Valve 面臨 RAM 短缺,導致 Steam 機器延遲並提高控制器價格
由於科技業面臨前所未有的 RAM 短缺,Valve 正在與時間賽跑,以保持價格競爭力。 Steam 控制器將於 5 月 4 日發布,上市價格為 99 美元,遠高於該公司最初的計劃。這種情況暴露了致力於人工智慧的資料中心如何壟斷關鍵組件的全球供應,迫使消費硬體製造商在負擔能力和可用性之間做出選擇。
Valve 硬體設計師 Lawrence Young 在接受 PC Gamer 採訪時承認,當前的行業情況讓公司幾乎沒有選擇。稀缺性不僅影響產品的最終價格,也決定了哪些配件先於其他配件進入市場。
控制權較早到達,因為 RAM 不是優先級
Steam 控制器將在 Valve 即將發布的遊戲機 Steam Machine 之前推出,正是因為該控制器比完整的遊戲機需要更少的內存。 Young 解釋說,缺乏足夠的 RAM 是產品發布順序的決定性因素。 Steam 控制器雖然比計劃的價格更高,但可以使用更少的記憶體組件,因此目前可以進行生產。
優先順序揭示了該行業在此期間所經歷的情況的嚴重性:
- AI 資料中心將在未來 12 個月內預購所有可用 RAM
- 還沒生產出來的記憶體晶片就已經被分配到了生成式AI科技公司
- 宏觀經濟因素加大了尋找沒有獨家合約的供應商的難度
- 不同國家的進口關稅、地區稅和物流成本差異很大
- 記憶體組件較少的產品可以以更少的延遲進入市場
區域定價和保持競爭力的挑戰
Young 強調,Steam 控制器的價格因購買產品的地區而異。進口、關稅、稅收和貨幣波動造成了 Valve 無法完全控制的物流複雜性。 99 美元的基本價格是一個挑戰,因為它高於該公司最初計劃的配件價格。將這一價值轉換為當地貨幣,增加地區稅並處理國際運輸成本意味著一些國家的消費者將面臨更高的價格。
Valve 承認目前的情況令人沮喪,但也表示公司的合作夥伴很好。其他硬體製造商也在尋找解決方案來克服相同的障礙:RAM 短缺、記憶體晶片短缺、成本普遍增加和組件不可用。

蒸汽機受影響更大
Valve 的下一代遊戲電腦 Steam Machine 將提供與傳統遊戲機類似的功能,它將受到記憶體危機的更嚴重影響。遊戲機需要大量 RAM 才能正常運行,這使得當前情況下的生產難度呈指數級增長。 Valve 正在努力確保產品以盡可能最好的價格進入市場,但全球供應限制不可避免地帶來了挑戰。
楊表示,公司正在盡一切可能生產該產品,並以最具競爭力的價格提供產品。他聲明中的關鍵字是「絕對不容易」——用幾句話概括了不僅是 Valve,而且是整個消費硬體產業面臨的現實。
Valve 在三月尋求公眾協助
情況變得如此危急,以至於 Valve 在 3 月提出了一項非同尋常的公開請求:正在尋找願意向該公司出售內存的 RAM 內存供應商。傳統的 RAM 庫存已經被支援生成人工智慧基礎設施的資料中心完全保留。 OpenAI、Google和亞馬遜等公司大規模投資人工智慧運算的決定創造瞭如此高的需求,以至於幾乎耗盡了關鍵組件的供應鏈。
公眾的呼籲表明,傳統的解決方案是行不通的。 Valve 找不到有可用庫存的供應商,因為合約已經與規模大得多的企業客戶簽訂。該公司必須尋找創造性的替代方案,與二級生產商談判或調查是否有可能獲得已經製造但尚未分配的記憶體。
對產業的連鎖影響
這個問題幾乎影響到 Valve 生產的所有使用記憶體晶片的產品。不僅是Steam控制器或Steam機器,只要人工智慧的需求不減少或晶片的供應不大幅增加,週邊設備、配件以及未來幾代產品都將面臨類似的限制。從智慧型手機生產商到筆記型電腦和遊戲週邊製造商,其他硬體製造商也面臨類似的情況。
Young 明確表示,Valve 認識到當前市場的現實:幾乎所有依賴記憶體組件的公司在未來幾個月都會面臨這種情況。這不可避免地會影響整個消費科技產業的定價、可用性和發佈時間表。該公司正在以透明的方式應對這種情況,向消費者解釋為什麼其產品價格更高,並且在某些情況下比原計劃有所延遲。
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