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《全境封鎖》系列登陸手機,在紐約提供開放世界和戰術戰鬥

The Division: Resurgence - Divulgação
Foto: The Division: Resurgence - Divulgação

隨著一款適用於行動裝置的新免費遊戲的到來,這款戰術射擊遊戲和城市生存系列遊戲的邊界進一步擴大。 Android 和 iOS 遊戲市場對該系列進行了全面改編,保留了該系列在遊戲機和桌上型電腦上建立的品牌的第三人稱視角和動作 RPG 元素。向便攜式平台的過渡旨在提供未經剪輯的體驗,同時保留來源材料的機械複雜性。

此次發布提供了前所未有的具有獨立進程的戰役,讓玩家可以直接從手機螢幕探索廣闊的開放世界地圖。此介面針對觸控命令進行了重新設計,同時透過藍牙與外部控制相容,保證了不同用戶設定檔的遊戲選項。系統會自動識別連接的周邊設備並調整顯示器上顯示的圖示。

紐約街頭的背景與敘事

主要故事將玩家置於滿目瘡痍的紐約,扮演特別工作組的特工。敘事時間軸填補了主線第一部和第二部遊戲之間的空白。城市環境充斥著白雪覆蓋的街道、廢棄的車輛和結構倒塌的氣氛。開發人員以高水準的圖形保真度重新創建了美國大都市的標誌性地標,使地圖的比例適應現代智慧型手機的處理能力。

在巡邏任務中,特工們面臨著試圖控制城市剩餘資源的敵對派系。劇情中引入的新組織之一名為“自由民”,這是一個使用侵略性戰術和簡易武器來統治領土的民兵組織。戰役的進展需要重新奪回特定社區、建立安全基地並收集維持行動所需的必需品。

任務的設計將自由探索的時刻與封閉的激烈戰鬥的時刻穿插在一起。遊戲循環鼓勵返回已經平靜的地區來完成次要目標並營救孤立的平民。衝突期間,動態的氣候和晝夜循環會改變能見度,需要小隊不斷適應。

戰術課程和戰鬥定制

戰鬥系統需要針對地圖上發現的不同類型的敵人進行規劃和適應。玩家可以在衝突區域之外隨時切換專業,從而可以嘗試不同的戰術方法。每個職業都擁有改變武裝對抗動態的獨特能力。角色之間的協同作用決定了最困難任務的成功。

  • 《夜魔俠》的重點是使用爆炸物和重型高衝擊力武器來控制人群。
  • 壁壘在前線發揮作用,提供防護罩並吸收針對盟友的傷害。
  • 戰地醫療兵使用快速治療裝置,確保小隊在長期戰鬥中生存。
  • 技術人員透過自動砲塔和電子乾擾來操縱戰場。
  • 先鋒提供卓越的機動性和側翼戰術來破壞敵人的防禦。

裝備客製化是遊戲體驗的核心支柱。特工在執行任務期間或透過擊敗精英對手來收集武器、背心和統計修正值。庫存管理介面已針對觸控螢幕進行了簡化,可以快速比較不同裝甲之間的統計數據。玩家需要平衡傷害、生命值和能力屬性,以創建適合自己風格的設定。

暗區張力和多人遊戲

地圖的探索可以完全單獨進行,也可以最多三人組成的合作團隊進行。自動配對系統可以輕鬆組成小隊來執行特定的故事任務。團隊成員之間的溝通透過快速的螢幕命令或整合的語音聊天進行,確保必要的協調來克服區域經理的壓力。敵人的難度與團體規模成正比。

遊戲的競爭部分集中在所謂的暗區,這是紐約的一個孤立區域,有自己的交戰規則。張力是恆定的。在這個高風險的環境中,玩家同時面對系統控制的敵人和其他真實的特務。主要目標是找到稀有度較高的設備,並在將其消除之前要求用直升機將其撤離。

盲點的動態在參與者之間造成了不信任的環境。特工可以暫時合作擊敗強敵,然後打破聯盟竊取團體收集的物品。救援直升機到達的等待時間吸引了附近所有球員的注意力,在比賽的最後時刻引發了激烈的交火。死亡時未攜帶地雷的設備的損失給在這個隔離區的圍牆內做出的每一個決定增加了很大的分量。

高水準的挑戰和部落系統

完成主線戰役即可解鎖針對資深玩家的極端難度活動。傳奇挑戰修改了已知的任務,引入了具有改進的人工智慧和致命傷害的敵人。獨狼挑戰提供了複雜的訓練軌道,可以在沒有小隊支持的情況下測試單一特工的極限。這兩種方式都能提供應用程式中可用的最佳獎勵。

遊戲的社交結構鼓勵創建部落,以便更容易組織常規團體。同一行會的成員貢獻資源來改善聯合設施並解鎖被動戰鬥獎勵。積極參與每日和每週的活動會產生聲譽積分,使所有聯盟成員受益於獨家化妝品和營運基地供應商的商業優勢。

對遊戲的持續支持將在未來幾個月內定期更新內容。開發時間表包括添加新的可探索社區、兵工廠擴張以及帶有定時敘事的季節性活動。伺服器基礎設施經過最佳化,即使在行動數據網路上也能確保穩定的連接,從而最大限度地減少競技比賽期間的延遲。分發模型允許不受限制地訪問地圖的所有區域,使社區能夠參與新的挑戰並根據使用者行為進行平衡調整。

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