PlayStation DRM ใหม่มุ่งเน้นไปที่กำหนดเวลาการคืนเงินเพื่อเผยแพร่ลิขสิทธิ์เกมถาวร
ระบบการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลที่สร้างความกังวลให้กับเจ้าของคอนโซลของ Sony ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาอาจมีวัตถุประสงค์ด้านการดูแลระบบอย่างเคร่งครัด หลักฐานใหม่แสดงให้เห็นว่าข้อกำหนดการตรวจสอบเป็นระยะไม่ใช่ข้อจำกัดถาวรในการใช้งานออฟไลน์ แต่เป็นกลไกในการปกป้องร้านค้าดิจิทัลจากการละเมิดในช่วงระยะเวลาถอนตัวตามกฎหมาย
การค้นพบนี้มาจากการวิเคราะห์ทางเทคนิคเกี่ยวกับโครงสร้างไฟล์ของ PlayStation 5 ลักษณะการทำงานของใบอนุญาตเกมที่ซื้อตั้งแต่เดือนมีนาคม 2569 เป็นต้นไป บ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงวิธีที่คอนโซลอนุญาตการเข้าถึงเกมในช่วงสองสามวันแรกหลังการชำระเงิน แทนที่จะให้สิทธิ์ตลอดอายุการใช้งานทันที ระบบจะให้สิทธิ์การเข้าถึงชั่วคราวในขั้นต้น
ใบอนุญาตชั่วคราวช่วยปกป้องระบบจากการละเมิดการคืนเงิน
การวิเคราะห์ดำเนินการโดยนักวิจัยอิสระ andshrew ซึ่งเป็นสมาชิกของชุมชน ResetERA เปิดเผยว่าคอนโซลจะติดตั้งไฟล์ลิขสิทธิ์โดยอัตโนมัติสำหรับเนื้อหาทั้งหมดที่เชื่อมโยงกับบัญชีของผู้ใช้ ความแตกต่างจากการอัปเดตล่าสุดอยู่ที่ความถูกต้องของไฟล์เริ่มต้น ซึ่งขณะนี้เป็นเวลา 30 วันสำหรับการซื้อใหม่ใน PlayStation Store
การสอบสวนให้รายละเอียดว่าการล็อคนี้เกิดขึ้นพร้อมกับกรอบเวลาการคืนเงินภายใน 14 วันที่ Sony นำเสนอสำหรับเนื้อหาดิจิทัล เห็นได้ชัดว่าฮาร์ดแวร์ร้องขอการตรวจสอบออนไลน์เพื่อยืนยันว่าผู้ใช้ไม่ได้ขอคืนเงินตามจำนวนที่ชำระก่อนที่จะแปลงใบอนุญาตให้เป็นรูปแบบที่ชัดเจน
- เกมที่ซื้อหลังเดือนมีนาคม 2026 จะได้รับใบอนุญาตเริ่มต้น 30 วัน
- ระบบจะตรวจสอบความถูกต้องของการซื้อผ่าน PlayStation Network หลังจากผ่านไปสองสัปดาห์
- ใบอนุญาตถาวรจะออกโดยอัตโนมัติหลังจากสิ้นสุดระยะเวลาการคืนเงิน
- เกม PlayStation Plus จะมีกฎการตรวจสอบที่แตกต่างกันออกไปโดยขึ้นอยู่กับแผน
- คอนโซลที่ตั้งค่าเป็นคอนโซลหลักยังคงต้องมีการตรวจสอบความถูกต้องครั้งแรกจึงจะเปิดใช้งานโหมดออฟไลน์ได้

การทดสอบภาคปฏิบัติยืนยันการแปลงไฟล์หลังจากผ่านไป 14 วัน
เพื่อตรวจสอบความถูกต้องของสมมติฐาน ได้ทำการทดสอบกับซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกันที่ซื้อในวันที่ต่างกันในช่วงเดือนเมษายน ในสถานการณ์แรก เกมที่ซื้อในวันที่ 9 เมษายนมีใบอนุญาตเริ่มต้น 30 วัน แต่สถานะเปลี่ยนเป็น “ระยะเวลาไม่มีกำหนด” ไม่นานหลังจากเสร็จสิ้น 16 วันนับจากวันที่ทำธุรกรรมเดิม
ในการทดสอบครั้งที่สองกับเกมที่ซื้อเมื่อวันที่ 27 เมษายน ระบบยังคงจำกัดเวลา 30 วันเอาไว้ ความแตกต่างพื้นฐานระหว่างทั้งสองกรณีคือระยะเวลาที่สิทธิ์ของผู้บริโภคในการกลับใจจะหมดอายุในฐานข้อมูลของบริษัทญี่ปุ่น เมื่อเลยกำหนดเวลา 14 วันไปแล้ว คอนโซลจะสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์และขจัดความจำเป็นในการตรวจสอบความถูกต้องรายเดือนใหม่สำหรับผลิตภัณฑ์นั้น ๆ
การทำงานทางเทคนิคของใบอนุญาตบน PlayStation 5
การจัดการเนื้อหาในระบบนิเวศของ Sony แยกการติดตั้งไฟล์เกมออกจากการอนุญาตดำเนินการ แม้ว่าซอฟต์แวร์จะปรากฏบน SSD ของอุปกรณ์ แต่ตัวประมวลผลความปลอดภัยจำเป็นต้องมีใบรับรองดิจิทัลที่ถูกต้องเพื่ออนุญาตให้แอปพลิเคชันเริ่มทำงานได้ ก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้ การซื้อทันทีจะสร้างใบรับรองโดยไม่มีวันหมดอายุ ณ เวลาที่ดาวน์โหลด
ในปัจจุบัน กระบวนการนี้ดูเหมือนจะระมัดระวังมากขึ้นในการป้องกันไม่ให้ผู้ใช้ซื้อเกม ดาวน์โหลดเนื้อหา ยกเลิกการเชื่อมต่อคอนโซลจากอินเทอร์เน็ต และขอเงินคืนผ่านเบราว์เซอร์ หากไม่มีการล็อค 30 วัน ผู้เล่นสามารถคงชื่อไว้แบบออฟไลน์โดยไม่มีกำหนดในขณะที่เงินจะคืนเข้าบัญชีธนาคารของพวกเขา โปรโตคอลใหม่นี้ปิดช่องว่างทางเทคนิคโดยไม่ทำร้ายผู้ที่ใช้คอนโซลอย่างถูกกฎหมายและต่อเนื่อง
Sony ยังคงนิ่งเฉยต่อการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล
แม้จะมีการค้นพบทางเทคนิคโดยละเอียดโดยสมาชิกของชุมชนเทคโนโลยี แต่ผู้ผลิตยังไม่ได้เผยแพร่บันทึกอย่างเป็นทางการที่อธิบายการเปลี่ยนแปลงให้กับลูกค้า การขาดการสื่อสารโดยตรงนี้ทำให้เกิดข่าวลือเบื้องต้นว่า Sony กำลังบังคับใช้ระบบ “เช่า” หรือการเชื่อมต่อแบบบังคับถาวรสำหรับเกมดิจิทัลในอนาคตทั้งหมด
ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเชื่อว่าความโปร่งใสเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ DRM จะช่วยให้ฐานผู้ใช้สงบลงได้ นโยบายปัจจุบันดูเหมือนจะเป็นวิวัฒนาการที่จำเป็นสำหรับความมั่นคงทางการเงินของแพลตฟอร์ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเติบโตของยอดขายดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับสื่อทางกายภาพ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะไม่มีคำอธิบายโดยละเอียด แต่การตีความของชุมชนยังคงยึดตามวิศวกรรมย้อนกลับและการสังเกตรูปแบบพฤติกรรมของระบบปฏิบัติการ
ดูเพิ่มเติม em ข่าวล่าสุด (TH)
การวิจัยแสดงให้เห็นว่าการออกกำลังกายช่วยเพิ่มความจำและการใช้เหตุผล
04/05/2026
Valve ยืนยันการพัฒนา Steam Deck 2 โดยมุ่งเน้นไปที่การวางจำหน่ายทั่วโลก
04/05/2026
รอบชิงชนะเลิศแชมเปียนส์ลีกที่ไม่มีนักเตะบราซิลถือเป็นความเสี่ยงอย่างแท้จริง หากแอตเลติโกและบาเยิร์นชนะในรอบน็อกเอาต์
04/05/2026
Netflix กำหนดให้ O Sobrinho do Mago มีกำหนดฉายในเดือนกุมภาพันธ์ 2027
04/05/2026
เหยื่อรายที่ 3 ของเครื่องบินตกที่ชนอาคารใน BH เสียชีวิตแล้ว
04/05/2026
บริษัทญี่ปุ่นเปลี่ยนตารางและรับประกันชื่อ PlayStation Plus ในเดือนพฤษภาคม 2569
04/05/2026
ผู้ค้าปลีกลดมูลค่าของ MacBook Air M4 ขนาด 16GB ลงสู่ระดับต่ำสุดในอดีตในตลาดดิจิทัล
04/05/2026
กลยุทธ์เชิงพาณิชย์ของ Rockstar Games เผยแพร่ Grand Theft Auto V ฟรีในร้านดิจิทัลหลัก
04/05/2026
Nintendo เปิดตัวผู้สืบทอด Switch ด้วยหน้าจอ LCD ขนาด 8 นิ้วและสร้าง Zelda Ocarina of Time ขึ้นมาใหม่
04/05/2026
เจ้าของ PlayStation 5 แลกเกมราคาสูงสามเกมได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายจากร้านค้าดิจิทัล
04/05/2026
Nintendo ยืนยันการเปิดตัวเก้าเกมสำหรับ Switch และคอนโซลใหม่ในช่วงเดือนพฤษภาคม
04/05/2026


