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PlayStation 3 有一个大多数玩家都不知道的打印机功能

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照片: PS3 - 照片: Divulgação

索尼于 2006 年推出的 PlayStation 3 有一个几乎被用户群忽视的功能:原生打印机支持。大多数控制台所有者从未发现或使用过集成到机器操作系统中的此功能。该功能自早期固件版本以来就已存在,但很少出现在手册或教程中。

控制台菜单中的功能打印功能

PS3 上的打印机功能位于配件设备设置中,允许用户将 USB 打印机直接连接到控制台。该功能通过 XMB(Xross Media Bar)图形界面运行,该界面与用于访问媒体和应用程序的菜单相同。用户可以在机器上配置打印机、调整纸张属性以及管理打印队列。

该集成遵循桌面操作系统的典型标准,提供:

  • 支持多台同步打印机
  • 打印质量控制(草稿、普通、高质量)
  • 管理可用纸张尺寸
  • 发送打印的文档的历史记录
  • 兼容知名厂商驱动

为什么该功能仍然未知

没有本地 PlayStation 3 应用程序使用打印系统。游戏无法使用该功能,并且控制台上可用的媒体应用程序不需要打印。缺乏实际用例使得该功能与游戏玩家完全无关。外包开发商从未在他们的项目中探索过这种技术能力。

缺乏宣传也导致了遗忘。索尼没有在广告活动或说明手册中积极宣传控制台的这一细节。用户论坛很少提及该功能,从而形成了一个在发布后持续数十年的无知循环。

相比之下,Xbox 360 和 Wii 等竞争对手不支持打印机,这使得 PS3 在这方面独一无二。然而,这种独特性并没有转化为商业或实际优势。

过时功能的技术遗留

打印机支持反映了 PlayStation 3 更广泛的企业愿景:将其定位为客厅多媒体中心,而不仅仅是游戏机。从 2000 年代初期开始,索尼就将这款机器视为与个人电脑和媒体中心竞争的目标。

尽管有这个雄心勃勃的愿景,但市场现实表明消费者想要玩游戏、看电影和听音乐,而不是打印文档。该控制台从未将自己定位为家庭办公中心。

如今,在其推出二十年后,这一技术细节仍然是游戏玩家好奇的话题。复古控制台收藏家偶尔会通过探索旧菜单来发现这些功能,通常没有可用于测试的 USB 打印机。该功能代表了对家庭控制台技术未来用途的错误预测。

开发人员和行业分析师从这次经历中吸取了教训:集成没有实际需求的功能会导致工程资源的浪费。随后的几代 PlayStation 完全专注于游戏和视听娱乐,完全放弃了任何生产功能的伪装。

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