Crimson Desert は再戦モードと新しいチャレンジを備えたアップデート 1.05 を受け取ります
Pearl Abyss は、PC、PlayStation 5、Xbox シリーズで利用できるアクション アドベンチャー ゲーム Crimson Desert のアップデート 1.05 をリリースしました。開発者は、継続的な改善を通じてより深い世界を創造するというコミットメントを再確認します。
Crimson Desert は 3 月の発売以来、ほぼ毎週更新されています。初期のパッチは、ファストトラベルの悪さや過剰なスタミナ消費など、ゲームプレイの構造的な問題の修正に焦点を当てていました。 Pearl Abyss は戦略の変更を示唆しました。技術的な不便さを解決しながら、コンテンツとメカニズムの深みを拡大することに重点を置いています。
再戦モードは戦術的な柔軟性で戦闘を拡張します

リベンジでは、プレイヤーはいつでも以前に倒したボスと対戦することができます。遭遇が起こった場所で懐中電灯を照らすと、記憶の断片がチャレンジをアクティブにします。このシステムには 2 つのモードが用意されています。元の対決を正確に再現するメモリーと、プレイヤーが進化した場合にプレイヤーの進行に合わせてボスの属性を調整するレゾナンスです。
最初は 69 人のボスが再戦に利用できます。プレイヤーは、クリフ、オンカ、ダミアンの 3 人の主人公を誰が倒したかに関係なく、いずれかを使用できます。戦闘中に消費されたすべてのアイテムは完了時に復元されますが、追加の戦利品は授与されません。ワールドマップとミニマップには記憶の断片の場所が表示され、簡単に場所を特定できます。
再封鎖で要塞内での紛争が激化
新しいリブロック システムにより、13 の異なる勢力がクリムゾン砂漠に広がる 23 の要塞と採石場を再占領する頻度が増加します。ダイナミクスは 3 つの強度レベルによって制御されます。
- 安定しています: 新たな詰まりはありません
- 競合 (デフォルト): 断続的な占有
- 戦争: 頻繁に起こる新たな封鎖
再ロックは、手動セーブやベッドレストなど、画面のロード後に自動的に行われます。 Pearl Abyssは今後のアップデートで参加勢力の拡大や、登場する敵の多様化を予定している。
新しい伝説の動物と拡張されたコンテンツ
このアップデートでは、2 つの捕獲可能な伝説の生き物、アイアン イーグルとヒヤシンス コンゴウインコが導入され、どちらも特定の進行状況でアクティブになります。新たな敵「山神猪」も追加。新しいカスタマイズオプションを提供するコスチュームショップが実装されました。
生活の質の向上には、園芸作物の調整、オープンワールドのオブジェクトとのインタラクション、以前はアクセスできなかった金の延べ棒へのアクセスなどが含まれます。カロンソ近くの湖にある遺跡パズルは、保存してロードした後も進行状況が保持されるようになりました。
戦闘の流動性と反応性が改良されました
複数の修正により戦闘体験が向上します。すべての武器でセーブ成功時のダメージ軽減率が増加しました。 Corrupted Caliburn の異常な攻撃パターンの問題が修正され、Storm Crusher と Thunder Tank に対するコンボの流動性が大幅に改善されました。
攻撃中にジャンプ キーを 1 回押すと、標準のジャンプが実行されます。もう一度押すとダブルジャンプが有効になり、敵を飛び越えます。チャージショットと組み合わせたエベイシブショットなど、特定のスキルコントロールが調整されました。 Oongka と Damiane は、Throw スキルを使用した後、より優れた反応性を獲得します。
複数のプラットフォーム向けに最適化されたインターフェイスとグラフィックス
PC では、NVIDIA Streamline SDK 2.11.1 を介して「動的マルチフレーム生成」オプションが追加され、GeForce RTX 50 シリーズのみで利用可能です。 PlayStation 5 Base、Xbox Series S および X には、「シャープネス強化」オプションが追加されます。水のグラフィックを含む Mac のレンダリング エラーが修正されました。
一般的な視覚的な改善には、屋根の端にかかる雨のより自然なシミュレーション、弓と矢筒の洗練された外観、特定の機器のより自然な動きが含まれます。 [メニュー] > [日記] > [通知] で全画面タブが表示されるようになりました。
全体的な安定性と広範なローカリゼーションの修正
このアップデートにより、特定の PC 環境でオプションを構成するときに繰り返し発生するクラッシュが解決されます。 PC、Mac、コンソールで複数の重大な欠陥が解決されました。サポートされているすべての言語でローカリゼーション エラーが修正されました。
キャラクター固有の問題には、特定の状況での衣服の外観の修正、ダミアンのイヤリングのより自然な動き、特定のヘアスタイルでのオンカの動きの調整が含まれます。ゴールデン スターを倒した後にゴールデン ファイアの報酬が正しく授与されるようになり、コンテンツへのアクセスを妨げていた多数のバグが解消されました。
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