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AMD, 게임 개선을 위해 Linux에서 완전한 HDMI 2.1 지원 출시

Steam Machine-
사진: Steam Machine - Divulgação

AMD(Advanced Micro Devices)는 Linux 시스템에서 HDMI 2.1에 대한 기본 지원을 구현하여 무료 소프트웨어 커뮤니티에 상당한 발전을 가져왔습니다. 이 업데이트를 통해 AMD 그래픽 카드는 더 높은 새로 고침 빈도로 초고해상도로 콘텐츠를 스트리밍할 수 있습니다. 게이머와 멀티미디어 사용자는 이전에 Windows로 제한되었던 고급 기능에 액세스할 수 있습니다. 통합은 특히 Steam Machine 소유자와 Linux PC 게임 매니아에게 도움이 됩니다.

Linux 커널에서 HDMI 2.1의 기술적 기능

HDMI 2.1 사양은 이전 버전에 비해 훨씬 더 넓은 대역폭을 제공합니다. 이를 통해 HDR(High Dynamic Range) 지원을 통해 120Hz에서 4K 또는 60Hz에서 8K로 비디오를 전송할 수 있습니다. 이제 Linux 커널은 이러한 기능을 완전히 활용하는 데 필요한 드라이버를 받습니다. AMD 개발자는 지원을 운영 체제에 직접 통합하여 높은 그래픽 수요 시나리오에서 성능을 제한하는 제한 사항을 제거했습니다.

AMD
AMD – 케빈 폴 데이비스 / Shutterstock.com

구현에는 기본 커널뿐만 아니라 그래픽 라이브러리 및 데스크탑 환경도 포함됩니다. 이제 애플리케이션은 새로운 비디오 기능과 올바르게 상호 작용할 수 있습니다. Linux 사용자는 VRR(Variable Refresh Rate) 및 ALLM(Auto Low Latency Mode)과 같은 기술을 사용할 수 있습니다. 최신 비디오 기능에서 Windows와의 이러한 패리티는 오픈 소스 생태계에서 고급 기술의 민주화를 향한 중요한 단계를 나타냅니다.

게이머 및 멀티미디어 콘텐츠에 대한 직접적인 혜택

  • 초고해상도: 고급 모니터 및 TV에서 120Hz에서 4K, 60Hz에서 8K를 지원합니다.
  • 가변 새로 고침 빈도(VRR): 경쟁적인 게임에 필수적인 끊김 현상과 끊김 현상을 제거합니다.
  • 저지연 모드(ALLM): 입력 지연을 줄이고 게임 응답을 최적화합니다.
  • HDR(High Dynamic Range): 더욱 생생한 색상과 향상된 대비로 사실적인 이미지를 구현합니다.
  • QFT(빠른 프레임 전송) 및 QMS(빠른 미디어 전환): 화면 대기 시간과 전환 지연을 줄입니다.

게이머에게 VRR의 포함은 근본적인 변화입니다. 이 기술은 모니터의 화면 주사율을 그래픽 카드의 프레임 속도와 동기화하여 더욱 부드럽고 반응성이 뛰어난 게임 플레이를 제공합니다. ALLM은 게임이 실행되는 시기를 자동으로 감지하고 모니터를 낮은 대기 시간 모드로 조정합니다. 고해상도 영화, 시리즈 등 멀티미디어 콘텐츠 소비 경험도 대폭 향상됐다.

Steam Machine 및 SteamOS 플랫폼에 미치는 영향

PC 게임을 거실로 가져오려는 Valve의 계획인 Steam Machines는 Linux 기반의 SteamOS를 사용합니다. 향상된 HDMI 2.1 지원은 이 플랫폼에 특히 유용합니다. 사용자는 Steam Machine을 최신 TV에 연결하고 고급 비주얼을 갖춘 고해상도 게임을 즐길 수 있습니다. 경험의 몰입도와 반응성이 더욱 향상되어 시각적 성능이 전용 콘솔에 더 가까워졌습니다.

Valve는 Linux에서 Windows 타이틀을 실행할 수 있는 호환성 계층인 Proton을 통해 Linux를 실행 가능한 게임 플랫폼으로 만드는 데 많은 투자를 하고 있습니다. AMD의 HDMI 2.1 지원 추가는 기본 하드웨어가 그래픽 기능의 소프트웨어와 보조를 맞추도록 보장함으로써 이러한 노력을 보완합니다. SteamOS와 유사한 환경을 사용하고 외부 화면에 연결할 수 있는 Steam Deck 사용자도 이 통합의 이점을 누릴 수 있습니다. 이러한 개선으로 독점 게임 운영 체제에 대한 경쟁력 있는 대안으로서 SteamOS의 입지가 강화되었습니다.

제조업체와 오픈소스 커뮤니티 간의 협업

HDMI 2.1 지원을 Linux에 통합하기로 한 AMD의 결정은 기술 부문의 성장 추세를 나타냅니다. 하드웨어 회사는 오픈 소스 플랫폼의 중요성을 인식하고 커뮤니티와의 협력에 투자합니다. 이 파트너십을 통해 Linux 사용자는 하드웨어 혁신을 최대한 활용할 수 있습니다. 플랫폼에서 게임의 미래는 Valve와 AMD 간의 공동 이니셔티브를 통해 유망해 보입니다.

Linux용 게임 및 멀티미디어 애플리케이션 개발자는 이제 제품을 최적화할 수 있는 더 많은 도구를 갖게 되었습니다. 새로운 고대역폭 스트리밍 기능을 통해 더욱 그래픽 요구 사항이 높은 타이틀을 제작할 수 있습니다. DisplayPort 2.0 및 차세대 그래픽 API와 같은 다른 기술도 이러한 협력을 통해 이점을 얻을 수 있습니다. 오픈 소스 커뮤니티는 점점 더 강력한 사용자 경험을 제공하기 위해 하드웨어와 소프트웨어가 함께 발전하면서 계속 빠르게 발전하고 있습니다.