Siste Nytt (NO)

League of Legends Update 26.9 bringer nye skall og omformulerer elementer for den nye sesongen

League of Legends - Reprodução
Foto: League of Legends - Reprodução

Riot Games har gitt ut oppdatering 26.9 for League av Legends med strukturelle endringer i spillingen. Forandringspakken inkluderer ankomsten av Pandemônio-serien med temaskall og dyptgripende justeringer av balansen mellom flere karakterer. Utvikleren modifiserte også rolleoppdragssystemet under kamper. Den nye versjonen av spillet er allerede aktiv på offisielle servere i alle regioner.

Hovedfokuset for modifikasjonene er å gjenopplive gamle spillestiler og diversifisere utstyrskonstruksjonsalternativene. Classic Campeões fikk spesiell oppmerksomhet for å aktivere strategier som var utenfor den nylige konkurransemessige metaen. Implementeringen av oppdateringen faller sammen med starten av den andre fasen av den rangerte sesongen 2026 og bringer betydelige nye funksjoner til de alternative kampmodusene.

Balanceamento av mestere og retur av klassiske bygg

Diversos rollebesetningen har gjennomgått revisjoner av sine basisattributter og skademultiplikatorer. Marksman Ezreal har gjenvunnet levedyktigheten til sin kraftfokuserte konstruksjon. Ferdighetene Disparo Místico, Fluxo Essencial og Barragem Incendiária har fått betydelige økninger i magiske konverteringsfrekvenser. Skadene påført mot tropper er også justert for å lette ryddingen av ruter i løpet av de første minuttene.

Combatant Shyvana har mottatt justeringer for å tydeligere skille hennes fysiske og magiske skadeversjoner. Combustão-evnen skaleres nå mer effektivt med ekstra helse- og evnekraft. Fogos Hálito gir nå mer rå magisk skade i direkte konfrontasjoner. Passiv helbredelse under drageform har også gjennomgått numerisk rebalansering for å sikre større overlevelse i lagkamper.

Populære Outros-mestere mottok spesifikke modifikasjoner for å tilpasse det generelle kraftnivået i spillet. Ambessa fikk kastetiden for sin ultimate evne økt fra 0,55 til 0,70 sekunder. Briar har sett en liten reduksjon i helsevekst per nivå, og falt fra 100 til 95 poeng. Gragas har mottatt skadereduksjonsforbedringer til Fúria fra Bebedeira på høyere ferdighetsnivåer.

Endringene søker å skape et sunnere og mer uforutsigbart konkurransemiljø for spillere. Kennen har nå kritiske treffinteraksjoner i sine evner for å muliggjøre fysisk skadebygging. Tahm Kench konverterer mer skade tatt til grå helse og får mer fart når de sluker allierte i fare. Zeri har mottatt mobilitetsjusteringer for å forsterke identiteten hennes som en rask skytespiller. Xin Zhao fikk bedre multiplikatorer for hybridbygg. Listen over modifikasjoner påvirker også Taliyah, Teemo, Udyr, Warwick og Zoe.

Sistema av ruteoppdrag får taktisk fleksibilitet

Rollespesifikke oppdragsmekanikere har mottatt oppdateringer for å redusere straffen for spillere. Straffen som er pålagt for å forlate den opprinnelige ruten er betydelig redusert. Den forrige 50 % kutt i ressurser har falt til 75 % og kan tilbakestilles fullstendig avhengig av individuell fremgang i oppdraget etablert av systemet.

Avgrensningen av rommet betraktet som misjonsområde gjennomgikk også en viktig utvidelse. Systemet teller nå ethvert punkt på ruten som er utenfor den allierte basen. Den forrige regelen krevde at spilleren skulle holde seg strengt nær det ytre tårnet. Endringen kommer direkte til fordel for leiemorderklassens karakterer og støtter som hele tiden beveger seg rundt på kartet.

Systemets belønninger og straffer har blitt rekalibrert på tvers av forskjellige aspekter av spillets økonomi:

  • Straffen for å drepe tropper, ødelegge tårn og samle barrikader har endret seg fra 50 % til 75 %, med en sjanse for å bli fullstendig ugyldig.
  • Passiv poengprogresjon økte til 1,5 per sekund mens spilleren forblir i oppdragskøen.
  • Tiden som er tillatt for bevegelse utenfor ruten akkumulerer opptil 60 sekunder for hvert annet minutt brukt på linjen.
  • Toppbanebelønningen gir en flat 80 erfaringspoeng fra champion-drap og ytterligere 11 % fra andre kilder.
  • Midtbanen tilbyr en 6 % bonus for angrepsskader og evnekraft som erstatning for den polerte returen til basen.
  • Ekstra gull tildelt for bot lane-drap gikk ned fra 50 til 40 gull.

Det sentrale målet med disse justeringene er å gjøre rutefasen mindre stiv og mer dynamisk. Jogadores som foretrekker å hjelpe lagkamerater i andre områder av kartet vil ikke miste like mange ressurser som før. Kartkontrolldynamikken bør bli mer aktiv i de første minuttene av kampene. Lag vil være i stand til å utføre mer aggressive rotasjoner uten å kompromittere den økonomiske utviklingen til sine nøkkelspillere.

Novos startartikler og utstyrsoverhaling

Spillets varebutikk presenterer to nye alternativer for den innledende fasen av sammenstøt. Arco fra Doran fremstår som et alternativ for karakterer fokusert på konstante grunnleggende angrep. Utstyret gir angrepsskader, angrepshastighet og universell vampyrisme. Elmo til Doran ble designet for tankklassen. Gjenstanden gir treffpoeng, defensiv motstand og en passiv effekt av beskyttelse mot skade fra fiendtlige tropper.

Equipamentos, allerede etablert i metaen, har gjennomgått fullstendige overhalinger av sine kamproller. Faca fra Statikk fokuserer nå sin kraft på effektbygg. Elementet avfyrer en elektrisk strøm som bruker ekstra modifikatorer på mål som er truffet. Espada Ciclovoltaica har mistet evnen til å bremse motstanderne. Utstyr aktiverer nå sin energiserte effekt gjennom bruk av ferdigheter. Arcos Axioma har sett en reduksjon i basis refusjon for endelig nedkjøling.

Oppstartsalternativer og støtteartikler fikk også nye funksjoner i denne store oppdateringen. As Grevas Glutonas tilbyr universell vampyrisme med en permanent akkumuleringsmekaniker basert på fiendtlige drap. Varen Crepúsculo og Alvorada fikk en ny kontinuerlig helbredende egenskap. Helsegjenoppretting skaleres nå direkte med brukerens evne, kraft og bonushelse.

Atualização i runer og start på andre rangerte sesong

Runesystemet har tilbakeføring av klassiske alternativer og fjerning av populære valg. Toque Ígneo går tilbake til spillet som en essensiell rune fra Feitiçaria-treet. Alternativet er rettet mot magikere med kontinuerlig skade, med en brennende effekt som øker i intensitet etter tre sekunders kamp. Ímpeto av Incursor erstatter Ímpeto Gradual-runen. Det nye valget gir bevegelseshastighetsbonuser og langsom motstand etter at spilleren har utdelt en stor mengde skade på kort tid.

Cometa Arcano har mistet nedkjølingsreduksjonsmekanikken i sin struktur. Runeskader skaleres nå basert på avstanden prosjektilet reiser til målet. Lâminass Chuva har mottatt en ekte skadebonus på bemyndigede angrep. Ímpeto Gradual-runen har blitt permanent fjernet fra alternativene som er tilgjengelige for spillere.

Andre etappe av den rangerte sesongen er planlagt å starte 29. april. Jogadores av de høyeste lenkene i utvalgte regioner vil tilbakestilles til Mestre-ligaen med null poeng. Oppdrag som gir seirende belønninger vil også få tilbakestilt fremdriften. Pandemônio-serien med skinn, som inkluderer antrekk for Annie, Kindred, Vayne og en prestisjeversjon for Shaco, vil bli tilgjengelig i butikken med sesongstart.

Arena alt-modusen har fått en stor innholdsutvidelse for å tiltrekke seg nye konkurrenter. Bosque-kartet over Petricita er lagt til rotasjonen av tilgjengelige scenarier. Forbedringssystemet har nå progresjonsnivåer og muligheter for å fjerne uønskede forbedringer. Novos karthendelser som asymmetriske sammenstøt og tapperhetskøer er implementert. ARAM-modus har også gjennomgått balansejusteringer, med forbedringer for Bardo og Ornn, samt rettelser for visuelle feil og systeminteraksjoner. Introduksjonen av WASD-nøkkelkontroll vil komme til rangert modus kort tid etter at denne oppdateringen er stabilisert.

↓ Continue lendo ↓