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ロックスターは、新世代の 4K 解像度と 60 フレーム レートでレッド デッド リデンプション 2 を最適化

Red Dead Redemption
写真: Red Dead Redemption - 写真: Divulgação

Rockstar Games は、ゲーム Red Dead Redemption 2 の技術最適化パッケージをリリースしました。このアップデート ファイルは、PlayStation 5 および Xbox シリーズのハードウェアのみに焦点を当てています。コンテンツのインストールは、インターネットに接続されているデバイスに自動的に行われます。大きな変更により、元のエディションから古いソフトウェア ロックが削除されます。プレイヤーは、システム メニューで複雑な手動設定を行う必要がなく、パフォーマンスが直接向上してタイトルにアクセスできるようになりました。

ネイティブ 4K 解像度のサポートには、1 秒あたり 60 フレームの固定レートが付属しています。オープンワールドの密度には堅牢な処理が必要です。現世代のハードウェアは、広大な環境を探索しながら安定性を維持できます。この変更は、コントロールの応答時間と、平原と山の全体的なグラフィック表示に影響を与えます。北米のスタジオは、電子ゲーム市場の最近の技術標準に合わせて作品を調整するために新機能を実装しました。

ロックスター
ロッシュゴールド – CryptoFX/Shutterstock.com

マップ探索における視覚的なインパクトと流動性

1 秒あたり 60 フレームに移行すると、キャラクターの動きのダイナミクスが変化します。高速走行や突然のカメラの動きでも、制御コマンドに即座に反応します。 2 倍の視覚処理により、激しいアクション シーンでよく見られる画像の跡が除去されます。射撃と白兵戦のシーケンスは正確なリズムを獲得します。複数の爆発中や、画面上に同時に多くの要素があるエリアでも、パフォーマンスの安定性は損なわれません。

ネイティブ 4K 解像度は、前世代で使用されていた動的サイズ変更技術を置き換えます。ピクセル数が高いため、遠くの物体も鮮明に撮影できます。ゲームの領域内を移動すると、地平線上のぼやけた外観が完全に消えます。衣服、サドルレザー、植物の質感は優れたディテールで表現されています。高解像度のレンダリングにより、建物や 3D モデルのエッジのギザギザを防ぎます。

視覚的な強化は、狩猟と生存の仕組みに直接影響します。テレビのフレームが急速に更新されると、照準の精度が向上します。動くターゲットの追跡は、密林でもはっきりと機能します。画像が鮮明なので、視覚的な負担を感じることなく、長距離の小動物を識別できます。グラフィックス エンジンは、チェイス中にパフォーマンスの低下を経験することなく、シナリオの幾何学的複雑さを処理します。

ストレージ アーキテクチャにより待ち時間が短縮されます

最近のゲーム機は、データを高速に読み取るためにソリッド ステート ドライブを使用しています。このアップデートでは、PlayStation 5 および Xbox シリーズに存在するこの高度なハードウェア アーキテクチャを利用しています。初期ロード時間が大幅に短縮されました。開始画面では、重いテクスチャ ファイルが数秒で​​処理されます。前世代のシステムでは、完全なマップをデバイスのメモリにロードするのに長時間待機する必要がありました。

ファストトラベルシステムを使用すると、領域内のナビゲーションがより機敏になります。遠く離れた都市間の移動は、地図上で選択するとほぼ瞬時に行われます。サン ドニの工業地帯とバレンタインの泥だらけの都市の間のルートは、パフォーマンスの向上を実証しています。映画のようなカットシーンとアクティブなゲームプレイの間の移行は、気まずい一時停止なしで行われます。システムは、画像を妨げることなく、シーン要素をリアルタイムでロードできます。

照明の動作と空間オーディオ

グローバル イルミネーション システムは、新しいネイティブ解像度に合わせて微妙に調整されています。時間の経過は、正確な幾何学的定義で影の投影に影響を与えます。太陽光がこずえを通り抜け、土間にダイナミックな光を生み出します。反射面上の光の挙動は物理的な精度を表します。プレイヤーが操作するカメラの視野角に応じて、川、湖、泥の水たまりが空を映します。

グラフィックス エンジンは、天気や環境の詳細を視覚的に忠実にレンダリングします。この変更は、メイン キャンペーン中のオープンワールド シミュレーションのさまざまな側面に影響を与えます。

  • 激しい雷雨時の霧の密度と雲の形成を調整します。
  • 雪や厚い泥の中の足跡や馬車の跡のレンダリングが改善されました。
  • 銃器と馬の装備の金属反射を更新しました。
  • 常夜灯や焚き火における人工光の動的挙動。

サウンド部門は 3D オーディオをネイティブに統合しました。ソフトウェアは、仮想環境内の各ノイズの正確な発生源を正確に計算します。プレイヤーは遠くの足音、ギャロップ、または会話の方向を識別します。野生の捕食者が草木を通って近づいてくる音がはっきりと聞こえます。このテクノロジーでは、サウンド ミックスの空間機能を最大限に発揮するには、互換性のあるヘッドフォンを使用する必要があります。

高度な画像キャプチャツール

写真モードには、画像の作成にネイティブ解像度の利点が組み込まれています。コントロールインターフェイスは、プロフェッショナルなレンズ、絞り、露出の調整を提供します。プレイヤーはいつでも熱狂的なアクションを一時停止して、素晴らしい景色や表情を捉えます。内部フィルター カタログには、新しいカラーリング、彩度、コントラストのオプションが追加されました。高度なツールは、被写界深度を非常に正確に変更します。

このシステムは、画像の背景をぼかして、前景の特定の要素を強調表示します。マニュアル フォーカス コントロールは、ゲームで描かれた時代の実際の写真機材をシミュレートします。撮影前に環境光の強さや影の角度を自由に操作できます。生成されたイメージは、4K でレンダリングされたテクスチャの絶対的な視覚的忠実度を維持します。生の素材を外部編集ソフトウェアにエクスポートすることは、実際的な必要性を失います。

タイトルのレガシーとハードウェア要件

『レッド・デッド・リデンプション 2』のオリジナル リリースでは、第 8 世代コンソールの技術的限界がテストされました。詳細レベルを維持するには、視覚的な品質を維持するためにフレーム レートを犠牲にする必要がありました。古いハードウェアは処理能力の絶対限界で動作していました。新しいマシンの登場により、コードが理想的な形式で実行できるようになりました。 Rockstar Games のタイトルは、最初に市場に登場してから何年も技術的な関連性を維持しています。

このアップデートにより、ゲームがデジタル エンターテイメント業界のグラフィック リファレンスとして統合されます。スタジオは、オンライン ストアで新しい専用バージョンに課金するのではなく、サイレント移行を選択しました。アクティブなプレイヤーベースは、ファイルをダウンロードすることで無料で改善を受け取ります。最新のデバイスに対する適切なサポートにより、製品ライフサイクルが延長されます。この作品は、これまでビデオ ゲーム向けに開発された作品の中で最も複雑な作品の 1 つとしてランクされ続けています。

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