 类似,这一决定在十多年前宣布时引起了争议。当时,PlayStation 利用了游戏玩家对微软政策的不满,宣传其缺乏强制连接作为竞争优势。在遭到强烈批评后,微软撤销了这一决定。

令人困惑的年表和可疑的确认

在初次报告发布后的几天里,这个故事有了新的篇章。首先,匿名消息人士称,这只是一个系统错误,将 PlayStation Plus 限制扩大到了整个图书馆。与 PlayStation 支持人员的对话记录后来在网上流传,表明更改是在 2026 年 3 月实施的。

然而,专家们对这些支持信息的可靠性提出了质疑。由于聊天是由人类和机器人进行的,因此问题的措辞方式可能会影响答案。一些用户报告说,他们的支持代表在类似的电话会议中没有发表类似的声明。

使用条件已经规定了无法访问的情况

PlayStation 目前的条款和条件于 2026 年 4 月修订,明确表示用户仅获得个人的、不可转让的数字产品使用许可,而不是游戏的所有权。第 13.5.2 段规定:“这意味着数字产品可以按照许可证中的描述使用,但您并不拥有它。”

条款第 21 段包含更为严格的条款。公司保留关闭 36 个月或更长时间不活动的账户的权利。帐户关闭后,与其关联的所有游戏许可证都将被永久删除,并且该过程无法逆转。用户通过电子邮件收到通知,并有六个月的时间访问该帐户或通知该帐户保持活动状态。

  • 触发关闭的不活动期:36 个月
  • 回复通知期限:6个月
  • 关闭后恢复:不可能
  • 关闭后游戏访问:永久封锁

对无法持续连接的用户的影响

尽管大多数主机所有者都保持持续的互联网连接,但新政策可能会对访问不稳定的用户产生重大影响。网络基础设施有限的地区的玩家或离线使用游戏机的玩家将面临已付费内容的阻塞。

根据索尼之前使用的程序,许可证续订只需要简单的重新连接。然而,定期验证的需要迫使一种特定的行为模式,从而消除了 PlayStation 针对 Xbox One 的营销策略的选择。

与历史政策比较

拟议的系统与 2013 年 Xbox One 的决定相呼应,当时微软宣布了一项基于强制连接和销售许可证而不是所有权的战略。 PlayStation 的回应是一场积极的营销活动,对这些做法进行了严厉批评,并将自己定位为消费者权利的捍卫者。

近十年后,索尼似乎正在采用其公开拒绝的相同模式。分析人士猜测,正如微软在公众压力下改变决定一样,如果社区出现负面反应,PlayStation也可能会重新考虑全面实施DRM系统。

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