Seneste Nyheder (DA)

Steam Controller kommer med innovative pegefelter og brugervenligt design

Steam Controller - Divulgação/Valve
Foto: Steam Controller - Divulgação/Valve

Valve præsenterede den nye Steam Controller, en enhed, der tager imod forslaget fra den fejlslagne originale controller, men denne gang med forbedret teknologi og et design designet til dem, der spiller pc-spil på sofaen. Enheden koster US$100 og leveres med holdbare komponenter, en intelligent magnetisk grænseflade og mulighed for hjemmereparationer uden behov for komplekse værktøjer. Beslutningen om at relancere produktet afspejler virksomhedens tillid til en filosofi, der trivedes i Steam Deck, hvor de dobbelte kapacitive pegefelter blev en levedygtig løsning til at styre spil, der oprindeligt var designet til mus og tastatur.

Konteksten for dette andet forsøg er forskellig fra den oprindelige fiasko. Enquanto 2015’s Steam Controller forblev et ædelt eksperiment for excentrikere, Steam Deck validerede teknologien ved at inkorporere det samme trackpad-DNA i en vellykket bærbar computer. Agora, Valve udvider denne lektion til en dedikeret controller til stuen, idet de anerkender, at millioner af mennesker har bygget deres egne gaming-computere forbundet til deres fjernsyn, et rum, hvor tastatur og mus ikke giver nogen praktisk mening.

Sensitive Trackpads erstatter desktop præcisionsmus

Steam Controller’s to trackpads bruger kapacitiv teknologi fra firmaet Cirque, udviklet i samarbejde med Valve. Eles er større og vinklet lidt indad sammenlignet med Steam Deck, og tilbyder taktil feedback, der minder om et anti-stress legetøj. Funktionen rækker ud over simpel navigation: Pads viser et virtuelt tastatur til indtastning af tekst, og replikerer den almindelige oplevelse på smartphones.

Para som har en pc i stuen, løser denne funktion et klassisk problem. Teclados og mus forbliver nødvendige for lejlighedsvis skrivebordsadgang, men under spillesessionen tilbyder pegefelterne præcis kontrol svarende til en pointer. Usuários har allerede kompileret tusindvis af brugerdefinerede kontrolprofiler i Steam-fællesskabet, nogle kortlægning af individuelle lemmer til rygpuder i spil som Cairn.

Valve har ikke aktivt forhindret eller tilskyndet til hardwaremodifikation, hvilket giver fællesskabet mulighed for at udføre gratis forskning og udvikling. Resultatet er et robust katalog over færdige konfigurationer til enhver spilgenre, fra minimalistisk indie til AAA-titler, der aldrig blev designet med gamepads i tankerne.

Joysticks TMR lover overlegen holdbarhed i forhold til konventionelle analoger

Steam Controller er den første perifere enhed fra en større konsolproducent, der har taget TMR-joysticks (Magnetorresistência fra Túnel). Especificamente, bruger K-Silver JS13 Pro+ moduler, de samme som findes i flere højkvalitets kinesiske kontroller, såsom ZD-0+ Excellence. Essa-teknologi tilbyder lignende fordele som de analoge Hall-effekter, der findes i Dreamcast-styringen, men med lavere strømforbrug.

Valget reagerer på en realitet på markedet: konventionelle joysticks slides ved længere tids brug og udvikler i sidste ende drift, et fænomen, der er bredt dokumenteret i Joy-Cons, DualSense og Xbox Series. Assim, en kontrol på 100 USD, kommer udstyret med mere robuste komponenter, hvilket tyder på overlegen levetid, bortset fra en uforudset produktionsfejl.

Modulær Design giver fuld adgang til interne komponenter

Den interne struktur af Steam Controller imponerer med sin enkelhed. Sete almindelige Torx skruer tillader fuldstændig adskillelse af enheden. Batteriet er fornuftigt placeret og let tilgængeligt, uden at det er nødvendigt at manipulere med komplicerede flade kabler eller fjerne sekundære komponenter. Printpladen med joystick-modulet er blotlagt, uden sikkerhedsskruer eller anti-reparationsmekanismer.

Essa-tilgangen står i radikal kontrast til konkurrerende periferiudstyr. Sony’s DualSense beskrives for eksempel som et virvar af båndkabler, der kræver omhyggelig afvæbning, svarende til at håndtere en bombe i en actionfilm fra 1990’erne. Det meste forbrugerelektronik følger den modsatte filosofi, bevidst designet til aldrig at blive adskilt.

Valve etablerede også et partnerskab med iFixit og gjorde filer tilgængelige til 3D-print af personligt tilbehør. Esse-modellen genkender gennemsigtigt, hvilke ejere der ønsker at reparere, ændre eller udskifte komponenter efter behov. Já ser entusiaster eksperimentere med kort-rejse-tilbage-knapper og kortlægning af musens funktionalitet, naturlige første ændringer af enhver controller.

Magnetisk Disco integrerer opladning og trådløs forbindelse

Opladningsgrænsefladen opgiver den traditionelle tilgang. I stedet for blot at tilslutte via USB-C eller tilbyde en separat opladningsbase, udviklede Valve en tre-benet plastikmagnetisk disk. Tilbehøret sættes på bagsiden af ​​Steam Controller med et tilfredsstillende klik og forbindes til enhver ledig USB-C-port.

Tecnicamente, kontrol er ikke diskafhængig. Ele tilbyder indbygget (omend lavere ydeevne) Bluetooth og USB-C-port til direkte opladning. Porém, disken fungerer som en 2,4 GHz trådløs dongle, en teknologi, der er overlegen i forhold til Bluetooth med hensyn til latens og interferens. Valve hævder, at en enkelt disk understøtter op til fire kontroller samtidigt, en elegant løsning for dem med flere eksterne enheder.

Quando disken tilsluttes via USB til computeren med Steam åben, kunden anmoder om en kort firmwareopdatering til både disk og kontrol. Após færdiggørelse, opsætning slutter og spillet kan begynde med det samme. Batteriet lover 35 timers kontinuerlig autonomi, hvilket reducerer behovet for hyppig opladning.

Symmetrisk Layout og ergonomi prioriterer langvarig komfort

Steam Controller anvender et symmetrisk layout i Sony-stilen, ikke det asymmetriske layout af Xbox. De symmetrisk placerede lavere analoge sticks gør en væsentlig forskel i komfort under længere sessioner. Pegefeltets puder er lidt større end på Steam Deck og vinklet subtilt indad, hvilket optimerer adgangen uden overdreven postural belastning.

De bagerste programmerbare knapper får meget større fremtræden end på Steam Deck, hvilket gør dem tilgængelige uden forvridninger af fingeren. Membranfølelsen af ​​knapper og triggere giver ikke en billig følelse, selvom analytikere allerede har identificeret den som en førsteklasses kandidat til entusiastmodifikation. Håndtagene buer komfortabelt og korrigerer en af ​​de største ergonomiske fejl ved den originale Steam Deck.

Controles er dybt personlige enheder. Apesar De første billeder tyder på et lignende off-kilter udseende som den gigantiske Xbox 360, enheden præsenterer overraskende afbalancerede proportioner i rigtige hænder. Alguns-brugere kan afvise specifik placering af de analoge sticks, men foreløbig analyse indikerer naturlig harmoni for de fleste testere.

Giroscópio og infrarød udvider fremtidig funktionalitet

Steam Controller integrerer et accelerometer med sensorer på håndtaget, der aktiverer eller deaktiverer gyroskopet baseret på naturlig hældning. Enquanto Mange spillere bruger ikke denne funktion ofte, entusiastsamfundet demonstrerer en bemærkelsesværdig beherskelse af denne teknologi i præcisionsspil såsom Boomerang X og Neon White.

Gyroskopets sande anvendelighed kommer frem i Desktop-tilstand, hvor det kan aktiveres som en musemarkør. Usuários rapporterer en flydende oplevelse, når du får adgang til browsere eller applikationer på systemet via tv’et. Além Derudover er infrarød sensor blevet integreret til fremtidig brug med Steam Frame, tilbehør endnu ikke offentligt testet. Esse udvidelsesorienteret design foreslår veldefineret køreplan for efterfølgende funktioner.

Steam’s Dependência rejser kompatibilitetsbekymringer

Steam Controller kræver, at Steam-klienten kører for korrekt gamepad-kortlægning. Essa tekniske begrænsninger afspejler enhedens hybride natur som en kombination af mus, tastatur og gamepad. Em Windows, kontrollen fungerer som en mus og et tastatur uden Steam i forgrunden, men aktivering af gamepad-tilstand kræver initialisering via Steam-klienten.

Soluções-alternativer findes for at omgå denne begrænsning med relativ lethed, selvom dette repræsenterer en afgørende faktor for nogle brugere, der ønsker fuldstændig fleksibilitet. Valve rapporterede, at understøttelse af Steam Controller er blevet integreret i SDL (Simple DirectMedia Library) siden november, hvilket giver udviklere mulighed for at implementere indbygget kompatibilitet i applikationer, der er uafhængige af Steam.

I Linux-miljøet adskiller adfærd sig subtilt. Styringen fungerer ganske enkelt med Steam kørende, en almindelig oplevelse i Linux økosystemet, hvor eksterne enheder ofte viser overlegen kompatibilitet. Testes viste sig at fungere korrekt på Cairn initieret via Heroic Launcher og Pragmata transmission ved hjælp af Moonlight, begge på Linux maskiner, mens Windows viste lignende inkompatibiliteter.

$100 Preço afspejler førsteklasses komponenter og design, der kan repareres

Prisplaceringen placerer Steam Controller over DualSense ($70) og på niveau med Joy-Cons af Switch 2. Para eksperter, værdien er retfærdiggjort af den lette reparation i hjemmet, unikke pegefelter, inklusion af TMR-analoger og modulære designanaloger. Controles-konkurrenter som DualSense Edge og Xbox Elite, der begge koster $200, mangler stadig TMR-joysticks.

Essa prisstrategi anerkender, at forbrugere vil værdsætte lang levetid og reparationsmuligheder. I en sammenhæng, hvor udskiftning af beskadigede analoger normalt betyder køb af en helt ny periferiudstyr, repræsenterer muligheden for direkte adgang til komponenter reelle besparelser i hele produktets livscyklus.

Validação praktiserer en vedvarende designfilosofi

Steam Controller repræsenterer fuldførelsen af ​​en rejse, der begyndte med originalens noble fiasko. Incorporando-lektioner fra Steam Deck, der tager gennemprøvet pegefeltteknologi og anvender reparationsbar designfilosofi, og tilbyder en ægte løsning til dem, der holder pc’en i stuen. Não er en enhed, der venter på en ikke-eksisterende konsol, men en praktisk periferiudstyr, der udglatter de ru kanter af oplevelsen af ​​spil på en sofa med en konventionel stationær maskine.

↓ Continue lendo ↓