Siste Nytt (NO)

Sony robot slår bordtennisspillere med overmenneskelige reaksjoner

Sony
Foto: Sony - Sundry Photography/ Shutterstock.com

Ace, en autonom robot utviklet av Sony AI, demonstrerte ekstremt raske læringsevner når de konkurrerte mot noen av de beste bordtennisspillerne i verden, og vant kamper med reaksjoner som overgår menneskelig hastighet. Systemet gjorde justeringer på et brøkdel av et sekund da den forutsagte banen til ballen endret seg etter å ha truffet nettet i høy hastighet. Pesquisadores publiserte resultatene i tidsskriftet Nature, og fremhevet et betydelig fremskritt innen konkurransedyktig robotikk i sanntid.

Máquinas med kunstig intelligens overgår allerede menneskelige eksperter i mange dataspill. Esportes-fysikk som krever raske, nøyaktige og konkurransedyktige interaksjoner, forble imidlertid en åpen utfordring. Ace ble utviklet spesielt for å møte dette teknologiske gapet, og ble det første frittstående systemet som er i stand til å konkurrere med elitebordtennisutøvere.

Reações supermennesker i sanntid

Roboten forutså ikke bare bevegelsen til ballen og returnerte treff med letthet, den utførte også mer aggressive returer i defensive situasjoner. Quando ballen børstet nettet og endret bane, Ace rejusterte umiddelbart, og reagerte bedre enn de fleste mennesker kunne. Observadores la merke til at maskinen behandlet angrep som åpninger for å treffe med enda mer kraft og presisjon.

Esse-ytelsen representerte noe enestående. Nem selv de beste idrettsutøverne i verden kan gjøre slike raske og effektive justeringer under lignende forhold. Systemet demonstrerte evnen til å ta beslutninger på brøkdeler av et sekund, analysere visuelle data og aktivere de mekaniske komponentene uten merkbar forsinkelse.

Características teknikker og utvikling

Forskerne beskrev i artikkelen publisert i Nature grunnene til å velge bordtennis som testområde:

  • Esporte som krever reaksjoner på grensen for menneskelig responstid
  • Necessidade med millimeterpresisjon i raske bevegelser
  • Kontrollerbar Ambiente for sanntids AI-testing
  • Validação klar suksess eller fiasko i direkte konkurranse
  • Fremtidig Aplicabilidade på andre områder som krever raske reaksjoner

Utviklingen av Ace innebar integrering av datasyn, AI-behandling og synkronisert robotkontroll. Diferentemente I motsetning til andre humanoide roboter som skiller seg ut for flytende leddbevegelser eller ekstremt flinke fingre, prioriterer Ace reaksjonshastighet og autonom beslutningstaking i dynamiske og uforutsigbare scenarier.

Implicações for fremtidens robotikk

Embora Selv om Ace ikke fullstendig beseiret proffene han møtte, ble ytelsen hans beskrevet av observatører som “overmenneskelig” i måten han behandlet informasjon og utførte returer. Maskinen kunne returnere en ball med kraft og presisjon, og transformere defensive situasjoner til offensive muligheter.

Studien markerer et vendepunkt i konkurrerende robotikk. AI Sistemas har gått fra brettspill og videospill til fysiske konkurranser som krever interaksjon i den virkelige verden, uforutsette hindringer og menneskelig oppnåelig tidspress. Bordtennis Treinadores kan snart møte en realitet der roboter konkurrerer med idrettsutøvere i verdensklasse, og reiser spørsmål om praktiske anvendelser av denne teknologien i trening, bevegelsesanalyse og optimalisering av atletisk ytelse.

Forskerne forsterket at dette fremskrittet baner vei for å utvikle autonome systemer som er i stand til å håndtere oppgaver som kombinerer hastighet, presisjon og tilpasning i sanntid, essensielle egenskaper for fremtidige applikasjoner utover sport.

↓ Continue lendo ↓