Đạo diễn tiết lộ rằng ông đã chơi Final Fantasy VII Remake thứ ba hơn 40 lần
Naoki Hamaguchi, giám đốc của loạt game Final Fantasy VII Remake, cho biết trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng ông đã hoàn thành trò chơi thứ ba trong bộ ba hơn 40 lần kể từ khi bắt đầu phát triển. Tuyên bố củng cố giai đoạn nâng cao của dự án, dự án vẫn đang chờ tiết lộ chính thức về tiêu đề và ngày phát hành.
Tăng tốc tiến bộ trong chương thứ ba
Giám đốc bày tỏ sự nhiệt tình thực sự về tiến độ hiện tại của dự án. Hamaguchi kể chi tiết rằng anh đã chơi toàn bộ trải nghiệm “từ đầu đến cuối hơn 40 lần”, cho thấy sự quen thuộc sâu sắc với tất cả hệ thống của trò chơi. Anh ấy nhấn mạnh rằng nhóm làm việc để mang lại “trải nghiệm chơi game khó quên” cho những người hâm mộ đã theo dõi bộ truyện trong nhiều năm.
Bộ ba sẽ đi đến hồi kết với tựa phim thứ ba này. Lịch trình phát triển đã trải qua những tối ưu hóa đáng kể so với các phiên bản trước, cho phép quá trình sản xuất tiến triển với tốc độ nhất quán. Final Fantasy VII Remake Intergrade dự kiến sẽ có mặt trên Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S và Windows vào ngày 22 tháng 1 năm 2026, trong khi Final Fantasy VII Rebirth sẽ theo sau.

Lịch sử phát triển và giai đoạn hiện tại
Vào năm 2025, Square Enix thông báo rằng phần tường thuật chính của chương thứ ba đã được hoàn thành, đánh dấu bước chuyển sang giai đoạn triển khai lối chơi cốt lõi. Thông báo này đã chuẩn bị cho cộng đồng những cập nhật tiến độ định kỳ, trong đó có bình luận của Hamaguchi.
Giám đốc nhấn mạnh tính liên tục giữa các dự án. Ông giải thích rằng kiến thức thu được từ việc tối ưu hóa phiên bản Switch 2 của Remake đã ngay lập tức được đưa vào quá trình phát triển Rebirth ngay từ đầu dự án. Sức mạnh tổng hợp kỹ thuật này đã đẩy nhanh quá trình và giảm bớt các nút thắt phát triển có thể xảy ra.
Chiến lược phát hành phiên bản Switch 2 phản ánh triết lý này. Cả hai phiên bản (Remake và Rebirth cho bảng điều khiển Nintendo mới) sẽ được phân phối không có khoảng cách dài giữa chúng, vì nhóm hiểu chúng không phải là những tựa game riêng biệt mà là một trải nghiệm liên tục trong một hành trình kể chuyện duy nhất.
Đường dẫn đến sự đóng cửa
Hamaguchi cũng đề cập đến cam kết cá nhân của mình đối với kết quả của bộ truyện. Anh ấy tiết lộ rằng Final Fantasy VII là một dự án đặc biệt đối với anh ấy và anh ấy muốn đưa ra một cái kết khiến những người hâm mộ lâu năm cảm thấy rằng việc đầu tư thời gian theo dõi bộ ba này đến cuối cùng là điều đáng giá.
Trò chơi thứ ba đánh dấu điểm kết thúc của một hành trình cải tổ bắt đầu với Final Fantasy VII Remake vào năm 2020 và tiếp tục với Rebirth vào năm 2024. Phần kết hứa hẹn sẽ giải quyết các mạch truyện, củng cố mối quan hệ giữa các nhân vật và đưa ra một cái kết mỹ mãn cho một trong những thương hiệu được công nhận nhất trong ngành công nghiệp game.
Lịch phát hành được xác nhận:
- Final Fantasy VII Remake Intergrade sẽ được phát hành cho Switch 2, Xbox Series X|S và Windows vào ngày 22 tháng 1 năm 2026
- Final Fantasy VII Rebirth sẽ tiếp tục trong giai đoạn tiếp theo trên cùng nền tảng
- Trò chơi thứ ba trong bộ ba sẽ nhận được thông báo về tiêu đề và ngày chính thức vào thời điểm chưa được công bố
- Bộ truyện sẽ có mặt trên tất cả các nền tảng chơi game lớn cho đến khi kết thúc
Tối ưu hóa kỹ thuật và tác động đa nền tảng
Công việc tối ưu hóa cho Switch 2 tỏ ra đặc biệt có giá trị. Hamaguchi thừa nhận rằng việc hiểu được những hạn chế và khả năng của phần cứng mới của Nintendo đã mở ra con đường cho những cải tiến chung trong toàn bộ series. Những kỹ thuật này đã trực tiếp mang lại lợi ích cho quá trình sản xuất Rebirth và sẽ tiếp tục ảnh hưởng đến chương thứ ba.
Quyết định đưa loạt phim lên nhiều nền tảng thể hiện sự đặt cược chiến lược dài hạn. Bằng cách mở rộng quyền truy cập ngoài chủ nghĩa độc quyền ban đầu, Square Enix mở rộng phạm vi tiềm năng của việc kết thúc câu chuyện. Người chơi trên Xbox, Windows và Switch 2 sẽ có thể tham gia vào kết quả đồng thời, tạo ra một khoảnh khắc văn hóa thống nhất.
Hamaguchi xác nhận xu hướng phát triển tích hợp giữa các tựa game này sẽ tiếp tục cho đến game thứ ba. Quá trình chuyển đổi suôn sẻ từ Làm lại sang Tái sinh cho chương cuối cùng phản ánh việc lập kế hoạch cẩn thận từ quan niệm ban đầu về bản cải tiến. Mỗi trò chơi được xây dựng trên nền tảng kỹ thuật và tường thuật của trò chơi trước.
Tiết lộ rằng đạo diễn đã hoàn thành trò chơi thứ ba hơn 40 lần củng cố những kỳ vọng tích cực. Tần suất kiểm tra cao cho thấy sự cải tiến liên tục về cơ học, cân bằng độ khó, điều chỉnh tường thuật và chất lượng chung. Mỗi phiên trò chơi cho phép bạn xác định những cải tiến nhỏ sẽ tích lũy thành trải nghiệm cuối cùng được trau chuốt.
Cộng đồng đang chờ tuyên bố chính thức từ Square Enix về tiêu đề và ngày phát hành của chương thứ ba. Với Bản làm lại dự kiến vào tháng 1 năm 2026, thông tin bổ sung về kết quả của bộ ba có thể sẽ xuất hiện trong những tháng tới, có thể là trong các sự kiện giới thiệu trò chơi vào nửa đầu năm.
Xem Thêm em Tin Mới Nhất (VI)
Sony sẽ trả 7,8 triệu USD cho thỏa thuận độc quyền PlayStation Store
04/05/2026
Xiaomi Poco F7 512 GB giảm xuống dưới 40 nghìn yên trên Amazon
04/05/2026
Volkswagen ra mắt crossover chạy điện Jetta X để phục hồi thị trường Trung Quốc
04/05/2026
Tử vi Xử Nữ gợi ý dọn dẹp tủ quần áo và tập trung vào cảm xúc từ ngày 4 đến 10/5
04/05/2026
Dự báo chiêm tinh: Kim Ngưu đạt được sự yên tĩnh trong công việc và tỏa sáng vào cuối tuần
04/05/2026
João Fonseca biết rõ bảng đấu của Rome và có thể đối mặt với số 5 ở vòng ba
04/05/2026
Lafcadio Hearn biến vợ lẽ thành hoàng hậu, chiếu loạt phim NHK
04/05/2026
Met Gala 2026 quy tụ Beyoncé, Nicole Kidman và Venus Williams trên thảm đỏ
04/05/2026
OPPO Find X9 Ultra xuất hiện với camera 200 megapixel và zoom 10x
04/05/2026
Hubble ghi lại proplidium 181-825 trong Tinh vân Orion
04/05/2026
Al-Ittihad x Al-Kholood: nơi xem trực tiếp giải Saudi Pro League
04/05/2026


