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The Division 시리즈의 새로운 게임이 오픈 맵과 전술적 전투를 갖춘 휴대폰으로 출시됩니다.

The Division: Resurgence - Divulgação
사진: The Division: Resurgence - Divulgação

모바일 게임 시장은 터치 스크린에 적합한 또 다른 주요 프랜차이즈를 환영합니다. 콘솔에서 스마트폰으로의 주요 타이틀 전환은 고급 하드웨어와 지속적인 연결이 필요한 제작을 통해 새로운 장을 열었습니다. 이제 플레이어는 주머니에서 바로 황폐화된 대도시를 탐험할 수 있습니다. 최근 장치의 기술 발전으로 복잡한 장면과 세부적인 질감을 실시간으로 렌더링할 수 있게 되었습니다.

The Division: Resurgence는 전 세계적으로 Android 및 iOS 기기에서 공식적으로 이용 가능합니다. 이 타이틀은 모바일 플랫폼에서 3인칭 슈팅 RPG 시리즈의 데뷔를 의미합니다. 이 애플리케이션은 무료로 다운로드할 수 있으며 스토리 캠페인, 경쟁 모드 및 추출 메커니즘을 갖춘 완벽한 경험을 제공합니다. 제작자는 컴퓨터와 데스크탑 콘솔에서 브랜드를 대중화하는 중심 구조를 유지했습니다.

처음 두 게임 사이의 파괴적인 설정 위치 설명

이야기는 혼란스럽고 고립된 뉴욕 시에서 진행됩니다. 타임라인은 첫 번째 The Division 이벤트와 후속편 이벤트 사이에 정확히 위치합니다. 요원들은 눈 덮인 거리와 버려진 차량이 가득한 거리를 걸어갑니다. 주요 임무는 그린 포이즌(Green Poison) 전염병으로 인한 구조적 붕괴를 악용하는 범죄 세력의 진격을 저지하는 것입니다.

고전적인 적들이 업데이트된 전술을 가지고 전장으로 돌아옵니다. Raiders, Rikers 및 Cleaners로 알려진 그룹은 지도의 여러 구역을 지배하고 해당 지역에 자체 규칙을 적용합니다. 개발자들은 또한 Freemen이라는 새로운 위협을 도입했습니다. 이 적대 세력은 강력한 장인 무기를 사용하고 집착적으로 재료를 수집하여 도시의 전략 지역에 대한 지배력을 유지합니다.

인터페이스에는 터치 스크린에 특별히 매핑된 가상 버튼이 있습니다. 필수 튜토리얼에서는 여행 시작 시간 동안 이동, 엄폐물 사용 및 사격의 기본 메커니즘을 소개합니다. 햅틱 피드백을 선호하는 사용자는 블루투스를 통해 컨트롤을 연결할 수 있습니다. 시스템은 호환 가능한 액세서리를 자동으로 인식하고 화면 명령을 조정합니다.

협동탐사 및 유연한 전문화 시스템

오픈 월드 탐험은 역동적이고 지속적으로 이루어집니다. 한 명의 플레이어가 전체 내러티브 캠페인을 혼자서 완료할 수 있습니다. 또한 이 시스템을 사용하면 최대 3명의 추가 에이전트로 분대를 구성할 수 있습니다. 매치메이킹은 안전지대 내에서 유기적으로 이루어지거나 친구 목록 초대를 통해 직접 이루어집니다.

진행 시스템은 다섯 가지 전문화에 따라 달라집니다. 각 병과는 전투 중 접근 방식을 변경하고 그룹에 특정한 전술적 이점을 제공합니다. 선택은 영구적이지 않습니다. 에이전트는 높은 난이도의 임무를 시작하기 전에 언제든지 역할을 전환하여 팀 구성을 조정할 수 있습니다.

  • 데어데블은 폭발물 사용과 막대한 지역 피해에 자신의 기술을 집중합니다.
  • Bulwark는 방어에 중점을 두고 강력한 공격을 흡수하면서 최전선에서 작전을 수행합니다.
  • Field Medic은 신속한 치료 장치로 분대의 생존을 보장합니다.
  • 기술 운영자는 전자 도구와 전술적 함정을 조작합니다.
  • Vanguard는 빠르고 정확한 공격을 위한 공격적 다양성을 제공합니다.

각 경로는 파괴 가능성을 확장하는 독점 무기와 고유 장비를 잠금 해제합니다. 장비 개선은 맵 곳곳에 흩어져 있는 아이템을 수집하고 미션 보상을 받는 데 달려 있습니다. 제작 시스템을 사용하면 무기고에 대한 맞춤 수정을 만들 수 있습니다. 더 발전된 지역에서 적과 맞서려면 방어구 부분을 지속적으로 업데이트하는 것이 필수적입니다.

다크존의 긴장감과 폐쇄된 경기장에서의 충돌

타이틀의 경쟁적 측면은 처음에는 충돌 모드에 중점을 둡니다. 팀은 폐쇄된 경기장에서 서로 대결하여 전략 지점을 장악하고 상대를 제거합니다. 스킬 사용 시 음성 의사소통과 동시성이 이러한 빠른 매치의 결과를 정의합니다. 무기 밸런스는 다양한 레벨의 플레이어 간의 공정한 분쟁을 보장하기 위해 자동으로 조정됩니다.

유명한 Blind Zone은 모바일 버전의 모든 특징적인 긴장감을 통합합니다. 이 영역은 플레이어 대 환경, 플레이어 대 플레이어 역학을 혼합합니다. 요원은 오염된 경계에 들어가 가장 희귀한 장비를 수집합니다. 이 과정에서는 추출 헬리콥터를 호출하고 시스템과 다른 실제 사용자가 제어하는 ​​캐릭터의 공격으로부터 오랜 시간 동안 화물을 방어해야 합니다.

최대 레벨 도전과 클랜 관리

메인 스토리를 완료하면 최대 레벨 활동 단계가 잠금 해제됩니다. 전설적인 도전은 궁극 난이도로 캠페인 임무를 수정하고 무작위 피해 및 저항 수정자를 추가합니다. 외로운 늑대 챌린지는 점점 더 복잡해지는 훈련 단계를 특징으로 합니다. 두 모드 모두 생존자에게 고급 보상을 제공합니다.

클랜 시스템을 통해 사회적 상호 작용이 확장됩니다. 플레이어 그룹은 통합된 기반으로 집단 시설을 개선하기 위해 축적된 자원을 공유합니다. 지속적인 협력을 통해 활동적인 회원에게 독점적인 외형 및 전술적 보상을 제공합니다. 배포자는 앞으로 몇 달에 걸쳐 새로운 지도와 장비가 포함된 정기적인 업데이트를 출시할 계획입니다.

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