Seneste Nyheder (DA)

PlayStation 3 havde en printerfunktion, som de fleste spillere ikke var klar over

PS3
Foto: PS3 - Foto: Divulgação

PlayStation 3, der blev lanceret af Sony i 2006, havde en funktion, der praktisk talt blev ignoreret af brugerbasen: native printersupport. De fleste konsolejere har aldrig opdaget eller brugt denne funktion integreret i maskinens operativsystem. Muligheden har eksisteret siden tidlige firmwareversioner, men dukkede sjældent op i manualer eller tutorials.

Funktionelt print Recurso i konsolmenuen

Printerfunktionen på PS3 var placeret i indstillingerne for tilbehørsenheden, hvilket gør det muligt for ejere at tilslutte USB-printere direkte til konsollen. Funktionen fungerede gennem den grafiske XMB-grænseflade (Xross Media Bar), den samme menu, der bruges til at få adgang til medier og applikationer. Usuários kunne konfigurere printere, justere papiregenskaber og administrere printkøer på tværs af maskinen.

Integrationen fulgte typiske standarder for desktopoperativsystemer og tilbyder:

  • Suporte til flere samtidige printere
  • Udskriftskvalitet Controle (Kladde, Normal, Høj kvalitet)
  • Gerenciamento af tilgængelige papirstørrelser
  • Histórico af dokumenter sendt til udskrivning
  • Compatibilidade med drivere fra kendte producenter

Hvorfor funktionen forblev ukendt

Nenhuma native PlayStation 3-applikation brugte udskrivningssystemet. Jogos havde ikke adgang til funktionalitet, og medieapplikationer, der var tilgængelige på konsollen, krævede ikke udskrivning. Manglen på praktiske use cases gjorde funktionen fuldstændig irrelevant for gamere. Tredjeparts Desenvolvedoras har aldrig udforsket denne tekniske kapacitet i deres projekter.

Den manglende omtale bidrog også til glemsomheden. Sony promoverede ikke aktivt denne konsoldetaljer i reklamekampagner eller instruktionsmanualer. Fóruns-brugere nævnte sjældent funktionen, hvilket skaber en cyklus af uvidenhed, der varer ved årtier efter lanceringen.

Comparativamente, konkurrenter som Xbox 360 og Wii understøttede ikke printere, hvilket gør PS3 enestående i denne egenskab. Porém, denne unikhed er ikke blevet omdannet til en kommerciel eller praktisk fordel.

Legado teknisk af en forældet funktion

Printersupport afspejlede en bredere virksomhedsvision for PlayStation 3: at placere den som et multimediecenter i stuen, ikke bare en spillekonsol. Sony så maskinen konkurrere med pc’er og mediecentre fra begyndelsen af ​​2000’erne.

Mesmo med denne ambitiøse vision viste virkeligheden på markedet, at forbrugerne ønskede at spille spil, se film og lytte til musik – ikke udskrive dokumenter. Konsollen etablerede sig aldrig som en hjemmekontorhub.

Hoje, to årtier efter lanceringen, forbliver denne tekniske detalje en gamer-trivia kuriositet. Colecionadores fra retro-konsoller opdager af og til funktionalitet, når man udforsker gamle menuer, ofte uden at have en USB-printer tilgængelig til at teste. Funktionen repræsenterer en fejlforudsigelse om den fremtidige brug af hjemmekonsolteknologi.

Desenvolvedoras og brancheanalytikere har lært af denne erfaring: at integrere funktioner uden reel efterspørgsel resulterer i spildte tekniske ressourcer. PlayStations efterfølgende Gerações fokuserede udelukkende på spil og audiovisuel underholdning og opgav fuldstændigt enhver form for produktive funktioner.

↓ Continue lendo ↓