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Steam Controller 2 在 PC 上面臨 Valve 生態系統之外的限制

steam controller - reprodução
Foto: steam controller - reprodução

Valve 正式發布的新 Steam 控制器承諾在 TMR 操縱桿和先進的觸覺回饋方面進行重大改進。日本售價定為17,800日圓。然而,國際車輛進行的測試揭示了一個重要障礙:控制器在 Steam 平台之外的工作受到限制。

此限制尤其針對 Xbox Game Pass 用戶。此控制器沒有適用於 Windows、Linux 或 macOS 的本機驅動程式 – 它只能透過 Steam 運作。這意味著任何將該設備與外部啟動器一起使用的嘗試都會立即面臨不相容性,需要社區提供解決方案。

外部服務的功能有限

Steam 控制器 2 設計為僅在「執行 Steam 的裝置」上運作。這種架構為在平台之間劃分庫的遊戲玩家帶來了一個有問題的場景。例如,Xbox Game Pass 本身無法辨識新控制器,因此實際上無法用於此目的。

根據 Windows Central 報導,這項繼承自前身的功能代表了 Valve 深思熟慮的決定。此控制項在開發時並未考慮到通用 Windows 相容性。使用者需要透過獨立開發人員創建的工具來繞過限制——這是一種需要技術知識的非官方解決方案。

微軟方面的技術障礙

PCMag 的調查發現,問題不僅僅在於 Valve。 Windows 11 上的 Xbox 應用程式會鎖定遊戲安裝資料夾,從而防止遊戲在 Steam 啟動器中註冊為非 Steam 遊戲。這種技術障礙加劇了相容性碎片化。

Xbox Game Pass 優先考慮“與 Xbox 控制器的兼容性”,並且不考慮特定於 Steam 週邊設備的限制。生態系統之間的這種脫節造成了兩家公司都沒有提供官方解決方案的情況。 SISR 等自願工具已被建議作為可行的替代方案,儘管它們並不能保證完美運作。

蒸氣控制器
Steam 控制器 – 揭露/Steam

新控制技術特點

Steam 控制器 2 比原始型號有了重大進步。 TMR 模擬操縱桿的實施降低了漂移風險——現代控制中最關鍵的問題之一。該設備還包括強大的觸覺回饋和用於選單導航的滑鼠功能。

這些增強功能在一定程度上證明了 17,800 日圓(約 120 美元)的價格是合理的。該結構保證了卓越的耐用性和兼容遊戲中更準確的遊戲體驗。然而,這種技術複雜性並沒有解決跨平台相容性的問題。

根據場景的使用者體驗

情況以兩種截然不同的方式展開。如果您只使用Steam啟動器,體驗將會舒適且不受阻礙。此控制項將在本機運行,利用其所有功能。這就是Valve設計的理想場景。

其他環境(Xbox Game Pass、Epic Games Launcher、GOG 等)沒有官方支援。這些平台上的問題不在 Valve 支援範圍之內。使用者有責任解決不相容性,無論是透過社群工具還是在這些情況下放棄週邊設備。

歷史先例和替代解決方案

最初的 Steam 控制器也面臨類似的困難,但多年來社群已經開發了強大的解決方案。自訂控制映射器等工具已允許在非 Steam 平台上使用。假設 Steam 控制器 2 將接受類似的處理,但不能保證全部功能。

這就產生了一個悖論:昂貴的控制器需要「使用者努力」才能在非 Steam 環境中開箱即用。消費者期望這項投資具有更大的彈性。通用相容性是第三方控制器的標準——Valve 故意選擇限制它。

Valve 和微軟都可以實施改進。通用 Windows 驅動程式將是一個明顯的步驟。對 Xbox Game Pass 進行修改以識別非 Xbox 週邊設備也是可行的。目前,兩家公司都沒有正式解決這個問題。

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