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英雄联盟更新 26.9 带来了新皮肤并重新制定了新赛季的物品

League of Legends - Reprodução
照片: League of Legends - Reprodução

Riot Games 发布了《英雄联盟》26.9 版本更新,对游戏玩法进行了结构性改变。变更包包括混乱主题皮肤系列的到来以及对多个角色平衡的深刻调整。开发者还在比赛过程中修改了角色任务系统。游戏的新版本已经在所有地区的官方服务器上活跃。

修改的主要重点是复兴旧的游戏风格和多样化的设备构建选项。经典冠军受到特别关注,以实现近期竞争环境之外的策略。该补丁的实施恰逢 2026 年排名赛季第二阶段的开始,并为替代战斗模式带来了大量新功能。

冠军平衡和经典构建的回归

演员阵容中的几个角色的基本属性和伤害倍数都经过了修改。射手伊泽瑞尔已经恢复了以能力为中心的构建的可行性。神秘射击、基本通量和燃烧弹幕技能的魔法转化率显着提高。对部队造成的伤害也进行了调整,以方便在最初几分钟内清理路线。

战斗员希瓦娜进行了调整,以更清楚地区分她的物理伤害和魔法伤害版本。燃烧技能现在可以通过额外的生命值和能力更有效地扩展。火焰吐息现在在直接对抗中造成更多原始魔法伤害。龙形态下的被动治疗也进行了数值重新平衡,以确保团战中更高的生存能力。

其他受欢迎的冠军接受了特定的修改,以适应游戏中的总体力量水平。安贝莎的终极技能施法时间从0.55秒增加到0.70秒。 Briar 每级的健康成长略有下降,从 100 点降至 95 点。古拉加斯在技能等级较高时,其醉酒之怒的伤害减免效果得到了增强。

这些变化旨在为玩家创造一个更健康、更不可预测的竞争环境。凯南现在的能力中具有致命一击互动,可以产生物理伤害。塔姆·肯奇将更多受到的伤害转化为灰色生命值,并在吞噬处于危险中的盟友时获得更快的速度。泽里进行了机动性调整,以强化她作为快速射手的身份。赵信获得了更好的混合构建乘数。变更列表还影响塔莉垭、提莫、乌迪尔、沃里克和佐伊。

航线任务系统获得战术灵活性

特定于角色的任务机制已得到更新,以减轻对玩家的惩罚。放弃原路线的处罚已大大减少。之前削减的50%资源已经下降到75%,并且可以根据个人在系统制定的任务中的进度完全重置。

作为任务区域的空间划界也经历了重要的扩展。系统现在会计算盟军基地之外路线上的任何点。之前的规则要求玩家严格靠近外塔。这一变化直接有利于刺客类角色,并支持那些在地图上不断移动的角色。

该系统的奖励和惩罚已经在游戏经济的不同方面进行了重新调整:

  • 杀兵、毁塔、收集路障的惩罚从50%改为75%,有几率完全无效。
  • 当玩家仍在任务队列中时,被动点数进度增加至每秒 1.5 点。
  • 每在线路上停留 2 分钟,允许在路线外移动的时间累计最多 60 秒。
  • 上路奖励从冠军击杀中获得 80 点经验值,并从其他来源获得额外 11% 的经验值。
  • 中路提供 6% 的攻击力和法术强度加成,以取代返回基地的增益。
  • 机器人通道击杀奖励的额外金币从 50 金币减少至 40 金币。

这些调整的核心目标是让路线阶段不那么僵化,更加动态。更喜欢在地图其他区域协助队友的玩家不会像以前那样损失那么多资源。地图控制动态应该在比赛的前几分钟变得更加活跃。球队将能够执行更积极的轮换,而不会影响关键球员的经济发展。

新启动项目和设备检修

游戏的物品商店为冲突的初始阶段提供了两个新选项。多兰之弓是专注于持续基本攻击的角色的替代选择。该装备提供攻击力、攻击速度和万能吸血。多兰头盔是为坦克级别设计的。该物品可提供生命值、防御抗性以及防御敌方部队伤害的被动效果。

元中已经建立的装备的战斗功能已经完全重新制定。斯塔提克的刀现在将其力量集中在命中效果上。该物品发射电流,对击中的目标施加额外的修饰符。环伏剑已经失去了减缓对手速度的能力。装备现在可以通过使用技能来激活其能量效果。公理弓的基础终极冷却时间退款减少了。

启动选项和支持项目也在这次重大更新中获得了新功能。贪食护胫提供普遍的吸血鬼主义,并具有基于敌人击杀的永久堆叠机制。黄昏与黎明物品获得了新的持续治疗属性。生命恢复现在直接与用户的能力和奖励生命值成正比。

符文更新和第二排名赛季开始

符文系统的特点是经典选项的回归和流行选项的移除。火之触作为魔法树中的重要符文回归游戏。该选项针对的是持续伤害法师,燃烧效果在战斗三秒后强度会增加。突袭者的冲锋取代了渐进冲锋符文。新的选择会在玩家短时间内造成大量伤害后给予移动速度加成和缓慢的抵抗力。

奥术彗星在其结构中失去了冷却时间减少机制。符文伤害现在根据射弹到达目标的距离而变化。刀锋之雨在强化攻击上获得了真正的伤害加成。渐进冲刺符文已从玩家可用的选项中永久删除。

排名赛季第二阶段定于4月29日开始。选定地区的较高 elo 玩家将经历大师联赛的分数重置为 0 分。授予胜利奖励的任务也会重置其进度。 Pandemonia 皮肤系列包括 Annie、Kindred、Vayne 的服装以及 Shaco 的尊贵版本,将于赛季开始时在商店上架。

竞技场替代模式已进行了重大内容扩展,以吸引新的竞争对手。 Bosque de Petricita 地图已添加到可用场景的轮换中。改进系统现在具有进度级别和用于删除不需要的改进的选项。实施了非对称冲突和勇敢队列等新地图事件。 ARAM模式也进行了平衡性调整,对巴德和奥恩进行了改进,并修复了视觉错误和系统交互。 WASD键控制的引入将在该补丁稳定后不久进入排名模式。

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