A Steam Controller innovatív trackpadekkel és felhasználó által szervizelhető kialakítással érkezik
Az Valve bemutatta az új Steam Controller-et, egy olyan eszközt, amely a meghibásodott eredeti vezérlő javaslatát veszi át, de ezúttal továbbfejlesztett technológiával és olyan dizájnnal, amelyet azok számára terveztek, akik a kanapén játszanak. A készülék 100 USD-ba kerül, és strapabíró alkatrészekkel, intelligens mágneses interfésszel és otthoni javítási lehetőséggel rendelkezik, bonyolult szerszámok nélkül. A termék újraindítására vonatkozó döntés a vállalatnak az Steam Deck-ben virágzó filozófiába vetett bizalmát tükrözi, ahol a kettős kapacitív trackpad életképes megoldássá vált az eredetileg egérre és billentyűzetre tervezett játékok vezérlésére.
Ennek a második kísérletnek a kontextusa eltér az eredeti kudarctól. Az Enquanto 2015 Steam Controller az excentrikusok nemes kísérlete maradt, az Steam Deck pedig úgy érvényesítette a technológiát, hogy ugyanazt a trackpad DNS-t beépítette egy sikeres laptopba. Az Agora, Valve ezt a leckét a nappali dedikált vezérlőjére terjeszti ki, felismerve, hogy emberek milliói építettek saját, televíziójukhoz csatlakoztatott játékszámítógépet, ahol a billentyűzetnek és az egérnek nincs gyakorlati értelme.
Az érzékeny Trackpads felváltja az asztali precíziós egeret
Az Steam Controller két trackpadje az Cirque cég kapacitív technológiáját használja, amelyet az Valve-mel együttműködésben fejlesztettek ki. Az Eles nagyobbak és enyhén befelé hajlottak az Steam Deck-hez képest, így tapintható visszajelzést biztosítanak, amely egy stresszoldó játékra emlékeztet. A funkció túlmutat az egyszerű navigáción: a padok virtuális billentyűzetet jelenítenek meg a szövegbevitelhez, megismételve az okostelefonokon megszokott élményt.
Para, akinek a nappalijában van egy PC, ez a funkció egy klasszikus problémát old meg. Az Teclados és az egerek továbbra is szükségesek az időnkénti asztali hozzáféréshez, de a játékmenet során a trackpadek a mutatóval egyenértékű precíz vezérlést kínálnak. Az Usuários már több ezer egyéni vezérlőprofilt állított össze az Steam közösségben, amelyek közül néhány az egyes végtagokat a hátlapokhoz rendelte hozzá az olyan játékokban, mint az Cairn.
Az Valve aktívan nem akadályozta meg vagy bátorította a hardvermódosítást, lehetővé téve a közösség számára, hogy ingyenes kutatást és fejlesztést végezzen. Az eredmény a kész konfigurációk robusztus katalógusa bármilyen játékműfajhoz, a minimalista indie-től az AAA-játékokig, amelyeket soha nem játékvezérlőkre terveztek.
Az Joysticks TMR a hagyományos analógokhoz képest kiváló tartósságot ígér
Az Steam Controller az első olyan periféria egy nagy konzolgyártótól, amely TMR joysticket alkalmaz (Magnetorresistência az Túnel-től). Especificamente, K-Silver JS13 Pro+ modulokat használ, amelyek ugyanazok, mint számos kiváló minőségű kínai vezérlőben, mint például a ZD-0+ Excellence. Az Essa technológia az Dreamcast vezérlésben található Hall analóg effektusokhoz hasonló előnyöket kínál, de alacsonyabb energiafogyasztással.
A választás a piaci valóságra reagál: a hagyományos joystickek elhasználódnak a hosszan tartó használat során, és idővel elsodródnak, ezt a jelenséget széles körben dokumentálják az Joy-Cons, a DualSense és az Xbox Series. A DualSense Edge és Xbox Elite, amelyek ára még nem 200 US$-ba kerül. Az Assim, a 100 USD értékű vezérlő robusztusabb alkatrészekkel felszerelve érkezik, ami kiváló hosszú élettartamra utal, az előre nem látható gyártási hibáktól eltekintve.
It's here! Steam Controller has officially arrived. Made for you to play all your games on Steam, however you like to play them.
— Valve (@valvesoftware) May 4, 2026
Buy now on @Steam. https://t.co/rRiQFxLKxA pic.twitter.com/KwBxu69AQU
A moduláris Design teljes hozzáférést biztosít a belső alkatrészekhez
Az Steam Controller belső szerkezete lenyűgöz az egyszerűségével. Az Sete általános Torx csavarok lehetővé teszik a készülék teljes szétszerelését. Az akkumulátor ésszerűen elhelyezett és könnyen hozzáférhető, bonyolult lapos kábelek manipulálása vagy másodlagos alkatrészek eltávolítása nélkül. A joystick modullal ellátott nyomtatott áramköri lap szabadon van, biztonsági csavarok vagy javításgátló mechanizmusok nélkül.
Az Essa megközelítés radikálisan ellentétben áll a versengő perifériákkal. Az Sony DualSense-ét például szalagkábelek szövevényeként írják le, amely gondos hatástalanítást igényel, hasonlóan ahhoz, mint egy bombával foglalkozni egy 1990-es évek akciófilmjében. A legtöbb fogyasztói elektronika az ellenkező filozófiát követi, szándékosan úgy tervezték, hogy soha ne szereljék szét.
Az Valve partnerséget létesített az iFixittel is, és elérhetővé tette a fájlokat a személyre szabott tartozékok 3D nyomtatásához. Az Esse modell átláthatóan felismeri, hogy mely tulajdonosok kívánnak szükség szerint javítani, módosítani vagy cserélni az alkatrészeket. Az Já azt látja, hogy a rajongók kísérleteznek a rövid mozgású vissza gombokkal és az egér funkcióinak leképezésével, amelyek minden vezérlő természetes első módosításai.
A mágneses Disco integrálja a töltést és a vezeték nélküli kapcsolatot
A töltőfelület felhagy a hagyományos megközelítéssel. Az Valve ahelyett, hogy egyszerűen USB-C-n keresztül csatlakozna, vagy külön töltőalapot kínálna, egy három tűs műanyag mágneslemezt fejlesztett ki. A tartozék egy kielégítő kattintással csatlakozik az Steam Controller hátuljához, és bármely elérhető USB-C porthoz csatlakozik.
Tecnicamente, a vezérlés nem lemezfüggő. Az Ele natív (bár alacsonyabb teljesítményű) Bluetooth-et és USB-C portot kínál a közvetlen töltéshez. Az Porém, a lemez 2,4 GHz-es vezeték nélküli hardverkulcsként működik, amely a késleltetés és az interferencia tekintetében felülmúlja az Bluetooth-et. Az Valve azt állítja, hogy egyetlen lemez akár négy vezérlőt is támogat egyszerre, ami elegáns megoldás több perifériával rendelkezők számára.
Quando a lemez USB-n keresztül csatlakozik a számítógéphez nyitott Steam mellett, az ügyfél rövid firmware frissítést kér mind a lemezhez, mind a vezérlőhöz. Az Após befejezése, a telepítés véget ér, és a játék azonnal kezdődhet. Az akkumulátor 35 órás folyamatos autonómiát ígér, csökkentve a gyakori töltés szükségességét.
A szimmetrikus Layout és az ergonómia előnyben részesíti a hosszan tartó kényelmet
Az Steam Controller szimmetrikus elrendezést alkalmaz az Sony stílusban, nem pedig az Xbox aszimmetrikus elrendezését. A szimmetrikusan elhelyezett alsó analóg botok jelentős különbséget tesznek a kényelemben a hosszabb munkamenetek során. A trackpad párnák valamivel nagyobbak, mint az Steam Deck-en, és finoman befelé hajlottak, így túlzott testtartási terhelés nélkül optimalizálják a hozzáférést.
A hátsó programozható gombok sokkal nagyobb hangsúlyt kapnak, mint az Steam Deck-en, így az ujjak eltorzulása nélkül érhetők el. A gombok és kioldók membrános tapintása nem ad olcsó érzetet, bár az elemzők már a lelkes módosítások első számú jelöltjeként azonosították. A markolat kényelmesen görbül, kijavítva az eredeti Steam Deck egyik legnagyobb ergonómiai hibáját.
Az Controles mélyen személyes eszközök. Apesar A kezdeti képek az óriás Xbox 360-hoz hasonló szokatlan megjelenést sugallnak, a készülék meglepően kiegyensúlyozott arányokat mutat valódi kezekben. Az Alguns felhasználók elutasíthatják az analóg rudak meghatározott elhelyezését, de az előzetes elemzés a legtöbb tesztelő számára természetes harmóniát jelez.
Az Giroscópio és az infravörös kibővíti a jövőbeni funkcionalitást
Az Steam Controller egy gyorsulásmérőt integrál a fogantyúján lévő érzékelőkkel, amelyek természetes dőlés alapján aktiválják vagy deaktiválják a giroszkópot. Enquanto Sok játékos nem használja gyakran ezt a funkciót, a lelkes közösség figyelemreméltóan uralja ezt a technológiát az olyan precíziós játékokban, mint az Boomerang X és az Neon White.
A giroszkóp valódi hasznossága az Desktop módban mutatkozik meg, ahol egérmutatóként aktiválható. Az Usuários gördülékeny élményről számol be, amikor a TV-n keresztül éri el a rendszer böngészőit vagy alkalmazásait. Além Ezenkívül infravörös érzékelőt integráltak a jövőbeni használatra az Steam Frame-hez, amely tartozék még nyilvánosan nem tesztelt. Az Esse bővíthetőség-orientált kialakítása jól meghatározott ütemtervet javasol a további funkciókhoz.
Az Steam Dependência kompatibilitási aggályokat vet fel
Az Steam Controller használatához az Steam kliensnek futnia kell a megfelelő gamepad-leképezéshez. Az Essa technikai korlátai az eszköz hibrid jellegét tükrözik, mint az egér, a billentyűzet és a játékvezérlő kombinációja. Em Windows, a vezérlő egérként és billentyűzetként működik, Steam nélkül az előtérben, de a gamepad mód aktiválásához inicializálás szükséges az Steam kliensen keresztül.
Az Soluções alternatívák léteznek a korlátozás viszonylag könnyű megkerülésére, bár ez döntő tényező egyes felhasználók számára, akik teljes rugalmasságra vágynak. Az Valve arról számolt be, hogy az Steam Controller támogatását november óta integrálták az SDL-be (Simple DirectMedia Library), ami lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy az Steam-től független alkalmazásokban natív kompatibilitást valósítsanak meg.
Az Linux környezetben a viselkedés finoman eltér. A vezérlés egyszerűen működik az Steam futtatásával, ami általános tapasztalat az Linux ökoszisztémában, ahol a perifériák gyakran kiváló kompatibilitást mutatnak. Az Testes megfelelően működött az Heroic Launcher-en keresztül kezdeményezett Cairn és az Moonlight Pragmata átvitelen, mindkettő Linux gépeken, míg az Windows hasonló inkompatibilitást mutatott.
A 100 dolláros Preço prémium alkatrészeket és javítható kialakítást tükröz
Az árpozícionálás az Steam Controller-et a DualSense (70 USD) fölé helyezi, és az Switch 2. Para szakértőinek Joy-Cons-jával egyenrangú, az értéket az otthoni javítás egyszerűsége, a trackpadek egyedisége, a TMR analógok és a moduláris felépítésű beépítés indokolja. Az Controles versenytársak, mint például a DualSense Edge és Xbox Elite, mindkettő 200 dollárba kerül, még mindig hiányzik a TMR joystickből.
Az Essa árképzési stratégia elismeri, hogy a fogyasztók értékelni fogják a hosszú élettartamot és a javíthatóságot. Olyan környezetben, ahol a sérült analógok cseréje általában egy teljesen új periféria vásárlását jelenti, az alkatrészekhez való közvetlen hozzáférés lehetősége valódi megtakarítást jelent a termék teljes életciklusa során.
Az Validação tartós tervezési filozófiát követ
Az Steam Controller egy olyan utazás befejezését jelenti, amely az eredeti nemes kudarcával kezdődött. Az Steam Deck Incorporando tanulságai, a bevált trackpad technológia és a javítható tervezési filozófia alkalmazásával az Valve valódi megoldást kínál azok számára, akik a nappaliban tartják a számítógépet. Az Não egy nem létező konzolra váró eszköz, de praktikus periféria, amely kisimítja a hagyományos asztali géppel a kanapén való játékélmény durva széleit.
Lásd Még em Legfrissebb Hírek (HU)
A NASA lézeres kommunikációs rendszerrel 484 gigabájtot továbbít a Holdról
04/05/2026
Az ingyenes természetfeletti RPG uralja a letöltéseket PlayStationen, és 86 pontot szerez
04/05/2026
A csillagászok a Tejútrendszer fekete lyukájához igazodó gigantikus szerkezeteket fedeztek fel
04/05/2026
A csillagközi üstökös 3I/ATLAS segít a csillagászoknak rekonstruálni a korai Tejút körülményeit
04/05/2026
Hailey Van Lith játékstílus-preferenciája miatt elhagyja a Chicago Sky-t
04/05/2026
A sötét anyagból származó láthatatlan energia magyarázatot adhat a fekete lyukak gyors kialakulására
04/05/2026
A Steam részesedése a Linuxban áprilisban csökkent a márciusi rekordot követően
04/05/2026
A kutatók elismerik, hogy a Naprendszerben földönkívüli leletek léteznek
04/05/2026
A Samsung májusban jelenti be a One UI 8.5 új stabil megjelenési dátumát
04/05/2026
Apex Legends™: Az Overclock frissítést kap új finomításokkal és fejlesztésekkel
04/05/2026
A második körutazás utasának hantavírus-tesztje pozitív lett az Atlanti-óceánon
04/05/2026


