《最终幻想 VII 重制版》三部曲的第三部将保留 1997 年发行的经典游戏的主要叙事结构。导演滨口直树强化了团队对原作中心事件的承诺。这一声明是在最近的一系列采访中发表的,让一些担心发生彻底变化的粉丝放心了。
该项目始于 2020 年的《重制版》,并在《重生》中继续,在前两章中引入了新元素和替代时间线。即便如此,开发人员计划仅使用这些附加内容来丰富上下文。重点仍然是技术现代化,而不改变故事的情感影响。
滨口强调对野岛所写故事的信心
该项目的主要导演表示,他完全信任野岛一重的剧本。他并不打算根据个人判断来改变叙述的整体弧线。这一立场体现了团队十多年来对特许经营的关心。
Hamaguchi 已经完成了这款正在开发的游戏的 40 多次完整通关。目标是确保怀旧与创新之间的平衡。团队仔细考虑了如何保留粉丝在原作中感受到的情感。
- 1997 年比赛的第 2 盘和第 3 盘的事件应构成第 3 部分的基础
- Highwind 飞艇等新增内容在体验中更加突出
- Vincent Valentine 和 Cid Highwind 等角色在战斗中受到特别关注
- 战役进展经历视觉和节奏调整
- 团队在不削减主要故事内容的情况下优先考虑沉浸感
过渡到更高级的图形需要偶尔修改场景。与原始 PlayStation 的简单视觉效果配合使用的时刻需要进行调整以保持合理性。为了不破坏玩家的情感投入,团队多次修改了这些部分。
开发进度符合预期进度
Square Enix 报道称,最终部分的工作仍在按计划进行。参与《重生》的团队中大约 95% 的成员仍在继续该项目。滨口提到,游戏的正式名称已经确定,但尚未向公众透露。
目前的重点是最终抛光。该团队力求得出一个满足整个三部曲中积累的期望的结论。正式发布的准备工作正在稳步推进。
视觉和节奏适应有何变化
与重生相比,第三部分应该带来更简洁的进展感。滨口澄清,这并不意味着减少内容。我们要努力调整故事的节奏并保持进展流畅。
玩家必须重新发现标志性地点并扩展经典机制。例如,Highwind 就发挥着相关作用。陆行鸟繁殖等元素也与前一章有所不同。
预期的技术表和后续步骤
三部曲的结局直接参考了原版游戏的最终事件。重生事件发生后,克劳德和一行人继续对抗萨菲罗斯。 Square Enix 尚未宣布确切的发布窗口,但开发仍在按计划进行。
