Take-Two 首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 周二表示,《侠盗猎车手 6》发售时的价格不会过高,这平息了人们对 AAA 级游戏价格上涨的担忧。在 iicon 会议上的演讲中,这位高管强调,公司的战略优先考虑为消费者提供的价值,而不是最大化初始利润。泽尔尼克还表示,Take-Two 正在定期考虑《黑色洛城》的续集,该系列已经缺席了十多年。
游戏公平价格定位
泽尔尼克表示,“消费者为你提供的价值付费,而我们的工作就是收取比我们提供的价格低得多的价格。”这一立场标志着,在该行业最近推出的产品价格不断上涨的问题上,该公司有意与 Take-Two 保持距离。 CEO强调,最终价格反映了产品质量和消费者权益的交集,拒绝了销售首日利润最大化的逻辑。
这种做法回应了对损害公司声誉的微交易和高价格的强烈批评。泽尼克认识到消费者抵制高价,最好的策略是通过提供的体验来证明价格合理,而不是纯粹的财务潜力。
博彩价格的历史背景
这位高管通过引用几十年来价值观的演变来阐述他的立场。十多年来,主要游戏的价格为 60 欧元甚至 70 欧元,在全球通货膨胀的情况下保持稳定。目前,推出的产品价格为 90 欧元,这一价格上涨并未与其他经济体的成本上涨成比例。
“如果你从这个角度来看,这没有多大意义,”泽尔尼克说。 “但这不是我们看待这种情况的角度。相反,我们问自己如何才能提供令人惊叹的东西,以及如何确保人们支付的价格非常合理?”这位首席执行官的隐含论点是,该行业每货币单位提供的价值比传统行业更高,因此它应该保持稳定的利润率,而不会出现不成比例的增长。
对 GTA VI 发布的期待
泽尔尼克承认对《GTA 6》的成功相关问题感到“害怕”,但他将注意力转向了真正重要的事情:玩家的体验。这位高管重申,“我们的目的是创造地球历史上最令人难以置信的奇观”。他的讲话强调,目标不是打破财务记录,而是完全满足消费者基础。
他补充道:“如果我们取得成功并让客户满意,那么收益就会自然而然地到来。” Zelnick 还幽默地表示,他相信“很多人会在 11 月 19 日请病假”,即该游戏在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上的发布日期。公司战略优先考虑消费者满意度作为实现可持续财务业绩的途径。
《黑色洛城》的回归正在接受审查
最激动人心的消息是泽尼克在《黑色洛城》系列节目中发表讲话,该系列影片十多年来一直没有出现在主要发行版本中。这位首席执行官表示,Take-Two 经常在其知识产权组合中考虑续集。 “总的来说,我们正在考虑在未来利用我们所有的知识产权做一些事情,”他说。
泽尔尼克指出,Rockstar Games 将负责任何有关《黑色洛城》的官方公告,而不是他本人。尽管如此,他透露内部团队不断分析继承的特许经营权的组合。 “问题是:在任何特定时间,我们是否都有一支热衷于此工作的团队?”首席执行官反映道。这一反应表明,《黑色洛城》的回归将取决于内部创意需求和市场潜力的融合,而不是纯粹的商业压力。
公司战略和声誉
泽尔尼克的做法反映了该行业在对掠夺性货币化做法提出强烈批评后态度的转变。 Take-Two 面临着针对高价格和激进的微交易系统的监管和消费者压力。将GTA VI定位为“公平”的价格,既是商业决策,也是企业形象决策,体现了对市场的责任。
- GTA VI 的价格将相对于交付的价值公平,拒绝上涨 90 欧元
- Take-Two 策略将消费者满意度置于最大初始利润之上
- 如果有一个真正热衷于该项目的创意团队,《黑色洛城》可能会回归
- 尽管经济普遍通胀,历史游戏价格仍保持稳定
- 定位回应对微交易和掠夺性货币化做法的批评
Zelnick 的讲话标志着 Take-Two 在面临监管压力和消费者不满之际的战略定位。通过强调公平定价和玩家体验作为优先事项,该公司寻求重建信任,并将自己与因激进的货币化政策而面临强烈反对的竞争对手区分开来。 《黑色洛城》的潜在回归通过表达对经典系列遗产的尊重来补充这一策略。

