Nejnovější Zprávy (CS)

Valve čelí nedostatku RAM, který zdržuje Steam Machine a zvyšuje cenu ovladače

Steam Machine
Foto: Steam Machine - Divulgação/Valve

Valve je v závodě s časem, aby udržely ceny konkurenceschopné, protože technologický průmysl čelí bezprecedentnímu nedostatku paměti RAM. Steam Controller, který bude uveden na trh 4. května, se dostane na trh za 99 USD, což je výrazně více, než byly původní plány společnosti. Situace odhaluje, jak datová centra věnovaná umělé inteligenci monopolizují globální dodávky kritických komponent a nutí výrobce spotřebního hardwaru, aby si vybrali mezi cenovou dostupností a dostupností.

Lawrence Young, designér hardwaru ve společnosti Valve, v rozhovoru pro PC Gamer připustil, že současný průmyslový scénář ponechává společnosti jen málo možností. Nedostatek ovlivňuje nejen konečnou cenu produktu, ale také určuje, které příslušenství se dostane na trh dříve než ostatní.

Ovládací prvek dorazí dříve, protože RAM nebyla prioritou

Steam Controller bude uveden na trh dříve než Steam Machine, herní konzole Valve očekávané brzy, právě proto, že ovladač vyžaduje méně paměti než kompletní herní stroj. Young vysvětlil, že nedostatek dostatečné paměti RAM byl rozhodujícím faktorem v pořadí uvedení produktu na trh. Steam Controller, i když je dražší, než bylo plánováno, může pracovat s menším počtem paměťových komponent, takže je možné jej v současné době vyrábět.

Stanovení priorit odhaluje závažnost situace, kterou průmysl v tomto období zažil:

  • AI Data Centros předkupuje veškerou dostupnou RAM během příštích 12 měsíců
  • Paměť Chips, která ještě ani nebyla vyrobena, již byla přidělena společnostem zabývajícím se generativní technologií AI
  • Fatores Makroekonomické faktory umocňují obtížnost hledání dodavatelů, kteří nemají exkluzivní smlouvy
  • Dovoz Tarifas, regionální daně a náklady na logistiku se v jednotlivých zemích výrazně liší
  • Produtos s menším počtem paměťových komponent se může dostat na trh s menším zpožděním

Precificação regionální a výzva k udržení konkurenceschopnosti

Young zdůraznil, že ceny Steam Controller se liší v závislosti na regionu, kde je produkt zakoupen. Importações, cla, daně a kolísání měn vytvářejí logistickou složitost, kterou Valve plně nekontroluje. Základní cena 99 USD představuje výzvu, protože je vyšší, než společnost původně za příslušenství plánovala. Converter tato hodnota pro místní měny, přidání regionálních daní a řešení nákladů na mezinárodní přepravu znamená, že spotřebitelé v některých zemích budou čelit ještě vyšším cenám.

Valve uznává, že situace je frustrující, ale tvrdí, že je v dobré společnosti. Výrobci hardwaru Outras také nacházejí řešení, jak překonat stejné překážky, nedostatek paměti RAM, nedostatek paměťových čipů, rozsáhlé zvýšení nákladů a nedostupnost komponent.

Steam Machine Valve
Steam Machine Valve – Divulgação/Ventil

Steam Machine bude dále ovlivněn

Steam Machine, další herní počítač Valve, který nabídne funkce podobné funkcím tradiční konzole, bude paměťovou krizí zasažen ještě výrazněji. Herní automat vyžaduje značné množství paměti RAM, aby správně fungoval, což v současném scénáři činí výrobu exponenciálně náročnější. Valve se snaží zajistit, aby se produkt dostal na trh za nejlepší možnou cenu, ale globální omezení dodávek vytváří nevyhnutelně náročný scénář.

Young uvedl, že společnost dělá vše pro to, aby produkt vyrobila a zpřístupnila jej za co nejkonkurenceschopnější cenu. Klíčové slovo v jeho prohlášení bylo „rozhodně to není snadné“ – v několika slovech shrnuje realitu, které čelí nejen Valve, ale celý průmysl spotřebního hardwaru.

Valve požádal o veřejnou pomoc v březnu

Situace se stala natolik kritickou, že společnost Valve v březnu vznesla mimořádnou veřejnou žádost: hledala dodavatele paměti RAM ochotné společnosti prodat. Konvenční zásoby RAM byly již zcela rezervovány datovými centry podporujícími generativní infrastruktury umělé inteligence. Rozhodnutí společností jako OpenAI, Google a Amazon masivně investovat do výpočetní techniky AI vytvořilo tak vysokou poptávku, že prakticky vyčerpalo dodavatelský řetězec kritických komponent.

Veřejná výzva ukázala, že žádné tradiční řešení nebude fungovat. Společnosti Valve se nepodařilo najít dodavatele s dostupnými zásobami, protože smlouvy již byly podepsány s mnohem většími firemními klienty. Společnost musela hledat kreativní alternativy, vyjednávat se sekundárními výrobci nebo zkoumat, zda existují možnosti získání paměti, která již byla vyrobena, ale dosud nebyla přidělena.

Kaskáda dopadů na průmysl

Problém se týká prakticky všeho, co Valve vyrábí a používá paměťové čipy. Não je jen Steam Controller nebo Steam Machine, periferie, příslušenství a budoucí generace produktů budou čelit podobným omezením, dokud se nesníží poptávka po AI nebo se výrazně nezvýší nabídka čipů. Výrobci hardwaru Outras čelí stejné situaci, od výrobců chytrých telefonů až po výrobce notebooků a herních periferií.

Young dal jasně najevo, že Valve si uvědomuje realitu současného trhu: toto je situace, které bude v nadcházejících měsících čelit prakticky každá společnost, která spoléhá na paměťové komponenty. Inevitavelmente, to ovlivní ceny, dostupnost a plány vydání v celém odvětví spotřebních technologií. Společnost postupuje tímto scénářem transparentně a vysvětluje spotřebitelům, proč jsou její produkty dražší a v některých případech se zpožděním oproti původním plánům.

↓ Continue lendo ↓