IO Interactive รับประกันการเปิดตัว 007 First Light บนสวิตช์ 2 ก่อนสิ้นสุดฤดูร้อน

007 First Light - Reprodução

007 First Light - Reprodução

Hakan Abrak ซีอีโอของ IO Interactive ยืนยันในการให้สัมภาษณ์ว่าเกม James Bond ใหม่จะมาถึงบน Nintendo Switch 2 คำสัญญาดังกล่าวเกิดขึ้นเป็นการส่วนตัวกับพอร์ทัล The Game Business และถือเป็นจุดสำคัญของความมุ่งมั่นต่อแพลตฟอร์ม ซึ่งแตกต่างจากสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Borderlands 4 ซึ่งการพัฒนาหยุดชั่วคราวหลังจากถูกเลื่อนออกไป

เกมทำงานบนคอนโซลแล้ว แต่การปรับเปลี่ยนยังดำเนินต่อไป

จากข้อมูลของ Abrak 007 First Light กำลังทำงานบนสวิตช์ 2 อยู่แล้ว ผู้บริหารอธิบายว่า IO Interactive ลงทุนเวลาเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าคุณภาพจะสอดคล้องกับความคาดหวังของผู้เล่น เวอร์ชัน Nintendo มีกำหนดจะมาถึงในช่วงปลายฤดูร้อนในซีกโลกเหนือ ซึ่งเป็นช่วงประมาณเดือนสิงหาคม แม้ว่าความล่าช้าอาจเกิดขึ้นได้ขึ้นอยู่กับความต้องการในการปรับปรุงประสิทธิภาพ

CEO กล่าวอย่างตรงไปตรงมาในคำพูดของเขา: “มันทำงานบน Switch 2 เราแค่อยากให้แน่ใจว่ามันดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ฉันไม่อยากจะได้ยินว่ามันไม่ใช่พอร์ตที่ดี พูดตามตรงเลย เราต้องการเวลาอีกสักหน่อยเพื่อให้ได้ตามที่เราต้องการ”

Nintendo Switch 2 – laur2321/ Shutterstock.com

ประวัติศาสตร์พันธบัตรที่ Nintendo กระตุ้นให้เกิดการลงทุน

IO Interactive ตระหนักถึงความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ ​​James Bond ในระบบนิเวศของ Nintendo Abrak ตอกย้ำความมุ่งมั่นนี้โดยกล่าวว่า “Bond ครอบครองตำแหน่งพิเศษของ Nintendo และฉันสัญญาว่าฉันจะทำทุกอย่างที่อยู่ในอำนาจของฉัน และฉันสามารถทำอะไรได้มากมายในฐานะ CEO เพื่อทำให้สิ่งนี้แข็งแกร่งขึ้น”

ดูเพิ่มเติม

จุดยืนนี้ขัดแย้งกับปัญหาที่ต้องเผชิญก่อนหน้านี้ Hitman: World of Assassination เกมเปิดตัวบน Switch 2 จากผู้พัฒนาคนเดียวกัน มาพร้อมกับปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ร้ายแรง IO Interactive ถูกบังคับให้ปล่อยแพตช์ที่เพิ่มโหมดที่ล็อคไว้ที่ 30 FPS เพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม ประสบการณ์ดังกล่าวถือเป็นบทเรียนเพื่อหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อนในปี 007

กำหนดการเปิดตัวที่กำหนดไว้

007 First Light เข้าสู่ตลาดในวันที่ 27 พฤษภาคม 2569 บนแพลตฟอร์ม:

  • ปราชา
  • เพลย์สเตชัน 5
  • Xbox ซีรีส์ S|X

เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 จะตามมาในภายหลัง โดยมีการยืนยันวันที่สิ้นสุดฤดูร้อน

Abrak แสดงให้เห็นชัดเจนว่าความแตกต่างด้วยวิธีนี้คือทำให้แต่ละเวอร์ชันทำงานได้ภายในพารามิเตอร์ทางเทคนิคที่คาดไว้ก่อนที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะ CEO ของ IO Interactive แสดงให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะใช้ตำแหน่งของเขาเพื่อประสานงานทรัพยากรที่จำเป็น หลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่ความกดดันด้านวันที่เผยแพร่ส่งผลต่อคุณภาพ

ดูเพิ่มเติม