Legfrissebb Hírek (HU)

A League of Legends 26.9-es javítása megváltoztatja a küldetésrendszert, és új démoni skineket vezet be

League of Legends - Reprodução
Foto: League of Legends - Reprodução

Az Riot Games fejlesztő kiadta az Legends League 26.9-es frissítését. A mod csomag egy sor szerkezeti módosítást hajt végre a játékon. Az újdonságok közé tartozik az Pandemônio témájú látványvilág megjelenése. Az útvonal küldetés rendszere is teljes átalakításon esett át. Além Ezenkívül több bajnok is kapott egyenleget, hogy változatossá tegye az elemkészítési lehetőségeket a mérkőzések során. A közösség várta ezeket a módosításokat, amelyek megváltoztatják a hatalmi hierarchiát a virtuális környezetben.

Ebben a változatban a fő hangsúly a régi játékstílusok felelevenítésén és a szerepek egyértelmű megkülönböztetésén van. Az Personagens klasszikusok jelentősen megnövelték mágikus vagy fizikai képességeiket. A frissítés megalapozza az év második rangsorolt ​​szezonjának kezdetét. A játékosok bizonyos linkeken visszaállítással szembesülnek. Az alaphelyzetbe állítás megkétszerezett odaadást követel azoktól, akik a ranglista élére szeretnének jutni. A versenykörnyezet most megköveteli a gyors alkalmazkodást a bevezetett új mechanikához.

Az Alterações a küldetésrendszerben csökkenti a játékosok büntetését

Az útvonal-küldetési mechanizmust módosították az egyéni előrehaladás megkönnyítése érdekében. Jelentősen csökkent az eredeti pozíciójukat elhagyó felhasználók büntetése. Anteriormente, a büntetést ötven százalékban határozták meg. Az új formátum ezt a hatást hetvenöt százalékra csökkenti. Az érték akár a nullát is elérheti. Az Tudo az aktuális küldetésben elért előrehaladástól függ.

A missziós terület térbeli meghatározása is jelentős bővülésen ment keresztül. A jelenlegi szabály érvényesíti a haladást az útvonal bármely pontján, amely a fő bázison kívül van. A régi modell ezt a számot csak a külső torony környékére korlátozta. Az Essa változás közvetlenül az orgyilkosok javát szolgálja. A folyamatosan a térképen mozgó Campeões most sokkal kedvezőbb forgatókönyvet talál az erőforrások megszerzésére.

  • A csapatok, tornyok és táblák lemészárlására kiszabott büntetés ötvenről hetvenöt százalékra emelkedett.
  • A passzív pontfejlődés másodpercenként egy pontra nőtt a sorban.
  • A térkép körüli mozgási idő legfeljebb hatvan másodpercre halmozódik fel minden százhúsz másodpercre az útvonalon.
  • A legfelső sáv jutalma nyolcvan fix tapasztalati pontot garantál a bajnokgyilkosságokért.
  • A középső sáv hat százalékos bónuszt kínál a fizikai és mágikus sebzésre a csiszolt visszatérés helyett.
  • Az alsó sávban csökkent az ölésért járó extra arany, ötvenről negyvenre csökkent.

Az Essas szerkezetátalakítás dinamikusabb környezet kialakítására törekszik. A fejlesztők célja a proaktivitás jutalmazása anélkül, hogy túlzottan büntetnék a taktikai rotációkat. A változások hatása már most is vitákat kavar a szakemberek körében. Az Treinadores és az elemzők a legjobb módszereket tanulmányozzák az arany és a tapasztalatszerzés maximalizálására a fejlesztő által előírt új szabályozások értelmében.

A Champion Balanceamento visszahozza a klasszikus sebzéseket

Több karakter közelmúltbeli fellépése arra késztetett, hogy az alapvető tulajdonságaikba közvetlenül beavatkozzanak. Az Ezreal mesterlövész ismét életképes opcióként jelenik meg a képességek erejére összpontosító építkezéseknél. Az Três fő képességei megnövekedtek a mágikus konverziós arányban. A csapatok ellen okozott károk is finomításon estek át. A cél az, hogy lehetővé tegyék az útvonaltisztítást a bajnok ezen konkrét verziója számára.

Az Shyvana karakter több teret kapott, hogy ellenálló harcosként viselkedjen. A második képességed most hatékonyabban skálázódik bónusz életerővel és varázslaterővel. A lövedéktámadás nagyobb mágikus sebzést okoz, mint az előző formátum. A bajnok sárkány formája a gyógyító mechanikát is bevezette. Az Essa fizikai és mágikus sebzési verziók szétválasztása a felhasználók régóta fennálló kérését teljesíti.

Az Outros ismert nevek a szereposztásban időnként változtak. A bajnok Ambessa végső képességének leadási ideje megnőtt. Az Briar karakter szintenként elvesztette élete növekedésének egy kis részét. Az Gragas vadászgép sebzéscsökkentést kapott magasabb szinteken. Marksman Kennen immár két képességében is kritikus ütési interakciókkal rendelkezik. Támogatás Az Tahm Kench megnövelte a mozgási sebességet a szövetséges felemésztésekor. Az Zeri lövöldözős mobilitási módosításokon esett át, hogy megerősítsék sebességi identitását.

Az Novos berendezések és a rúna átdolgozásai hatással vannak a versenyhelyzetre

A játékboltban kapható arzenál két olyan kiegészítést kapott, amelyek a meccsek kezdetét célozták. Az első elem támadási sebzést, sebességet és univerzális vámpírizmust kínál az alapvető támadásokra összpontosító karakterek számára. A második felszerelés életet, ellenállást és védekező hatást hoz a csapatok ellen. Az Essas kezdeti opciói azt ígérik, hogy az első percekben megváltoztatják a sérülések cseréjének dinamikáját. A tankok és a mesterlövészek speciálisabb eszközöket kapnak a leszállási fázishoz.

A metában már bevezetett Equipamentos alapos újratervezésen esett át. A támadási sebesség egyik eleme most a villámlánccal való érintkezéskor effektusok létrehozására összpontosít. Az Outra népi kard elvesztette lassulási képességét. A tárgy készség által aktivált energiakioldót kapott. A letalitásra összpontosító berendezés csökkentette a végső képesség-hűtés alapvisszatérítését. Az Novas csizmák univerzális vámpírizmust kínálnak állandó gyilkosságon alapuló stackekkel.

A rúnarendszer jelentős újdonságokkal is szolgál. A varázslat egy ősi rúna visszatér, hogy a mágusok javát szolgálja az elszenvedett sérülésekből. Az égési hatás három másodperces harc után növeli az erejét. Egy új mozgási lehetőség váltja fel a klasszikus sebességrúnát. Az Arcane Comet elvesztette a visszatérítést, és most a távolság alapján számolja fel a károkat. A Rain of Blades extra valódi sebzést szerzett a felhatalmazott támadásokon.

Az Temporada rangsorolt ​​és az Arena mód új funkciói kibővítik a lehetőségeket

A versenynaptár a második helyen álló szezon kezdetével halad előre. Egyes régiókban a magas rangú játékosok visszaállnak az alapszintű mesterszintre. A győztes küldetések szintén visszaállítják a számlálást. A frissítőcsomag a démoni látványvilágot is magával hozza. Az Pandemônio felületek között megtalálhatók az Annie, Kindred, Vayne verziók, valamint az Shaco presztízs kiadása. A kozmetikumok közvetlenül az online áruházban megvásárolhatók lesznek. A sötét atmoszféra áthatja ennek a változatnak a teljes vizuális identitását.

Az Arena alt mód erőteljes frissítést kap egy vadonatúj térkép bevezetésével. A továbbfejlesztett rendszer most fokozatos szintekkel és eltávolítási lehetőségekkel rendelkezik. A fejlesztők dinamikus eseményeket valósítottak meg különböző számformátumokkal. Az Novos tematikus fejlesztései kibővítik a lehetséges kombinációkat a duóharc során. A mód stratégiai változatossága ezekkel a betétekkel új szintre emelkedik.

Az egyútvonalas mód egyensúlymódosításokat is bevezetett. Egy adott elem elvesztette a sebzés és a sietség attribútumait ezen a térképen. Az Personagens, mint az Bard és az Ornn, buffokat kapott képességeikhez képest, hogy kompenzálják gyengébb teljesítményüket. Az Diversas hibajavítások megoldották a fejlesztések és a vizuális effektusok közötti problémás interakciókat. A kulcsmozgatás rangsorolt ​​módban való megvalósítása véget vet a technikai hírek körének ebben a frissítésben.

↓ Continue lendo ↓

Lásd Még em Legfrissebb Hírek (HU)