PlayStation testa la restrizione di 30 giorni sui giochi acquistati senza Internet
Usuários riferisce che PlayStation ha implementato un nuovo sistema di gestione dei diritti digitali (DRM) che richiederà una connessione Internet ogni 30 giorni per convalidare le licenze di gioco acquistate. Le modifiche hanno iniziato ad apparire nella libreria dei titoli di PlayStation 4 e PlayStation 5, con la visualizzazione di tre nuovi campi che mostrano la data di inizio, la data di fine della licenza e i giorni rimanenti fino al rinnovo.
Il provvedimento riguarda esclusivamente i giochi acquistati singolarmente su PlayStation Store, diversamente dalle già note restrizioni che si applicano ai titoli del servizio in abbonamento PlayStation Plus. Após Finestra di 30 giorni, il sistema richiederà alla console di connettersi a Internet per rinnovare l’accesso. Caso ciò non si verifica, l’utente perderà la possibilità di riprodurre il titolo.
La convalida Sistema divide la comunità dei videogiochi

I rapporti hanno iniziato a circolare nel marzo 2026, quando gli screenshot caricati dagli utenti di tutto il mondo hanno mostrato le nuove classificazioni delle licenze. Sono state documentate molteplici prove per Embora, PlayStation non ha ancora rilasciato una dichiarazione ufficiale sull’implementazione. L’azienda ha risposto che “le informazioni sono in preparazione” solo quando è stata interpellata direttamente sulla questione.
L’interpretazione degli esperti suggerisce che si tratta di una misura di sicurezza contro modifiche non autorizzate e pirateria. Le tecniche di Análises sottolineano che il sistema funziona in modo simile al DRM di Xbox One, una decisione che ha generato polemiche quando è stata annunciata più di dieci anni fa. All’epoca, PlayStation ha sfruttato l’insoddisfazione dei giocatori per la politica di Microsoft, promuovendo la sua mancanza di connettività obbligatoria come elemento di differenziazione competitiva. Microsoft ha annullato la decisione dopo intense critiche.
Cronologia conferme confuse e dubbie
La storia ha guadagnato nuovi capitoli nei giorni successivi al rapporto iniziale. Primeiramente, fonti anonime hanno riferito che si trattava solo di un errore di sistema che ha esteso le restrizioni di PlayStation Plus all’intera libreria. Posteriormente, le trascrizioni delle conversazioni con il supporto PlayStation sono circolate online, indicando modifiche implementate nel marzo 2026.
Contudo, gli esperti sollevano dubbi sull’affidabilità di questi messaggi di supporto. Le chat di Como sono condotte sia da esseri umani che da robot, è possibile che il modo in cui sono state formulate le domande abbia influenzato le risposte. Gli utenti di Alguns hanno riferito che i loro rappresentanti dell’assistenza non hanno rilasciato dichiarazioni simili durante chiamate simili.
L’utilizzo di Condições prevede già la perdita di accesso
Gli attuali termini e condizioni di PlayStation, rivisti nell’aprile 2026, chiariscono che gli utenti acquisiscono solo una licenza personale e non trasferibile per utilizzare i prodotti digitali, non la proprietà dei giochi. Il paragrafo 13.5.2 chiarisce: “Ciò significa che Produto Digital può essere utilizzato come descritto nella licenza, ma non ne sei il proprietario.”
Cláusulas termini ancora più stringenti sono previsti al paragrafo 21 delle condizioni. La società si riserva il diritto di chiudere i conti che rimangono inattivi per 36 mesi o più. Quando un account viene chiuso, tutte le licenze di gioco ad esso associate vengono eliminate definitivamente e il processo non può essere annullato. L’utente riceve una notifica via email e ha sei mesi di tempo per accedere all’account o informarlo che rimane attivo.
- Período di inattività che ha comportato la chiusura: 36 mesi
- Prazo per rispondere alla notifica: 6 mesi
- Recuperação dopo lo spegnimento: impossibile
- Acesso gioco dopo la chiusura: bloccato permanentemente
Impacto per utenti senza connettività costante
Embora La maggior parte dei proprietari di console mantiene una connessione Internet continua, la nuova policy potrebbe influire in modo significativo sugli utenti con accesso instabile. Jogadores nelle regioni con infrastruttura di rete limitata o coloro che utilizzano le proprie console in modalità offline dovranno affrontare blocchi di contenuti già a pagamento.
Il rinnovo della licenza richiede solo una semplice riconnessione, secondo le procedure già utilizzate da Sony nelle situazioni precedenti. Contudo, la necessità di una validazione periodica impone uno specifico modello di comportamento, rimuovendo la scelta che caratterizzava la strategia di marketing di PlayStation nei confronti di Xbox One.
Comparação con politiche storiche
Il sistema proposto fa eco alla decisione Xbox One del 2013, quando Microsoft annunciò una strategia basata sulla connettività obbligatoria e sulla vendita di licenze anziché sulla proprietà. La risposta di PlayStation è stata una campagna di marketing aggressiva, criticando proprio queste pratiche e posizionandosi come difensore dei diritti dei consumatori.
Quase un decennio dopo, Sony sembra adottare lo stesso modello che aveva pubblicamente rifiutato. Analistas ipotizza che, proprio come Microsoft ha annullato la sua decisione dopo la pressione dell’opinione pubblica, PlayStation potrebbe anche riconsiderare la completa implementazione del sistema DRM in caso di reazione negativa da parte della comunità.
Vedi Anche em Ultime Notizie (IT)
La misurazione dell’espansione dell’Universo rivela una divergenza che sfida la fisica attuale
29/04/2026
Hulk si allena separatamente all’Atlético-MG prima di incontrarsi per la risoluzione
29/04/2026
Xiaomi 18 avrà fotocamere da 200 MP e batteria da 7.000 mAh, rivelano le fonti
29/04/2026
La NASA fotografa un occhio gigante nel deserto del Sahara largo 50 chilometri
29/04/2026
WhatsApp debutta con la riprogettazione della schermata di conversazione con accesso rapido agli stati
29/04/2026
In Spagna la Deutsche Bank aumenta gli interessi sui depositi a 12 mesi al 3,25%.
29/04/2026
Il controller PlayStation 5 viene aggiornato e gli utenti hanno una scadenza per la sincronizzazione
29/04/2026
Il tablet da gioco RedMagic Pro appare con Snapdragon e sistema di raffreddamento a liquido
29/04/2026
Bia Haddad supera Ashlyn Krueger in un’epica partita di tre ore e avanza ai quarti di finale in Spagna
29/04/2026
Samsung lancia One UI 8.5 con nuove funzionalità AI per la linea Galaxy
29/04/2026
Uno studio condotto in Inghilterra evidenzia un aumento di 11 tipi di cancro tra i giovani e mette in guardia dal sovrappeso
29/04/2026


