一名联邦法官批准了 780 万美元的和解协议,这将使美国的 PlayStation 5 用户受益。该裁决结束了 2019 年至 2023 年间有关 PlayStation Store 商业行为的争议。积分将自动分配给符合条件的 PlayStation Network 用户。
过程 Caccuri 等人。 v. 索尼互动娱乐有限责任公司 (Sony Interactive Entertainment LLC) 指控该公司限制第三方零售商销售数字下载代码。 GameStop、百思买和其他商店被禁止提供 PlayStation 数字游戏,迫使买家只能转向索尼的官方商店。
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您何时以及如何获得学分?
符合条件的用户将获得约 780 万美元的 PlayStation Network 积分。该金额将自动存入 2019 年 4 月 1 日至 2023 年 12 月 31 日期间购买数字游戏的用户的账户中。分配将以积分而非现金的形式在 PlayStation Store 上使用。
公平听证会定于 2026 年 10 月 15 日举行。届时,法院将确认和解方案对相关各方是否“公平、合理和适当”。玩家可以在 2026 年 7 月 2 日之前拒绝参与或反对该协议。
诉讼指控的内容
该诉讼指控索尼非法垄断数字游戏销售。通过消除来自第三方卖家的竞争,该公司创造了一个消费者别无选择只能支付内部设定价格的市场。原告指出:
- 消除 GameStop 和 Best Buy 等零售商销售游戏代码的行为
- 自2019年起限制PlayStation生态系统内的竞争
- 由于缺乏替代品而导致玩家的价格上涨
- 对数字作品发行的独家控制
索尼的定位与否认
索尼否认其商业行为有任何不当行为。该公司辩称,其平台结构反映了对基础设施和服务的合法投资。对于该公司而言,这些限制并不代表反竞争行为,而是战略性业务选择。
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即便如此,该公司还是接受了协议,并且不承认有罪。这可以让您结束争议,同时维持您对运营合法性的官方立场。此次初步批准标志着该案继 2025 年被驳回后又向前迈出了重要一步。
为什么之前的版本被拒绝了
2025 年,类似的和解提案被法院驳回。法官发现,对于每个用户单独收到的金额缺乏明确的估计。由于缺乏细节,影响了对协议对受影响消费者的公平性的评估。
修订后的版本现在通过 PlayStation Network 积分提供了更透明的分配机制。尽管每个用户的金额仍取决于合格参与者的总数,但这为如何分配资金提供了更大的可预测性。最终批准仍有待十月份的股权听证会。
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关于封闭平台的更多背景信息
PlayStation 5 已成为游戏机制造商如何控制软件分发的一个中心例子。控制台的独家数字版本通过取消游戏的物理选项来强化这种动态。这场争议反映了有关现代游戏平台封闭性的更广泛讨论。
制造商辩称,他们控制分销是为了保护质量和基础设施投资。批评者反驳说,这种模式限制了竞争,并以更高的价格损害了消费者的利益。索尼的协议是在数字生态系统商业实践监管日益紧张的背景下达成的。
