猩红沙漠在更新中获得了重赛模式,其中有 69 个可重新晋级的 Boss

Deserto Carmesim

Deserto Carmesim - reprodução

Pearl Abyss 发布了 Crimson Desert 的 1.05.00 更新,针对已经消除了 Pywel 开放世界所有威胁的玩家添加了两项关键功能。重新比赛模式提供了与游戏中 69 个 Boss 重新战斗的可能性,而重新封锁则将用新的敌人重新填充被征服的堡垒。这两个系统都是为了直接解决社区抱怨的问题:完成战斗内容后区域过于和平。

Pearl Abyss 在一份官方声明中承认了这一情况。 “随着大陆上更多地区被解放,战斗机会自然变得越来越少,”开发商解释道。 “所以为了保持挑战感,我们添加了重赛和重新封锁内容。”这两个系统以集成的方式工作,让玩家完全控制如何玩激烈的战斗重播。

所有进度均以两种模式重新比赛

复仇模式可通过位于击败 Boss 的地点的记忆碎片进行访问,提供两种不同的方法。在回忆模式中,Boss 的外观与第一次遭遇时一模一样,保留了其原始属性和攻击模式。共鸣模式会调整敌人的属性以跟随玩家的进度,并根据其进化来调整难度。当用手电筒照射之前遇到 Boss 的位置时,读取记忆碎片会自动开始挑战。

复赛期间使用的消耗品会在战斗结束时恢复,避免资源损失。该系统在两种模式下都不会提供额外的战利品,而是将重点放在纯粹的战斗挑战上。三个可玩角色(Kliff、Oongka、Damiane)中的任何一个都可以参加重赛,让您可以针对同一对手测试不同的战斗风格。 Pearl Abyss 表示将在未来的更新中继续完善这些功能,并计划扩大机制的深度。

猩红沙漠 – 繁殖

三频重锁,实现全面控制

重新阻止通过三种频率模式​​工作,所有这些都可以在游戏设置中访问。每种模式都提供不同级别的敌人返回被征服的堡垒:

  • 稳定的:没有出现新的封锁,保持据点和平
  • 冲突(默认):敌人间歇性返回,平衡行动与平静
  • 战争:新的封锁频繁发生,带来持续的战斗威胁

在重新封锁期间,13 个不同派系将对分布在 Pywel 的 23 个堡垒和采石场发动攻击。频率更改仅在所有先前安排的重新阻止启动后才生效,避免突然更改。加载屏幕后(例如保存和加载时或在床上睡觉时)会重新应用块,从而创建动态战斗循环。想要持续流血的玩家可以将战争模式最大化,而完成游戏的玩家可以将其留在稳定模式中悠闲地探索。

更新中的传奇生物和大量修复

除了两个主要系统之外,更新还添加了两种新的可捕获传奇生物:铁鹰和风信子金刚鹦鹉。第三种生物,山神野猪,也在游戏中首次亮相,在一定的进度条件下出现。一个新的伪装商店已经实施,扩大了外观定制选项。装备物品还获得了第二家商店的新增内容,包括闪电板靴,可在击败泰坦并装备闪电戒指后使用。

该更新修复了影响传奇坐骑的问题,在某些条件下,传奇坐骑在召唤后会立即死亡。导致队友信任在之前的更新后重置的第二个关键问题也已得到解决。宠物鹅和鸭子的互动获得了新的机制(携带、鸭子、宠物),而花园收获也进行了调整,以确保每次种植至少两次收获,无论肥料或水如何。

社区对挑战的回归做出了积极反应

玩家对游戏社交媒体渠道上补丁的发布反应热烈。一位用户表示,“在完成主线故事并击败所有boss后,我真的很想面对敌人并杀死他们。”另一位提到了对进度的缓解:“现在我终于可以解决几个剩余的支线任务,而不必担心错过密封深渊挑战或必须先找到它们。”第三个人强调了他对战斗的偏好:“我肯定会把一切都置于战争模式。与普通敌人的战斗是游戏中最好的部分,所以我期待更多。”

未来计划扩大动态战斗范围

Pearl Abyss 已发出了扩展这两个系统的持续路线图。参与重新封锁的派系数量将逐渐增加,目标据点和采石场的数量也会逐渐增加。重新阻挡期间出现的敌人将受到调整,以“构成更大的威胁”,从而增加难度。开发人员还打算“改进整体发布和重新阻止系统”,建议在未来的更新中可能采用更复杂的战略层。

自三月份推出以来,《猩红沙漠》继续加速发展。 1.05.00 更新还代表了整个游戏中数百个错误修复、图形改进和控制调整,涉及诸如特定于 Boss 的战斗、运动物理、声音质量和多种语言本地化等系统。对于刚刚开始的玩家,Pearl Abyss 建议查看指南,了解在世界上首先要做的事情、游戏中没有明确解释的物品以及最好的武器和能力。