レッド・デッド・リデンプション 2 の更新バージョンは、現在のコンソールで 60 フレームと 4K 解像度に達します
プロデューサーの Rockstar Games は、タイトル Red Dead Redemption 2 の視覚的な最適化に焦点を当てた技術的改善のパッケージをリリースしました。このファイルは、特に PlayStation 5 および Xbox シリーズ コンソールの所有者に提供されます。機器がインターネット接続を確立するとすぐに、互換性のあるシステム上でデータ転送が自動的に行われます。このダウンロードにより、オープンワールド ゲームのオリジナル エディションに存在する古いソフトウェア ロックが置き換えられます。
この構造変更により、西部開拓時代の旅を 1 秒あたり 60 フレームの固定レートで実行できるようになりました。ネイティブ 4K 解像度のサポートは、開発スタジオによって実装された新機能のリストの一部です。現行世代のハードウェアは、マップ密度を流動的にサポートします。この変更は、銃撃戦中のコントロールの反応と広大な仮想平原のグラフィック表示に直接影響します。

視覚パフォーマンスの向上により地図探索が変わります
キャラクター アニメーションの流動性は、ゲームプレイ エクスペリエンスに対する最も顕著な変化を表します。カメラの動きや高速走行では、制御入力に対して即座に反応します。新しいバージョンでは、探索中の視覚処理能力が着実に 2 倍になります。高速なフレーム遷移により、激しいアクションシーンでの画像の引きずりを解消します。白兵戦のシーケンスには自然なリズムが生まれます。
ネイティブ 4K 解像度への移行により、デバイス上の古い動的画像サイズ変更技術が置き換えられます。優れたピクセル数により、シーン内の遠くにある要素の鮮明さが強調されます。地平線のぼやけた外観は、領域を越えて移動すると完全に消えます。衣服、サドルレザー、動物の毛皮の質感は、優れたレベルのディテールを示しています。高解像度レンダリングにより、建物のエッジのエイリアシングが防止されます。
強化された視覚処理は、武力衝突や複雑な狩猟メカニズムのダイナミクスに影響を与えます。テレビ画面のリフレッシュ レートが速くなると、照準精度が大幅に向上します。プレイヤーは移動するターゲットの軌道を簡単に追跡できます。視覚的な追跡は、密林や湿地などの密集した環境でうまく機能します。敵陣での爆発が複数回発生した場合でも、パフォーマンスの安定性は強力です。
デバイスのアーキテクチャにより充電時間が短縮されます
最近のコンソールは、システムからデータを読み取るために高速ソリッド ステート ドライブを使用しています。このアップデートでは、PlayStation 5 および Xbox シリーズ ラインのモデルに存在するこの高度なハードウェア アーキテクチャを最大限に活用しています。開発者の主な目的は、待ち時間を大幅に短縮することです。スプラッシュ スクリーンは、重いテクスチャ ファイルを数秒で処理します。以前の形式では、広大なマップを開くために長時間ロードする必要がありました。
鉄道駅を通過するファストトラベル システムを使用すると、巨大な領土内の移動が機敏になります。遠く離れた都市間の移動は、インタラクティブなメニュー マップで選択するとほぼ瞬時に行われます。サン ドニの工業地帯とバレンタインの泥だらけの都市の間のルートは、このパフォーマンスの向上を示しています。映画のようなストーリー シーンとアクティブなゲームプレイの間の移行では、以前の一時停止が失われます。グラフィックス エンジンは、シーン要素をリアルタイムでロードできます。
リアルな照明と空間オーディオの統合
ゲームの複雑なグローバル イルミネーション システムは、画面の新しいネイティブ解像度に合わせて微妙に調整されています。時間の経過は、地面上の現実的かつ幾何学的に定義された方法での影の投影に影響を与えます。太陽光が木のてっぺんを通過し、土間に正確でダイナミックなビームを生成します。反射面上の光の挙動は、より優れた物理的精度を示します。川、湖、泥の水たまりは、見る角度によって空を反射します。
- 激しい雷雨時の霧の密度と雲の形成を調整します。
- 厚い雪や泥の中の足跡や馬車の跡のレンダリングが改善されました。
- 銃器と乗馬用具の金属反射を更新しました。
- 夜のランタンやキャンプファイヤーの人工照明のダイナミックな動作。
サウンド部門は、3 次元オーディオのネイティブ統合による視覚的な改善を伴いました。ソフトウェアは、仮想環境内の各ノイズの正確な発生源を方向の精度で処理します。プレイヤーは、遠くの足音、ギャロップ、または都市での会話の正確な方向を識別できます。野生の捕食者が下草をかき分けて忍び寄る音が明らかになります。このテクノロジーでは、空間サウンド体験を提供するために互換性のあるヘッドフォンを使用する必要があります。
キャプチャツールにプロフェッショナルな機能が追加されました
ゲーム内の画像キャプチャには、デバイスの新しいグラフィックス処理能力を活用するために更新されたモジュールが追加されました。写真モードにはネイティブ解像度の利点が組み込まれており、非常に高い視覚品質のファイルが生成されます。仮想カメラ制御インターフェイスは、プロ仕様のレンズ、絞り、露出調整を提供します。プレイヤーは戦闘中の任意の時点で熱狂的なアクションを一時停止できます。この機能を使用すると、素晴らしい風景やヴァン デル リンデ ギャング メンバーの詳細な表情を記録できます。
画像フィルターの内部カタログには、エディションごとに新しい色付け、彩度、コントラストのオプションが追加されました。高度なツールを使用すると、被写界深度を手動で非常に正確に変更できます。このシステムは、画像の背景をぼかし、画面の前景にある特定の要素を強調表示します。フォーカス制御は、作品内で描かれた当時の実際の写真機材の動作を完全にシミュレートします。周囲の光の強さと影の角度は、最後のクリックの前に自由に操作できます。
内部システムによって生成された画像は、4K でレンダリングされたテクスチャの絶対的な視覚的忠実度を維持します。この機能により、仮想写真を専門とするユーザーが複雑な芸術的な構図を簡単に作成できるようになります。新しいオプションを使用すると、生の素材を外部編集ソフトウェアにエクスポートすることが実質的に不要になります。コンソールの内部ギャラリーには、あらゆる詳細を保存するためにファイルが非圧縮形式で保存されます。ゲーム コミュニティは、これらの改良されたツールを使用して、マップの動植物を文書化します。
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