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新版的 Red Dead Redemption 2 在目前主機上帶來光線追蹤和 60 幀流暢性

Red Dead Redemption
Foto: Red Dead Redemption - Foto: David Cardinez / Shutterstock.com

Rockstar Games 已向 PlayStation 5 和 Xbox Series X 和 S 用戶免費提供檔案包。技術修改使 Red Dead Redemption 2 能夠以每秒 60 幀的速度運行。這款開放世界遊戲消除了自新平台推出以來存在的舊的向後相容性限制。分辨率原生達到4K標準。多年前創建的虛擬世界保持了一定程度的細節,這對電子遊戲產業的最新產品構成了挑戰。

圖形引擎經過了深刻的重組,以充分利用當前機器的處理能力。軟體工程團隊放棄了動態縮放和影像重建的舊方法。即使在硬體需求較高的序列中,視覺表現也保持穩定。主角亞瑟摩根穿越舊美國西部衰落的旅程為虛擬探險者帶來了前所未有的流暢性。

搖滾明星
Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

視覺限制的結束確保了舊西部槍戰的流暢性

探索地圖時最顯著的變化是打破了每秒三十幀的限制。這種舊的性能鎖在控制裝置中產生了一種重量感。視覺緩慢困擾著現代高頻顯示器的使用者。消除這個障礙完全改變了基本運動的動態。在崎嶇的地形上騎馬航行會立即獲得敏捷性。攝影機控制在快節奏的動作序列中提供更精細的反應。

武裝戰鬥代表了代碼中這種結構性變化的最大好處。瞄準在螢幕上流動,沒有妨礙射擊準確性的舊口吃。當土路上發生意外伏擊時,玩家可以迅速做出反應。紋理的清晰度跟隨動作的速度而不會在螢幕上顯示模糊。木質表面、服裝布料和武器金屬都展現出微小的細節。由於缺乏足夠的幀來進行正確渲染,這些視覺元素以前是模糊的。

先進的燈光系統改變虛擬場景的氛圍

優化包實現了對光線追蹤系統的原生支援。該技術以極高的數學精度模擬虛擬環境中光的物理行為。全局照明系統現在可以有機地計算陽光在茂密植被和建築物上的入射情況。陰影投影即時遵循新參數。團隊放棄了直接繪製在地板紋理上的舊靜態標記。這項變化深刻地影響了廣闊地圖上所有生物群落的氣氛。

光線與風景的相互作用是動態發生的,在強風暴期間會改變視覺感知。泥坑中的反射以絕對的幾何精度顯示了周圍的環境。繁忙城市中的玻璃窗用在動作發生時產生的反射取代了預先渲染的影像。對渲染系統的修改涵蓋了世界建構的非常具體的方面:

  • 重新設計了環境遮擋,以真實地變暗木質建築中的間隙。
  • 改善了平原上漫長的黎明和黃昏週期期間的大氣散射。
  • 為移動中的角色和動物定義具有柔和邊緣的接觸陰影。
  • 霧對人造光源(例如營火和燈)的體積反應。

所有這些視覺變化的總和為日常探索提供了一個更密集、更可信的生態系統。清晨,機車排出的濃煙直接與陽光互動。馬車揚起的灰塵在乾燥的沙漠空氣中變得體積更大、密度更大。這項技術需要圖形晶片具有龐大的容量。目前的遊戲機可以承受如此繁重的工作負載,而不會影響幀速率的穩定性。

空間音訊和快速儲存改變了探索的動力

在這個新版本的軟體中,感官沉浸受到了開發團隊的特別關注。與三維音訊系統的直接整合改變了玩家感知周圍環境的方式。聲音引擎利用現代主機板上的專用聲學處理晶片。配備相容耳機的使用者可以識別三維空間中元素的準確位置。

新的通道混合使您能夠區分隱藏在植被中的當地動物群的特定聲音。在夜間伏擊中,遠處射擊的方向變得非常清晰。在探索荒野時,聲學精度可提供實用和戰術優勢。聲音傳播現在以現實的方式尊重崎嶇地形的地形。槍聲的迴響在岩石峽谷內聽起來與在開闊平原上完全不同。

超快儲存硬體也改變了工作的基本結構。固態硬碟的架構已納入資料讀取程式碼。營地菜單的初始加載時間縮短到了幾秒鐘。圖形引擎可以在非常快速的騎行過程中高速加載紋理。消除長時間等待螢幕可以讓玩家專注於敘事,而不會受到技術幹擾。

攝影工具接受高解析度捕捉的調整

流行的照片模式已獲得更新的工具,可以與新的圖形渲染器完全同步操作。系統介面可讓您以專業攝影精準度操控景深。原生 4K 解析度產生的影像具有令人印象深刻的技術質量,可在網路上共享。新的濾色鏡和曝光調整已進入暫停選單。

高幀率和先進的照明相結合,可以輕鬆捕捉動作場景。玩家可以在槍械開火的那一刻凍結影像。粘土在馬蹄下飛行的物理現象可以被捕捉到令人驚嘆的細節。技術更新顯著延長了該書在主要數位商店中的相關性。消除舊的限制確保了產品在面對產業近期推出的重大產品時的視覺競爭力。

文件包現已可跨平台自動傳輸。官方網路在後台管理整個安裝過程,而不會中斷設備的使用。此控制台只需要穩定的網路連線和足夠的儲存磁碟可用空間。該檔案替換了基礎紋理並重寫了軟體的基本參數。使用者保存文件和活動進度在修改後保持完整。

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