Tin Mới Nhất (VI)

Nghiên cứu của Trung Quốc cho thấy các trận đấu Liên Minh Huyền Thoại giúp mở rộng năng lực não bộ trong nhiều tháng

League of Legends - Reprodução
League of Legends - Reprodução

Nghiên cứu gần đây do Đại học Khoa học và Công nghệ Điện tử Trung Quốc thực hiện đã xác định được những tác động tích cực đến thần kinh liên quan đến việc tiêu thụ trò chơi điện tử hành động. Các nhà khoa học đã lập bản đồ những thay đổi đáng kể trong hoạt động của bộ não con người sau những lần giải trí kỹ thuật số thường xuyên. Cuộc khảo sát tập trung vào những cá nhân ít quen thuộc với thế giới thể thao điện tử. Quan sát lâm sàng đã thiết lập mối quan hệ trực tiếp giữa việc xử lý nhanh chóng thông tin trên màn hình và sự phát triển các khả năng trí tuệ cụ thể.

Tiêu đề được chọn để can thiệp chính là Liên Minh Huyền Thoại. Dữ liệu được thu thập chứng minh rằng việc tiếp xúc có kiểm soát với môi trường ảo của trò chơi đã tạo ra những cải thiện có thể đo lường được về khả năng chú ý và trí nhớ của tình nguyện viên. Khía cạnh nổi bật nhất của báo cáo chỉ ra việc duy trì những thành tựu nhận thức này. Đánh giá ghi nhận sự hiện diện của lợi ích thần kinh lên đến mười tuần sau khi kết thúc các hoạt động thử nghiệm.

Liên Minh Huyền Thoại

Phương pháp được áp dụng trong ba mươi tuần thử nghiệm

Nhóm các nhà nghiên cứu đã chọn ra 68 thanh niên để làm cơ sở cho nghiên cứu. Tất cả những người tham gia đều có lịch sử tiếp xúc tối thiểu với trò chơi điện tử trước khi bắt đầu đánh giá. Nhóm chính được giao nhiệm vụ chơi Liên Minh Huyền Thoại một giờ mỗi ngày. Thói quen thiết lập năm ngày hoạt động mỗi tuần trong tổng thời gian ba mươi tuần. Các nhà khoa học theo dõi hành vi và phản ứng của các cá nhân trong phòng thí nghiệm.

Việc thiết kế thí nghiệm yêu cầu tạo ra một nhóm đối chứng nhằm mục đích so sánh trực tiếp. Đội thứ hai này đã dành cùng một khoảng thời gian cho tựa game Huyền thoại Tam Quốc. Phần mềm thay thế hoạt động giống như một trò chơi bài tập trung vào việc lập kế hoạch chiến lược theo lượt. Sự lựa chọn này cho phép các học giả tách biệt tác động của hành động thời gian thực khỏi những yêu cầu chiến thuật tĩnh hơn. Cả hai nhóm tình nguyện viên đều tuân thủ nghiêm ngặt khối lượng công việc do điều phối viên dự án quy định.

Những thay đổi trong mô hình sóng não

Các kỳ thi diễn ra ở các giai đoạn khác nhau của lịch trình khoa học. Các chuyên gia đánh giá khả năng chú ý không gian, trí nhớ làm việc và chức năng điều hành của mỗi người tham gia. Kết quả cho thấy sự tiến bộ trong nhiệm vụ nhận thức ở cả hai nhóm được giám sát. Tuy nhiên, những cá nhân tiếp xúc với sự năng động của Liên Minh Huyền Thoại đạt được tốc độ phát triển cao hơn đáng kể. Sự khác biệt về hiệu suất được thể hiện rõ trong các phép đo khả năng lưu giữ dữ liệu và khả năng tập trung thị giác.

Việc lập bản đồ bao gồm hoạt động đọc của não ở trạng thái nghỉ ngơi. Thiết bị đã ghi lại những thay đổi rõ rệt trong dạng sóng do người chơi trò chơi hành động phát ra. Các tác giả khảo sát giải thích những thay đổi vật lý này là dấu hiệu của hiệu quả xử lý thông tin cao hơn. Bộ não con người điều chỉnh các đường dẫn thần kinh tùy thuộc vào loại kích thích nhận được. Môi trường ảo tăng tốc đòi hỏi phản ứng vận động ngay lập tức và buộc hệ thống thần kinh phải tối ưu hóa các kết nối bên trong của nó.

Các chỉ số tiến hóa được các nhà khoa học ghi lại

  • Sự chú ý về không gian tăng lên một cách vượt trội ở nhóm tập trung vào trò chơi hành động nhanh.
  • Trí nhớ làm việc có tỷ lệ ghi nhớ cao hơn và nhất quán hơn trong quá trình đánh giá.
  • Cải thiện chức năng điều hành trong cả hai trường hợp, mang lại lợi thế về số lượng cho nhóm nòng cốt.
  • Sóng não với các mẫu hiệu quả chưa từng có được phát hiện bằng các bài kiểm tra điện não đồ.
  • Duy trì các kết quả tích cực được xác nhận trong giai đoạn theo dõi sau thí nghiệm.

Độ dẻo của não đóng vai trò là cơ chế trung tâm đằng sau những biến đổi được ghi lại này. Khái niệm sinh học xác định khả năng của não trong việc tổ chức lại các kết nối của chính nó để ứng phó với những thách thức đang diễn ra. Kịch bản cạnh tranh của một trò chơi điện tử phức tạp mang đến một loạt vấn đề không ngừng nghỉ để người chơi giải quyết. Cá nhân cần xử lý các yếu tố trực quan, lập kế hoạch chiến thuật và thực hiện các lệnh thủ công cùng một lúc. Sự quá tải được kiểm soát này kích hoạt nhiều mạng lưới thần kinh cùng một lúc và củng cố việc học tập.

Sự bền vững của lợi ích nhận thức theo thời gian

Độ bền của những cải thiện về mặt tinh thần đã khiến nhóm chịu trách nhiệm thực hiện nghiên cứu ngạc nhiên. Các tình nguyện viên quay lại phòng thí nghiệm mười tuần sau khi chính thức kết thúc các buổi chơi game. Các bài kiểm tra được áp dụng trong giai đoạn cuối này đã xác nhận rằng sự chú ý và trí nhớ vẫn hoạt động ở mức cao. Tài liệu y khoa chỉ ra rằng nhiều biện pháp can thiệp nhận thức truyền thống sẽ nhanh chóng mất hiệu quả khi ngừng tập luyện. Giải trí kỹ thuật số đã chứng tỏ khả năng đặc biệt trong việc nắm bắt những thay đổi về thần kinh một cách mạnh mẽ.

Nhu cầu vận động liên tục xuất hiện như là lý do chính cho việc cố định kéo dài này. Người chơi phải đối mặt với những tình huống khó lường, thay đổi từng phần của giây trên màn hình máy tính. Việc ra quyết định dưới áp lực cực độ tạo ra một môi trường học tập chuyên sâu cho hệ thần kinh trung ương. Các nhiệm vụ tĩnh không thể tái tạo cùng mức độ khẩn cấp và sự tham gia sinh lý. Bộ não diễn giải mô phỏng ảo như một tình huống sinh tồn và ưu tiên việc thích ứng với các cấu trúc tinh thần liên quan.

Hồ sơ mẫu và các biến không được kiểm soát

Sự chặt chẽ về mặt khoa học đòi hỏi phải phân tích cẩn thận những hạn chế cố hữu của hình thức nghiên cứu. Nhóm tình nguyện viên chỉ bao gồm những sinh viên đại học trẻ có sức khỏe tốt. Mẫu nhân khẩu học bị hạn chế này ngăn cản việc áp dụng trực tiếp kết quả cho các nhóm tuổi khác hoặc với các tình trạng lâm sàng cụ thể. Các điều phối viên dự án cũng gặp khó khăn trong việc tách biệt hoàn toàn các biến số bên ngoài. Các yếu tố như khối lượng học tập hàng ngày và động lực cá nhân của mỗi người tham gia có thể đã ảnh hưởng đến những con số cuối cùng.

Việc công bố báo cáo không chứng minh việc sử dụng trò chơi điện tử là một giải pháp phổ biến để nâng cao trí tuệ. Dữ liệu chứng thực sự xuất hiện của những thay đổi có thể đo lường được trong các điều kiện nghiêm ngặt của phòng thí nghiệm Trung Quốc. Chi tiết hóa cơ chế sinh học chính xác cho phép sự tiến hóa này vẫn đòi hỏi những vòng nghiên cứu lâm sàng mới. Cộng đồng khoa học cần đánh giá xem các cấu hình di truyền khác nhau phản ứng như thế nào với cùng một kích thích ảo. Tác động của các loại phần mềm giải trí khác đối với sức khỏe tâm thần cũng vẫn là một lĩnh vực rộng mở để khám phá trong tương lai.

To Top