Ubisoft는 사전 예고 없이 PC용 The Division Resurgence를 조기 액세스로 출시하여 게임 커뮤니티를 놀라게 했습니다. 3월 말에 스마트폰으로 출시된 무료 플레이 전리품 슈팅 게임은 이제 Ubisoft Connect 플랫폼에서만 독점적으로 이용 가능합니다. 게임의 정식 버전은 시즌 2 시작과 동시에 8월에 컴퓨터에 출시될 예정입니다.
이 타이틀은 놀랍도록 적당한 시스템 요구 사항 덕분에 유동적인 경험을 약속하며 PC 플랫폼에 출시되었습니다. 얼리 액세스로 게임을 출시하기로 한 결정은 일반적으로 출시 몇 달 전에 버전을 발표하는 Ubisoft의 전략 변경을 의미합니다.
PC가 세 번째 전술 슈팅 플랫폼이 되다
이 게임은 올해 3월 말부터 안드로이드와 iOS 스마트폰을 통해 유통되고 있다. 이제 PC가 지원되는 플랫폼 카탈로그에 합류합니다. 최근 Ubisoft 타이틀과 달리 The Division Resurgence는 Epic Games Store, Steam 또는 기타 디지털 플랫폼에서 사용할 수 없으며 Ubisoft Connect에서만 사용할 수 있습니다.
게임의 수익화 모델은 무료 플레이 표준을 따르며, 수익은 게임 내 판매에서만 발생합니다. 다운로드 및 플레이를 원하는 플레이어에게는 초기 액세스 비용이 청구되지 않습니다.
Ubisoft Connect를 통한 독점 배포는 개발자의 퍼블리싱 전략에 있어 중요한 변화를 의미합니다. 이 접근 방식을 사용하면 플레이어 경험을 더 효과적으로 제어할 수 있으며 다양한 플랫폼 간의 동기화가 용이해집니다.
크로스플레이는 모든 플랫폼에서 작동합니다.
크로스플레이 기능은 이 경험의 가장 흥미로운 포인트 중 하나입니다. PC, Android 및 iOS 플레이어는 동일한 지역 서버에 있는 한 동일한 매치에서 함께 플레이할 수 있습니다. 캐릭터 진행은 세 가지 환경 간에 자동으로 동기화됩니다.
플레이어는 스마트폰에서 세션을 시작하고 일시 중지한 후 PC에서 동일한 진행 상황과 장비를 유지하면서 계속할 수 있습니다. 이는 명백한 기술적 제한 없이 양방향으로 작동합니다.
- PC, Android, iOS 간의 완벽한 크로스플레이 지원
- 플랫폼 간 실시간 계정 동기화
- 다른 장치의 플레이어와 혼합 경기
- 단일 요구 사항: 동일한 지역 서버에 있어야 합니다.
- 기술적 비호환성 제한 없음
크로스플레이를 구현하면 다른 플랫폼에서 플레이어를 분리하는 데 사용되는 장벽이 제거됩니다. 이제 다양한 기기를 사용하는 친구들이 원활하게 협력할 수 있습니다.
https://twitter.com/TheDivMobile/status/2049066117813944494?ref_src=twsrc%5Etfw
시스템 요구 사항은 매우 저렴합니다.
PC 하드웨어 요구 사항은 그 겸손함이 인상적입니다. 이 게임은 장치 간 효율적인 확장성을 가능하게 하는 기술인 Unreal Engine 4를 사용합니다. 매우 높음 사전 설정에서 초당 60프레임의 울트라 HD를 실행하려면 Ryzen 5 3600 또는 Core i7-8700K와 같은 프로세서와 GeForce GTX 1660 Ti 또는 Radeon RX 5700 XT 그래픽 카드만 있으면 됩니다.
이러한 사양은 현재 AAA 릴리스의 표준보다 훨씬 낮습니다. 5~6년 전에 제작된 일반 PC라면 큰 어려움 없이 타이틀을 실행할 수 있습니다. 이는 게임의 타겟 고객을 크게 확대합니다.
총 다운로드 크기는 16GB입니다. 일단 설치되면 게임은 SSD에서 17GB를 차지합니다. 이 숫자는 현대 전리품 슈터의 경우 적당한 것으로 간주됩니다.
이 게임에는 DLSS나 FSR과 같은 최신 업샘플링 기술이 포함되어 있지 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이는 나열된 사양이 성능 향상을 위한 인공 지능의 도움 없이 기본 성능을 참조한다는 것을 의미합니다. 그럼에도 불구하고 권장 설정에서 기대되는 성능은 확실합니다.
지연 기록은 이제 빠른 출시로 끝납니다
The Division Resurgence는 출시까지 험난한 길에 직면했습니다. 이 게임은 몇 년 전에 발표되었으며 2024년에 출시될 것으로 예상되었습니다. 그러나 몇 가지 지연으로 인해 모바일 플랫폼 출시가 2025년 3월로 늦어졌습니다.
이러한 지연의 역사에 비해 PC 도착은 예상치 못한 빠른 속도로 이루어졌습니다. 즉각적인 조기 액세스 릴리스 이전에는 데스크톱 버전에 대한 공식 발표가 이루어지지 않았습니다. Ubisoft는 별다른 의식 없이 Ubisoft Connect에서 게임을 사용할 수 있도록 만들었습니다.
이 패턴은 이전 프로젝트 커뮤니케이션과 뚜렷한 대조를 이룹니다. 개발자는 오랜 대기 시간으로 기대감을 조성하기보다는 플레이어를 놀라게 하는 방식으로 접근 방식을 변경했습니다.
https://twitter.com/TheDivMobile/status/2049156692185637020?ref_src=twsrc%5Etfw
8월 정식 출시
현재 2025년 8월로 계획된 시즌 2가 시작되면 게임의 최종 버전이 준비될 것입니다. 이 타임라인은 얼리 액세스가 약 5개월 동안 지속되어 테스트 및 조정에 충분한 시간을 제공할 것임을 시사합니다.
Division Resurgence는 콘솔에서 원래 프랜차이즈의 명성을 되찾기 위해 노력하고 있습니다. 2016년에 출시된 첫 번째 게임은 수백만 명의 플레이어를 확보했습니다. 속편은 2019년에 다양한 성공을 거두며 출시되었습니다. 이 모바일 버전은 접근 가능한 플랫폼을 통해 새로운 청중에게 다가가려는 시도를 나타냅니다.
크로스플레이 및 다양한 형식의 가용성 전략은 타이틀을 중심으로 통합된 커뮤니티를 만드는 것을 목표로 합니다. 접근성 요구 사항은 이러한 접근 방식을 증폭시켜 하드웨어에 관계없이 거의 모든 플레이어가 경험에 참여할 수 있도록 합니다.

