Ultime Notizie (IT)

PlayStation 5 blocca i giochi digitali dopo 30 giorni senza connessione Internet

PS5
Foto: PS5 - Foto: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

PlayStation 5 ha iniziato a richiedere una convalida online periodica per i titoli acquistati digitalmente su PlayStation Store. I test condotti dagli utenti e dalla community di Relatos confermano che la console blocca l’esecuzione dei giochi acquistati dopo circa 30 giorni senza connessione Internet. Sony non ha ancora rilasciato una dichiarazione ufficiale che spieghi il cambiamento di politica implementato nel marzo 2026.

Mecanismo operazione di blocco e restrizione

Il sistema funziona direttamente. Un giocatore acquista un titolo, lo scarica e lo gioca normalmente mentre la console rimane connessa. Quando la PS5 va offline: a causa di un’interruzione di Internet, di un viaggio o di una disconnessione volontaria, l’accesso continua a funzionare per un periodo limitato. Após 30 giorni senza accesso ai server Sony, la console impedisce l’esecuzione del gioco.

PS5 Pro –

L’errore Mensagens indica che la licenza richiede la verifica. L’unica soluzione è ricollegare la console e accedere all’account associato al gioco. Le conversazioni sugli screenshot di Capturas con il supporto PlayStation indicano che la politica si applica specificamente ai titoli acquistati dopo l’aggiornamento del sistema di marzo 2026 ed è descritta internamente come un “timer di 30 giorni”.

Comparação con la controversia Xbox One nel 2013

Il provvedimento riesuma una delle più grandi controversie della storia dei videogiochi. Nel 2013, Microsoft ha introdotto Xbox One con un modello altrettanto restrittivo, che richiede una connessione Internet ogni 24 ore per confermare le licenze. Il gioco Cada, anche su disco, sarebbe collegato all’account del giocatore e la rivendita funzionerebbe solo tramite “venditori autorizzati”.

La reazione è stata devastante. Un portavoce di Microsoft ha commesso un errore strategico dichiarando: “Abbiamo un dispositivo per persone senza accesso costante a Internet. Chama diventa Xbox 360.” Memes ha proliferato sui social media. La PlayStation 4, annunciata nello stesso periodo, ha guadagnato fiducia con un semplice video che mostrava come prendere in prestito un gioco passandosi la scatola di mano in mano. Microsoft ha fatto completamente marcia indietro e l’ombra di quella decisione danneggia ancora oggi la sua reputazione tra i giocatori.

Posição attuale di Xbox e inversione di ruolo

L’ironia dello scenario del 2026 è acuta. Xbox è diventata la piattaforma che offre ai consumatori la massima libertà. Para per la maggior parte dei giochi per giocatore singolo, la console consente il gioco offline a tempo indeterminato dopo l’attivazione iniziale, purché il dispositivo sia impostato su “Xbox primaria”. Títulos rigorosamente online sono rare eccezioni.

Enquanto Ecco perché Sony, che nel 2013 si è posizionato come difensore dei diritti dei giocatori, implementa la verifica periodica. Gli utenti ora devono affrontare:

  • Bloqueio di giochi digitali dopo 30 giorni senza internet
  • Riconnessione Necessidade per convalidare le licenze di gioco acquistate
  • Política è stato applicato retroattivamente agli acquisti successivi a marzo 2026
  • Ausência dalla dichiarazione ufficiale di Sony che spiega il cambiamento

Impacto diretto ai giocatori e problemi di proprietà

Il provvedimento riapre un dibattito che molti credevano chiuso sui diritti digitali. Quando un consumatore acquista un gioco in digitale, acquisisce una licenza che può essere revocata in qualsiasi momento: non è una proprietà reale. La distinzione giuridica Essa è nota da anni, ma attuare controlli periodici rende la fragilità di questo possesso molto più visibile e frustrante per gli utenti.

Jogadores con Internet instabile, i residenti in aree remote o coloro che viaggiano spesso devono affrontare conseguenze dirette. Também c’è una questione storica: coloro che hanno vissuto il fiasco dell’Xbox One del 2013 vedono la storia ripetersi, questa volta da parte di un concorrente che ha promesso di non fare mai lo stesso. Sony ha un breve periodo di tempo per risolvere la situazione prima che la controversia si intensifichi ulteriormente tra la comunità dei giocatori.