Legfrissebb Hírek (HU)

A Steam Controller innovatív trackpadekkel és felhasználó által szervizelhető kialakítással érkezik

Steam Controller - Divulgação/Valve
Foto: Steam Controller - Divulgação/Valve

Az Valve bemutatta az új Steam Controller-et, egy olyan eszközt, amely a meghibásodott eredeti vezérlő javaslatát veszi át, de ezúttal továbbfejlesztett technológiával és olyan dizájnnal, amelyet azok számára terveztek, akik a kanapén játszanak. A készülék 100 USD-ba kerül, és strapabíró alkatrészekkel, intelligens mágneses interfésszel és otthoni javítási lehetőséggel rendelkezik, bonyolult szerszámok nélkül. A termék újraindítására vonatkozó döntés a vállalatnak az Steam Deck-ben virágzó filozófiába vetett bizalmát tükrözi, ahol a kettős kapacitív trackpad életképes megoldássá vált az eredetileg egérre és billentyűzetre tervezett játékok vezérlésére.

Ennek a második kísérletnek a kontextusa eltér az eredeti kudarctól. Az Enquanto 2015 Steam Controller az excentrikusok nemes kísérlete maradt, az Steam Deck pedig úgy érvényesítette a technológiát, hogy ugyanazt a trackpad DNS-t beépítette egy sikeres laptopba. Az Agora, Valve ezt a leckét a nappali dedikált vezérlőjére terjeszti ki, felismerve, hogy emberek milliói építettek saját, televíziójukhoz csatlakoztatott játékszámítógépet, ahol a billentyűzetnek és az egérnek nincs gyakorlati értelme.

Az érzékeny Trackpads felváltja az asztali precíziós egeret

Az Steam Controller két trackpadje az Cirque cég kapacitív technológiáját használja, amelyet az Valve-mel együttműködésben fejlesztettek ki. Az Eles nagyobbak és enyhén befelé hajlottak az Steam Deck-hez képest, így tapintható visszajelzést biztosítanak, amely egy stresszoldó játékra emlékeztet. A funkció túlmutat az egyszerű navigáción: a padok virtuális billentyűzetet jelenítenek meg a szövegbevitelhez, megismételve az okostelefonokon megszokott élményt.

Para, akinek a nappalijában van egy PC, ez a funkció egy klasszikus problémát old meg. Az Teclados és az egerek továbbra is szükségesek az időnkénti asztali hozzáféréshez, de a játékmenet során a trackpadek a mutatóval egyenértékű precíz vezérlést kínálnak. Az Usuários már több ezer egyéni vezérlőprofilt állított össze az Steam közösségben, amelyek közül néhány az egyes végtagokat a hátlapokhoz rendelte hozzá az olyan játékokban, mint az Cairn.

Az Valve aktívan nem akadályozta meg vagy bátorította a hardvermódosítást, lehetővé téve a közösség számára, hogy ingyenes kutatást és fejlesztést végezzen. Az eredmény a kész konfigurációk robusztus katalógusa bármilyen játékműfajhoz, a minimalista indie-től az AAA-játékokig, amelyeket soha nem játékvezérlőkre terveztek.

Az Joysticks TMR a hagyományos analógokhoz képest kiváló tartósságot ígér

Az Steam Controller az első olyan periféria egy nagy konzolgyártótól, amely TMR joysticket alkalmaz (Magnetorresistência az Túnel-től). Especificamente, K-Silver JS13 Pro+ modulokat használ, amelyek ugyanazok, mint számos kiváló minőségű kínai vezérlőben, mint például a ZD-0+ Excellence. Az Essa technológia az Dreamcast vezérlésben található Hall analóg effektusokhoz hasonló előnyöket kínál, de alacsonyabb energiafogyasztással.

A választás a piaci valóságra reagál: a hagyományos joystickek elhasználódnak a hosszan tartó használat során, és idővel elsodródnak, ezt a jelenséget széles körben dokumentálják az Joy-Cons, a DualSense és az Xbox Series. A DualSense Edge és Xbox Elite, amelyek ára még nem 200 US$-ba kerül. Az Assim, a 100 USD értékű vezérlő robusztusabb alkatrészekkel felszerelve érkezik, ami kiváló hosszú élettartamra utal, az előre nem látható gyártási hibáktól eltekintve.

A moduláris Design teljes hozzáférést biztosít a belső alkatrészekhez

Az Steam Controller belső szerkezete lenyűgöz az egyszerűségével. Az Sete általános Torx csavarok lehetővé teszik a készülék teljes szétszerelését. Az akkumulátor ésszerűen elhelyezett és könnyen hozzáférhető, bonyolult lapos kábelek manipulálása vagy másodlagos alkatrészek eltávolítása nélkül. A joystick modullal ellátott nyomtatott áramköri lap szabadon van, biztonsági csavarok vagy javításgátló mechanizmusok nélkül.

Az Essa megközelítés radikálisan ellentétben áll a versengő perifériákkal. Az Sony DualSense-ét például szalagkábelek szövevényeként írják le, amely gondos hatástalanítást igényel, hasonlóan ahhoz, mint egy bombával foglalkozni egy 1990-es évek akciófilmjében. A legtöbb fogyasztói elektronika az ellenkező filozófiát követi, szándékosan úgy tervezték, hogy soha ne szereljék szét.

Az Valve partnerséget létesített az iFixittel is, és elérhetővé tette a fájlokat a személyre szabott tartozékok 3D nyomtatásához. Az Esse modell átláthatóan felismeri, hogy mely tulajdonosok kívánnak szükség szerint javítani, módosítani vagy cserélni az alkatrészeket. Az Já azt látja, hogy a rajongók kísérleteznek a rövid mozgású vissza gombokkal és az egér funkcióinak leképezésével, amelyek minden vezérlő természetes első módosításai.

A mágneses Disco integrálja a töltést és a vezeték nélküli kapcsolatot

A töltőfelület felhagy a hagyományos megközelítéssel. Az Valve ahelyett, hogy egyszerűen USB-C-n keresztül csatlakozna, vagy külön töltőalapot kínálna, egy három tűs műanyag mágneslemezt fejlesztett ki. A tartozék egy kielégítő kattintással csatlakozik az Steam Controller hátuljához, és bármely elérhető USB-C porthoz csatlakozik.

Tecnicamente, a vezérlés nem lemezfüggő. Az Ele natív (bár alacsonyabb teljesítményű) Bluetooth-et és USB-C portot kínál a közvetlen töltéshez. Az Porém, a lemez 2,4 GHz-es vezeték nélküli hardverkulcsként működik, amely a késleltetés és az interferencia tekintetében felülmúlja az Bluetooth-et. Az Valve azt állítja, hogy egyetlen lemez akár négy vezérlőt is támogat egyszerre, ami elegáns megoldás több perifériával rendelkezők számára.

Quando a lemez USB-n keresztül csatlakozik a számítógéphez nyitott Steam mellett, az ügyfél rövid firmware frissítést kér mind a lemezhez, mind a vezérlőhöz. Az Após befejezése, a telepítés véget ér, és a játék azonnal kezdődhet. Az akkumulátor 35 órás folyamatos autonómiát ígér, csökkentve a gyakori töltés szükségességét.

A szimmetrikus Layout és az ergonómia előnyben részesíti a hosszan tartó kényelmet

Az Steam Controller szimmetrikus elrendezést alkalmaz az Sony stílusban, nem pedig az Xbox aszimmetrikus elrendezését. A szimmetrikusan elhelyezett alsó analóg botok jelentős különbséget tesznek a kényelemben a hosszabb munkamenetek során. A trackpad párnák valamivel nagyobbak, mint az Steam Deck-en, és finoman befelé hajlottak, így túlzott testtartási terhelés nélkül optimalizálják a hozzáférést.

A hátsó programozható gombok sokkal nagyobb hangsúlyt kapnak, mint az Steam Deck-en, így az ujjak eltorzulása nélkül érhetők el. A gombok és kioldók membrános tapintása nem ad olcsó érzetet, bár az elemzők már a lelkes módosítások első számú jelöltjeként azonosították. A markolat kényelmesen görbül, kijavítva az eredeti Steam Deck egyik legnagyobb ergonómiai hibáját.

Az Controles mélyen személyes eszközök. Apesar A kezdeti képek az óriás Xbox 360-hoz hasonló szokatlan megjelenést sugallnak, a készülék meglepően kiegyensúlyozott arányokat mutat valódi kezekben. Az Alguns felhasználók elutasíthatják az analóg rudak meghatározott elhelyezését, de az előzetes elemzés a legtöbb tesztelő számára természetes harmóniát jelez.

Az Giroscópio és az infravörös kibővíti a jövőbeni funkcionalitást

Az Steam Controller egy gyorsulásmérőt integrál a fogantyúján lévő érzékelőkkel, amelyek természetes dőlés alapján aktiválják vagy deaktiválják a giroszkópot. Enquanto Sok játékos nem használja gyakran ezt a funkciót, a lelkes közösség figyelemreméltóan uralja ezt a technológiát az olyan precíziós játékokban, mint az Boomerang X és az Neon White.

A giroszkóp valódi hasznossága az Desktop módban mutatkozik meg, ahol egérmutatóként aktiválható. Az Usuários gördülékeny élményről számol be, amikor a TV-n keresztül éri el a rendszer böngészőit vagy alkalmazásait. Além Ezenkívül infravörös érzékelőt integráltak a jövőbeni használatra az Steam Frame-hez, amely tartozék még nyilvánosan nem tesztelt. Az Esse bővíthetőség-orientált kialakítása jól meghatározott ütemtervet javasol a további funkciókhoz.

Az Steam Dependência kompatibilitási aggályokat vet fel

Az Steam Controller használatához az Steam kliensnek futnia kell a megfelelő gamepad-leképezéshez. Az Essa technikai korlátai az eszköz hibrid jellegét tükrözik, mint az egér, a billentyűzet és a játékvezérlő kombinációja. Em Windows, a vezérlő egérként és billentyűzetként működik, Steam nélkül az előtérben, de a gamepad mód aktiválásához inicializálás szükséges az Steam kliensen keresztül.

Az Soluções alternatívák léteznek a korlátozás viszonylag könnyű megkerülésére, bár ez döntő tényező egyes felhasználók számára, akik teljes rugalmasságra vágynak. Az Valve arról számolt be, hogy az Steam Controller támogatását november óta integrálták az SDL-be (Simple DirectMedia Library), ami lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy az Steam-től független alkalmazásokban natív kompatibilitást valósítsanak meg.

Az Linux környezetben a viselkedés finoman eltér. A vezérlés egyszerűen működik az Steam futtatásával, ami általános tapasztalat az Linux ökoszisztémában, ahol a perifériák gyakran kiváló kompatibilitást mutatnak. Az Testes megfelelően működött az Heroic Launcher-en keresztül kezdeményezett Cairn és az Moonlight Pragmata átvitelen, mindkettő Linux gépeken, míg az Windows hasonló inkompatibilitást mutatott.

A 100 dolláros Preço prémium alkatrészeket és javítható kialakítást tükröz

Az árpozícionálás az Steam Controller-et a DualSense (70 USD) fölé helyezi, és az Switch 2. Para szakértőinek Joy-Cons-jával egyenrangú, az értéket az otthoni javítás egyszerűsége, a trackpadek egyedisége, a TMR analógok és a moduláris felépítésű beépítés indokolja. Az Controles versenytársak, mint például a DualSense Edge és Xbox Elite, mindkettő 200 dollárba kerül, még mindig hiányzik a TMR joystickből.

Az Essa árképzési stratégia elismeri, hogy a fogyasztók értékelni fogják a hosszú élettartamot és a javíthatóságot. Olyan környezetben, ahol a sérült analógok cseréje általában egy teljesen új periféria vásárlását jelenti, az alkatrészekhez való közvetlen hozzáférés lehetősége valódi megtakarítást jelent a termék teljes életciklusa során.

Az Validação tartós tervezési filozófiát követ

Az Steam Controller egy olyan utazás befejezését jelenti, amely az eredeti nemes kudarcával kezdődött. Az Steam Deck Incorporando tanulságai, a bevált trackpad technológia és a javítható tervezési filozófia alkalmazásával az Valve valódi megoldást kínál azok számára, akik a nappaliban tartják a számítógépet. Az Não egy nem létező konzolra váró eszköz, de praktikus periféria, amely kisimítja a hagyományos asztali géppel a kanapén való játékélmény durva széleit.

↓ Continue lendo ↓